《VR入門系列教程一》---預(yù)熱篇


初識虛擬現(xiàn)實技術(shù),非常傾心,奮力習(xí)之,閱《Learning Virtual Reality》一書之后覺得甚好,但不愿獨樂樂,于是翻譯之,與大家共同學(xué)習(xí)。本人學(xué)藝不精,難免有翻譯不到位的地方,還望大家多多指點,多多包涵。

----始于2015.12(Michael Liew)

第一章簡介

虛擬現(xiàn)實是一個有著巨大潛力的媒介。它開啟了一種不可思議的交互和交流方式,可以讓人瞬間轉(zhuǎn)移到另一個地方,可以讓你完全沉浸在其中,一切感覺起來都會非常真實??墒菚r至今日,由于造價和一些其它的原因使得虛擬現(xiàn)實仍不能服務(wù)于大眾。反而,在過去的很多年里,隨著科技的進(jìn)步使得電視、網(wǎng)絡(luò)和智能手機(jī)產(chǎn)生了革命性的影響。

虛擬現(xiàn)實(即VR)的核心技術(shù)有這幾方面:3D顯示、運動追蹤、輸入設(shè)備、應(yīng)用框架和開發(fā)工具。然而,消費者VR設(shè)備才剛起步,目前有:Oculus Rift、三星的GearVR和谷歌紙盒。它們體驗效果水平不同,當(dāng)然也價格不同。

制作VR內(nèi)容的軟件也如雨后春筍一般出現(xiàn)。Unity3D和虛幻引擎目前都比較流行用來制作PC和手機(jī)游戲,它們現(xiàn)在也成了制作原生VR內(nèi)容的首選。同時,web端的VR也沒有落后,WebGL和3D JavaScript(如:Three.js和Babylon.js)提供了一個開源并且基于瀏覽器的VR解決方案,它們可以支持PC和手機(jī)操作系統(tǒng)。

萬分激動,隨著越來越多的開發(fā)者投身VR研究,越來越多的消費者對它感興趣,VR一定會掀起下一個計算機(jī)技術(shù)革命。本書主要針對現(xiàn)在開發(fā)VR的人介紹VR硬件、軟件、開發(fā)技術(shù)和接口設(shè)計要點。如今的VR還非常不成熟,它就像一個蠻荒,你就是開拓者。未來充滿了未知甚至危險,但是我們一定會堅持,相信明天會更好!下面我們來看一看到目前為止我們?nèi)〉玫某煽儭?/p>

上圖是目前非常出名的Tuscany VR Demo的截圖,這個Demo是由Oculus VR團(tuán)隊制作,主要為了展示他們的硬件。帶上Oculus Rift然后啟動這個Demo,你就會置身于Tuscan場景中,你可以看見漂亮的別墅、懶散飄動的白云,你可以聽到鳥兒在歌唱、溪水潺潺的聲音。

使用WASD鍵(游戲玩家都熟悉)可以在場景中移動,轉(zhuǎn)動你的頭就可以看見整個區(qū)域,你完全沉浸在一個虛擬的世界當(dāng)中。這時,向前走然后進(jìn)入房間,看看四周。走出來,爬上遠(yuǎn)處的山,你可以看見一個湖。過了幾分鐘,你甚至忘記了你是處在一個虛擬的世界當(dāng)中。

虛擬現(xiàn)實要做的就是讓人們完全地沉浸,讓他們?nèi)硇牡捏w驗虛擬世界和虛擬世界里面的事物。現(xiàn)在就開始我們的旅程吧!

聯(lián)系方式:0755-81699111

課程網(wǎng)址: http://www.vrkuo.com/course/vr.html

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