3D建模需要美術(shù)功底嗎?沒有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)ZBrush是不是很吃力?那么今天,我們就來詳細(xì)談?wù)?,在零基礎(chǔ)的情況下,我們究竟能不能學(xué)建模。
首先,零基礎(chǔ)能學(xué)建模嗎:答案是肯定的。

零基礎(chǔ)和有基礎(chǔ)的同學(xué)學(xué)習(xí)建模,相差在哪里呢?
我覺得主要有三點(diǎn)。
對(duì)大型的把握。有基礎(chǔ)的同學(xué)在建模時(shí),可以迅速分析原畫的空間結(jié)構(gòu),在腦海里想象出模型的形狀位置擺放。了解人體結(jié)構(gòu)和肌肉結(jié)構(gòu),建模速度更快。
對(duì)細(xì)節(jié)的掌控。有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)知道怎樣去表現(xiàn)模型的紋理質(zhì)感,在細(xì)節(jié)上會(huì)更準(zhǔn)確。
有基礎(chǔ)的同學(xué)受過專業(yè)的美術(shù)訓(xùn)練,對(duì)審美有著一定的理解,會(huì)更高級(jí)。



那么問題來了,這三點(diǎn)對(duì)初學(xué)者影響很大嗎?
我的回答是,這三點(diǎn)無論對(duì)于零基礎(chǔ)還是有一定基礎(chǔ)的人來說,都還需要長(zhǎng)期的積累和學(xué)習(xí),尤其是審美這一塊,這是沒法速成的。尤其后期我們需要培養(yǎng)個(gè)人的作品風(fēng)格,這更要求我們要不斷地嘗試和創(chuàng)造。
那怎么縮短差距呢?
這時(shí)候我們就要提到我們的主要雕刻工具了:ZBrush。我們要借助3D軟件拉近差距,ZBrush憑借著他強(qiáng)大的雕刻功能,“無限制”的創(chuàng)造發(fā)揮,可以讓我們?cè)谑褂秒娔X的時(shí)候,享受到雕刻的快感??赡芪覀兒艽笠徊糠秩藦膩矶紱]學(xué)過繪畫,但我們一定捏過橡皮泥。ZBrush正是這樣的一個(gè)軟件,他不需要我們掌握實(shí)打?qū)嵉氖掷L基礎(chǔ),軟件的功能可以提供給我們很大的便利,讓我們可以越過美術(shù),去進(jìn)行創(chuàng)造雕刻。



所以,當(dāng)我們?cè)谶M(jìn)入行業(yè)后,開始著手完成工作時(shí),我們需要的美術(shù)基礎(chǔ)是:人體結(jié)構(gòu),材質(zhì)分析,基本的透視和造型能力,至于傳統(tǒng)基礎(chǔ),確實(shí)不需要我們花大量時(shí)間去扎實(shí)“基礎(chǔ)”。我們只要能還原出原畫的意思,比如原畫畫了個(gè)磨損的戰(zhàn)甲,我們能get到原畫想要表達(dá)的意思,去做出破舊金屬的質(zhì)感,讓其在保持原畫的風(fēng)格上,更具有3D建模的美感。而非依葫蘆畫瓢,僵硬地復(fù)制粘貼。
但這并不意味著,我們就可以,在掌握人體、材質(zhì)、色彩這些方面的美術(shù)知識(shí)后,不用再去學(xué)習(xí)美術(shù)了。個(gè)人造型能力是否出色,決定薪資增長(zhǎng)多少。在初步學(xué)習(xí)建模時(shí),論基礎(chǔ),其實(shí)相差并不大,上文所說的美術(shù)基礎(chǔ),在計(jì)劃性的學(xué)習(xí)之下,每個(gè)人都能做到七七八八。而真正考驗(yàn)美術(shù)功底的時(shí)候,就是在后期我們自己創(chuàng)造作品的時(shí)候了。

