此次,杭州亞運會電競賽事章程已經(jīng)公布,未來職業(yè)選手也將會作為正常規(guī)范的工作崗位作為就業(yè)機會。與普遍認為的“打游戲”是休閑娛樂不同,作為職業(yè)選手,英雄聯(lián)盟電競選手譚文祥(選手ID:Dream)幾乎每天都需要進行訓練賽、復盤、排位。
Uzi在出征亞運會前的自述中表示,“電子競技在中國承載了很多年輕人的夢想,此次能夠進入亞運會,我希望能夠向懷疑我們、誤解我們的人證明,電子競技也是體育的一部分”。
2018年6月,《英雄聯(lián)盟》知名選手簡自豪(Uzi)入選2018雅加達-巨港亞運會《英雄聯(lián)盟》電子體育表演項目中國代表隊。
在雅加達亞運會電競表演項目《英雄聯(lián)盟》總決賽上,由Uzi等人組成的中國團隊3-1戰(zhàn)勝韓國團隊奪得金牌。
根據(jù)杭州亞運會官網(wǎng)公布的信息,按照最新報名調(diào)整情況,經(jīng)杭州亞運會各項目技術代表確認,杭州亞運會總賽程更新至3.0版,現(xiàn)予以發(fā)布。
新的賽程顯示,電子競技將作為智力項目于9月26日開賽,連續(xù)7天,對應7個項目。
具體項目包括《夢三國2》《DOTA2》《王者榮耀亞運版本》《FIFAOnline 4》《和平精英亞運版本》《街霸Ⅴ》《英雄聯(lián)盟》。
5個PC端項目、2個手游端項目,涵蓋MOBA、體育模擬類等多個流行電子競技品類。
中國代表隊將參加《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》(亞運版)、《和平精英》(亞運版)、《DOTA2》《夢三國2》和《FIFA Online 4》6個項目的獎牌角逐。
據(jù)了解,電子競技在2003年就已被國家體育總局定位第99項體育電競項目,但似乎始終無法得到社會主流的認可。
