麻將雜談(序)

談起麻將,也算是國粹之一,現(xiàn)代麻將有競技麻將也有娛樂麻將,有大眾麻將也有小眾麻將,但總體來說,也算是百花齊放,各有特點。麻將是一種入門易,深化難,變幻莫千,其中也是有“世界”的精華。

關(guān)于麻將的起源還未定向,卻是頗為有趣,道是雀食南方碩谷,銃打麻雀,雀換萬貫,便有筒、條、萬三色,又以一至九為數(shù),此乃萬物,每種各具四重,共計一百零八,少時又稱“一百零八將”,打雀之由與打?qū)⑴浦趸旌辖诲e,演化成“麻將”。至明,明王為置百官朝殿,乃確四方東南西北,定中,白帆遠航,順勢發(fā)來,添七種牌共二十八張,及至一百三十六。至清,康欣愛景觀花卉、四季變化,添花牌梅蘭竹菊、春夏秋冬,此乃現(xiàn)今共計一百四十四。

麻將上世紀八十年代左右被寫入競技類項目,后因不定向發(fā)展成為“賭”,少者移情,大者敗家的氣氛一直在其周圍揮散不去。本是耗腦力與體力的戰(zhàn)斗,因財而被冠上別稱,在一定程度上促使其發(fā)展,而在一定程度上又只能局限在短期的發(fā)展層面,群眾基礎(chǔ)有,但也只是基礎(chǔ)。而后,麻將的發(fā)展便在各地開枝散葉,均屬于娛樂性,超過了了它本身所構(gòu)筑的“競技世界”。

我的麻將足跡可謂是自小自行參悟,不知道是因為爸媽遺傳的緣故還是何種?小學(xué)一年級之前便可懂得如何胡牌,無人教學(xué),也可能是提前的胎教。坐在母親身邊觀看一圈便了解了這個“世界”簡而言之的規(guī)則,只要剩下一對,而后其余以三為節(jié),三可順、可碰、可吃、可杠、可刻。母親村莊的規(guī)則以十三張為起,無花牌,有替神,底十胡,不舍不入,滿胡一百,有莊閑之分,而父親以十六張為基礎(chǔ),有無花牌均無大礙,翻白作為番數(shù)計,底二十胡,四舍五入,滿胡四百或五百,無莊閑之分。本科之時與伙伴打四川麻將,邊有空對日本麻將有所了解,主要受到日本麻將的動畫及電影的影響。

從研一開始接觸國際麻將(也稱國標),期間學(xué)習(xí)日本麻將算點數(shù)規(guī)則,又因研究時間有限,到現(xiàn)在也還是只能看看,上臺桌都是以新人出道,下過一些軟件,有失有得,不過日麻的普及也著實展現(xiàn)了在文化產(chǎn)業(yè)上的一定輸出,而國內(nèi)也僅僅局限在千術(shù)電影,遠遠無法體現(xiàn)其中部分的領(lǐng)悟與感覺,做的過于夸張,喧賓奪主。

我還記得小學(xué)畢業(yè)考的前夕,作業(yè)就是學(xué)習(xí)的一切,似乎完成了作業(yè),學(xué)習(xí)也就結(jié)束了,因此小學(xué)的夜晚很多都是與家庭麻將度過的,每晚兩小時也許是這一天中最美好的時刻,那時的我選擇了一種隨意的生活態(tài)度,畢業(yè)成績不是那么理想,但也算是一種過渡,回頭想想那時的自己,真的是沒有心思在學(xué)習(xí),但是收獲了很多牌桌上的“小文化”。初中在牌桌上便消磨了很多自己患得患失的棱角,及至高中,成為了一種舒緩緊張學(xué)習(xí)的工具,卻總是不被父母理解,認為走偏,而后只能停滯在一定的水平線上。初一那一年的暑假我試探性地發(fā)現(xiàn)了大拇指與麻將融合的奧秘,摸牌成為了我的興趣,那個暑假,我在牌桌上沒干別的,就是體會著那種樂趣,頗有成就感,給圍觀的小眾也增加了探索的興趣。

序就是那么胡謅了一小下,應(yīng)當?shù)烂鞅救瞬攀鑼W(xué)淺,只會小小“賣弄”自己與麻將的故事,順便有一些小感受,只是初生牛犢不怕虎,一切才剛剛開始,需要回憶的有很多,但是是不是摻雜一些有趣的經(jīng)歷便會生動形象呢?

還望各位看官多給意見,小生在下有禮啦。抱著一顆發(fā)揚的心,盡自己小小的力量。

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