三戶人講師作品

三戶人講師作品

三戶人講師作品
此時(shí),考驗(yàn)的已經(jīng)不再是手繪能力了,而是你的審美,造型能力,是一種綜合的美術(shù)素養(yǎng)的體現(xiàn)。我們需要在平時(shí)積累我們的文化藝術(shù)知識(shí),擁有自己的設(shè)計(jì)理念,培養(yǎng)優(yōu)秀的審美能力,在扎實(shí)的造型基礎(chǔ)以及色彩基礎(chǔ)上進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng)作。為什么有些雕刻作品在我們看到的那一瞬間,可以產(chǎn)生強(qiáng)烈的視覺沖擊,在了解作品的背景后,又能有著不同的理解,這正是建模師在經(jīng)年累月下,沉淀的自己的美術(shù)素養(yǎng)。如果我們想要高薪,想要?jiǎng)?chuàng)造出自己的風(fēng)格作品,我們也應(yīng)以此為追求。
回到正題,眼下的痛點(diǎn)依舊是,零基礎(chǔ)在學(xué)習(xí)建模的時(shí)候,應(yīng)該從哪里入手。
我的建議是從三方面入手。
一是軟件的熟練度。
熟練操作軟件,這是雕刻的基本,作為建模師,除了能按質(zhì)量完成原畫的模型,更應(yīng)該按時(shí)間完成工作。如果軟件功能都認(rèn)不全,不知如何操作,那么這是很致命的,畢竟我們雕刻就是用軟件雕刻,這個(gè)就不用多說了。(軟件的基礎(chǔ)操作視頻+V:shr331)


其二,是必要的美術(shù)基礎(chǔ)。
零基礎(chǔ)這種話,講道理沒有誰一開始不是零基礎(chǔ)。因?yàn)樽约毫慊A(chǔ)望而卻步那永遠(yuǎn)是零基礎(chǔ),學(xué)一點(diǎn)是一點(diǎn),學(xué)到就不再是零基礎(chǔ)了。但在學(xué)習(xí)的時(shí)候,要更有計(jì)劃,有效率,有方向。我們會(huì)發(fā)現(xiàn)比金錢更寶貴的是時(shí)間,特別還是針對(duì)求職去學(xué)習(xí)建模,就要更加合理的安排我們的時(shí)間,將效率最大化。人體這方面欠缺就補(bǔ)人體,透視有問題就練透視,空間結(jié)構(gòu)分析能力不行就去提升,基礎(chǔ)都是一點(diǎn)一點(diǎn)打牢的,所以發(fā)現(xiàn)自己哪里欠缺就開始抓緊吧。且這是一個(gè)長(zhǎng)期學(xué)習(xí)的過程,短時(shí)間的突擊雖能讓我們對(duì)這些內(nèi)容能掌握到七七八八,但不意味著我們后期就不用學(xué)習(xí)了。

最后,持之以恒的學(xué)習(xí)和練習(xí)。
學(xué)習(xí)優(yōu)秀的作品,提高自己的審美,以其為目標(biāo)追求。不斷地練習(xí),熟能生巧,扎實(shí)基礎(chǔ)。保持耐心,堅(jiān)定信心,這是最難的一點(diǎn),希望每個(gè)人都能堅(jiān)定地?zé)釔圩约核鶡釔鄣娜嘶蚴挛铩?/p>
但做到這三點(diǎn)還不足以入行,如果需要入行達(dá)到入行標(biāo)準(zhǔn)的話,還需要行業(yè)規(guī)范這方面的培訓(xùn)啦~一般自學(xué)的話是沒法在網(wǎng)上找到詳細(xì)地教程的,我們后期再說~
總的來說,零基礎(chǔ)學(xué)建模,并非死路??茖W(xué)有效的方法,零基礎(chǔ)也能打穩(wěn)基礎(chǔ)。如果想要做一個(gè)合格的建模師,多做點(diǎn)項(xiàng)目,多鍛煉自己,能完成項(xiàng)目已經(jīng)是行業(yè)對(duì)你的肯定了。但如果想搞創(chuàng)作搞藝術(shù),一定要有著優(yōu)秀的審美和扎實(shí)的美術(shù)功底。成為資深的建模大師并非靠數(shù)量來決定,而是你的作品是否好看,審美是否高級(jí),造型是否能得到大部分人的肯定。
一個(gè)有著優(yōu)秀的審美及美術(shù)造型能力的藝術(shù)家,擁有利器后便可發(fā)揮其創(chuàng)造力去雕刻出精美的作品?;蛟S我們的目標(biāo)僅僅是成為行業(yè)需求的高薪建模師,但這也應(yīng)該是每一個(gè)正在學(xué)習(xí)建模的同學(xué)的追求。美是一種追求,而我們,可以實(shí)現(xiàn)美。