1.項(xiàng)目結(jié)構(gòu)
現(xiàn)在的MVP模式越來越流行。就默認(rèn)采用了。
如果項(xiàng)目比較小的話:
- app——Application Activity Fragment Presenter等的頂級(jí)父類
- config——API,常量表等
- model——數(shù)據(jù)層
- entities——數(shù)據(jù)模型
- presenter——MVP的P
- service——服務(wù)
- ui——MVP的V
- utils——工具類集合
- widget——各個(gè)可復(fù)用View集合
如果項(xiàng)目比較大,上面的方式一定會(huì)造成presenter和view里近百個(gè)文件??聪寡巯盗小M扑]下列方式:
- app
- config
- model
- entities
- module——將界面層以功能模塊分配包。
- launch
- main
- account
- news
- music
- ……
- utils
- widget
2.配置主題
對(duì)于不遵守Material Design的項(xiàng)目無視這一步。
1.先在color.xml中寫好需要的顏色:
<resources>
<color name="Orange">#ff5722</color>
<color name="DeepPurple">#673AB7</color>
<color name="DeepPurple900">#311B92</color>
<color name="White">#fff</color>
<color name="Gray">#888888</color>
<color name="Gray100">#dddddd</color>
<color name="Gray600">#999999</color>
</resources>
注意color.xml是配色表。應(yīng)該是描述顏色而不是對(duì)字體顏色,背景顏色等的定義。這樣能防止相近的顏色重復(fù)定義。而導(dǎo)致界面顏色不統(tǒng)一。
2.在style.xml里定義主題:
<style name="AppTheme.Base" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="colorPrimary">@color/DeepPurple</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/DeepPurple900</item>
<item name="colorAccent">@color/Orange</item>
</style>
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base"></style>
在res目錄下,創(chuàng)建一個(gè)values-v21目錄,再創(chuàng)建一個(gè)style.xml:
<style name="AppTheme" parent="AppTheme.Base">
<item name="android:windowDrawsSystemBarBackgrounds">true</item>
<item name="android:statusBarColor">?colorPrimaryDark</item>
</style>
然后在AndroidManifest.xml文件中修改application的theme屬性為上面定義的AppTheme.即可實(shí)現(xiàn)沉浸式狀態(tài)欄。
然后關(guān)于Theme與Toolbar的詳細(xì)設(shè)置參考我另兩篇博客:
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4369816.html
http://www.cnblogs.com/Jude95/p/4370176.html
3.依賴庫與SDK
必選的庫:
gradle-retrolambda——Android的lambda表達(dá)式插件
fresco——Android最屌圖片加載庫
material-dialogs ——Material Dialog向下兼容庫
material-ripple——Ripple向下兼容庫
fastjson——最快JSON解析
butterknife——View注解庫和配套插件android-butterknife-zelezny
ActiveAndroid——數(shù)據(jù)庫注解庫。
RxAndroid——Rx函數(shù)響應(yīng)式編程中文文檔
retrofit,okhttp,sqlbrite,okio——Square家的精品多啊
compile 'com.android.support:design:23.0.1'——谷歌Material Design控件庫
下面安利幾個(gè)自己寫的庫,如果有什么建議歡迎交流:
Utils——Android各種小功能集合
RollViewPager——自動(dòng)輪播使用方便的ViewPager
EasyRecyclerView——支持下拉上拉刷新等功能全面的RecyclerView
SwipeBackHelper——Activity滑動(dòng)關(guān)閉支持庫,能達(dá)到微信效果
嘗試了很多,這幾個(gè)是現(xiàn)在常用的。
融云——即時(shí)通訊
友盟——數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),推送,意見反饋,自動(dòng)更新,第三方分享及登錄,社區(qū)
七牛——云存儲(chǔ)
Mob——短信驗(yàn)證
Bmob——做后臺(tái)不求人
依賴這一大堆庫和SDK以后。建議在合適的時(shí)機(jī)初始化他們,而不是全堆在Application的onCreate()里面。這樣會(huì)導(dǎo)致啟動(dòng)時(shí)間過長(zhǎng)。啟動(dòng)后也會(huì)較卡。雖然是不會(huì)影響功能正常使用。
4.配置Gradle
某些SDK運(yùn)行時(shí)需要檢查簽名是否正確。所以在debug模式時(shí)也必須用正式KEY簽名。而把簽名放進(jìn)版本控制不是明智的做法。所以推薦下面的做法:
在app的gradle加入下面代碼
Properties props = new Properties()
props.load(new FileInputStream(file("signing.properties")))
android {
signingConfigs {
release{
keyAlias props['KEY_ALIAS']
keyPassword props['KEY_PASSWORD']
storeFile file(props['KEYSTORE_FILE'])
storePassword props['KEYSTORE_PASSWORD']
}
}
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.release
}
debug {
signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
在app的gradle文件同級(jí)目錄新建signing.properties文件,里面填入你的key的相應(yīng)信息
KEYSTORE_FILE = C:\\Users\\Mr.Jude\\Documents\\Android\\HelloWorld.jks
KEYSTORE_PASSWORD = xxxxxx
KEY_ALIAS = xxxxxx
KEY_PASSWORD = xxxxxx
將signing.properties添加進(jìn)忽略目錄。
其他人pull下來代碼后。自己新建signing.properties填入相應(yīng)信息后即可編譯成功。
5.制定開發(fā)規(guī)范
為了避免合作開發(fā)寫的代碼風(fēng)格迥異?;蜃龀隽硕嗵组_發(fā)模式。下面是個(gè)例子。畢竟是為了高效開發(fā)而制定的。適合自己項(xiàng)目的才是最好。
所有Activity繼承BaseActivity
所有Fragment繼承BaseFragment
所有Presenter繼承BasePresenter
這樣利于生命周期管理。也可以方便的全局修改。
命名,例
AccountFragment
UserDetailActivity
layout命名,例
activity_collection
fragment_account
item_person
include_toolbar
view_progress
不過對(duì)于龐大項(xiàng)目的開發(fā)。近百個(gè)activity開頭的layout列表還是會(huì)眼瞎。所以那種情況會(huì)在前面加上模塊名。
id命名,例
btn_send
tv_name
list_persons
et_password
然后用butterknife的插件生成變量會(huì)自動(dòng)將下劃線變成駝峰命名
變量命名:以m開頭。例mAdapter使用時(shí)按一個(gè)m全都出來了
方法命名:與其寫好名字不如寫好注釋。= =。
TextView使用官方標(biāo)準(zhǔn)字體

style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display4"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display3"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display2"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Display1"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Headline"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Title"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Subhead"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body2"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Body1"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Caption"
style="@style/TextAppearance.AppCompat.Button"
Button使用Material Design標(biāo)準(zhǔn)樣式

style="@style/Widget.AppCompat.Button"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Borderless.Colored"
style="@style/Widget.AppCompat.Button.Small"
定好網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求寫法。文件存儲(chǔ)方式與位置。寫好項(xiàng)目所使用的類庫框架用法。
好了,下面就開始正式開發(fā)吧!如果有什么建議歡迎交流。本文也會(huì)即時(shí)修改。