上篇我們講述了節(jié)拍表,但是沒有展開講,這篇我們稍微展開來講一下每個(gè)部分要完成的任務(wù)。
【布萊克斯奈德節(jié)拍表】
開場(chǎng)畫面(第1頁)
主題呈現(xiàn)(第5頁)
鋪墊(第1~10頁)
推動(dòng)(催化劑)(第12頁)
爭(zhēng)執(zhí)(第12~25頁)
第二幕銜接點(diǎn)(第25頁)
B故事(第30頁)
游戲(第30~35頁)
中點(diǎn)(第55頁)
壞蛋逼近(第55~75頁)
一無所有(第75頁)
靈魂黑夜(第75~85頁)
第三幕銜接點(diǎn)(第85頁)
結(jié)局(第85~110頁)
終場(chǎng)畫面(第110頁)
開場(chǎng)畫面:開場(chǎng)要設(shè)定影片的基調(diào),情緒,風(fēng)格,還要介紹主要人物(包括展現(xiàn)主角的前史)
主題呈現(xiàn):一般會(huì)通過次要人物和主角之間的聊天,不經(jīng)意間的呈現(xiàn)出主題,總之在這里要把主題提出來
鋪墊:劇本的前10頁都是鋪墊,最多到12頁,這前10頁,決定了觀眾有沒有耐心繼續(xù)看下去,如果不好看,觀眾會(huì)直接離場(chǎng)的,所以這里要吸引人。同時(shí),還要完成以下任務(wù),有力的設(shè)定主角,賞金和故事的目標(biāo);A故事中的所有人物都要出場(chǎng);賦予人物肌理,展現(xiàn)后面需要強(qiáng)化的動(dòng)作,表現(xiàn)主角為獲取成功需要進(jìn)行什么樣的轉(zhuǎn)變(主角欠缺的東西,要在后面的故事中反復(fù)出現(xiàn));這里要提一句的是,多注意下作者提出的“正題”“反題”“合題”的概念。
推動(dòng)(催化劑):就是要有一個(gè)突發(fā)事件,打破主人公原有的世界,把他強(qiáng)行拖入另外一個(gè)軌道。激勵(lì)事件的特點(diǎn)如下:激勵(lì)事件必須徹底打破主人公生活中過各種力量的平衡;主人公必須對(duì)激勵(lì)事件做出反應(yīng),就是主人公想要恢復(fù)平衡;激勵(lì)事件需要兩個(gè)事件構(gòu)成,一個(gè)伏筆,一個(gè)分曉;激勵(lì)事件不僅激發(fā)一個(gè)自覺的欲望,同時(shí)也激起一個(gè)不自覺的欲望。
爭(zhēng)執(zhí)(爭(zhēng)執(zhí)的這十幾頁就是銜接幕,相當(dāng)于是過渡):爭(zhēng)執(zhí)就在突發(fā)事件之后,主人公不可能在經(jīng)歷突發(fā)事件后,立馬就進(jìn)入第二幕,他會(huì)糾結(jié),猶豫,掙扎,反復(fù)權(quán)衡。在這個(gè)部分里,要給主角出難題,主角主動(dòng)尋找解決辦法,最終解決。爭(zhēng)執(zhí)環(huán)節(jié),要么是主角很猶豫,這時(shí)需要?jiǎng)e人來勸主角,要么是為了一個(gè)目標(biāo)不斷努力,也就是主角勸別人。
第二幕銜接點(diǎn):主角自己做決定,接受召喚,進(jìn)入新世界(從正題到反題,這里的正反沒有褒貶意),一定是主角自己做決定,主動(dòng)邁出這一步,這也是第一個(gè)大轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
B故事:這部分通常是承載電影主題的部分,形式上以“愛情故事”居多。這部分也要引進(jìn)新的人物(另一半人物),這個(gè)人物一般是主角的愛情伙伴,或者新朋友,這個(gè)人會(huì)與主角在第一幕即A故事中認(rèn)識(shí)的人不一樣,這是個(gè)反題人物。B故事的另外一個(gè)作用是起到了火箭加速器的作用,意思是說,給了觀眾新鮮的東西,繼續(xù)吸引觀眾看下去(編劇做的所有努力,都是為了讓觀眾堅(jiān)持看完電影,最終還能有點(diǎn)感想)。B故事的展開,就是主角在一點(diǎn)一點(diǎn)接近內(nèi)心問題的開始,但是在中點(diǎn)位置之前,主角都沒有真切的感受到內(nèi)心問題,直到中點(diǎn)位置之后,感覺才強(qiáng)烈起來,到了靈魂黑夜徹底體會(huì)到了,第三幕銜接點(diǎn)處主角下定決心,朝著內(nèi)部目標(biāo)前進(jìn),主角應(yīng)該經(jīng)受多方面的考驗(yàn),考驗(yàn)升級(jí),矛盾沖突也升級(jí),主題也隨之升級(jí)。
剩下部分,下篇講。
這里強(qiáng)調(diào)一下,本文中諸多論點(diǎn)來源于斯奈德先生,也有部分來源于鄭遠(yuǎn)老師的編劇課程,這都是我的恩師,所以本文非原創(chuàng)。