來自故宮的消息,可以直接命名為“故事”。
這不,要開學(xué)了,“故宮文具”也跳將出來要在8月下旬上線天貓。
這是故宮在天貓?zhí)詫氶_的第6家店。
據(jù)說集齊六個(gè),在生日里許愿會(huì)特別靈哦!
書樂今天正好四十不惑,就上新一篇關(guān)于故宮的文章,當(dāng)作許愿吧。

文|張書樂
一個(gè)流傳了許多年和多個(gè)版本的笑話是這樣的:2個(gè)平民想象皇帝的奢華,一個(gè)認(rèn)為皇帝很有錢,白面饅頭想吃多少就吃多少,另一個(gè)則說,不止如此,皇帝下地一定用的是金鋤頭。
故宮的成功,恰恰在于通過一系列新媒介,迂回包抄,讓這個(gè)冷笑話變成了一種朝圣。
更關(guān)鍵的是,許多人吐槽故宮的成功,在于博大精深,以至于沒法模仿。其實(shí),故宮你學(xué)得會(huì)。

宮殿為媒,舊瓶可以裝老酒
故宮依然是一個(gè)博物館,只是不再只是國(guó)家5A級(jí)旅游景區(qū),骨子里透出了點(diǎn)朝圣地的味道。
2018年12月故宮迎來當(dāng)年第1700萬名觀眾,這也是故宮博物院年接待觀眾數(shù)量首次突破1700萬。
此外,據(jù)故宮公布數(shù)據(jù),80后、90后已成為故宮博物館游客的主力,30歲以下游客占40%。
但對(duì)于故宮來說,這并不意外。
作為中國(guó)標(biāo)志性的景點(diǎn),它從來不缺少游客,它真正稀缺的是懂它的人。
所幸!懂它或希望懂它的人,越來越多。盡管他們中許多,會(huì)拿著故宮版的“金鋤頭”,喝一杯角樓咖啡、感慨下“延禧攻略”……
從簡(jiǎn)單的旅游,到變成內(nèi)心中印證著各種知識(shí)點(diǎn)或槽點(diǎn)的朝圣,故宮的許多游客,內(nèi)心的微妙變化,讓這個(gè)宮殿不再是一排排房子、各種文物和沉甸甸的歷史。
故宮也在反復(fù)刷新著自己的存在。
僅以今年為例,春節(jié),人們?cè)诠蕦m參觀“紫禁城里過大年”文物展覽,感受古代皇家過年的氣氛;元宵,已有94年歷史的北京故宮博物院首次開放夜場(chǎng),舉辦“紫禁城上元之夜”點(diǎn)亮活動(dòng),以后或?qū)⒔Y(jié)合二十四節(jié)氣等重要時(shí)間節(jié)點(diǎn)推出夜場(chǎng)活動(dòng)……

據(jù)中國(guó)旅游研究院的調(diào)查,2019年春節(jié)期間,參觀博物館的游客比例高達(dá)40.5%。其中,故宮是最大的“網(wǎng)紅”,春節(jié)七天,每天的限量門票都一搶而空。
宮殿成為了一個(gè)媒介,或者說,讓故宮的博大精深能夠有效落地的實(shí)體店,不再是一個(gè)景點(diǎn),反而有點(diǎn)朝圣的味道。
結(jié)果,對(duì)于很多景點(diǎn)來說,只是一錘子“買賣”的旅游,在故宮就變成了一門回頭客“生意”。
當(dāng)然,游客只是回頭客里極少的一部分。
畢竟,現(xiàn)在,故宮每天接待游客不超過8萬。為的只是通過限流來讓前來“朝圣”的人,有更好的體驗(yàn)。
擴(kuò)大開放面積,隨著開放面積達(dá)到80%,讓游客不在接踵摩肩,能夠有更多分流空間,也讓沉睡在庫房里的文物,有更多展位面世,同樣是一種顧客體驗(yàn)。
此外,諸如開石渠寶笈特展而導(dǎo)致凌晨4點(diǎn)閉關(guān),而成為今年4月卸任的故宮博物院院長(zhǎng)單霽翔口中“故宮是全世界唯一一家發(fā)方便面的博物館”;因“女士的洗手間應(yīng)是男士洗手間數(shù)量的2.6倍”的調(diào)研,最終讓單霽翔很歡樂的說出“歡迎大家來故宮參觀洗手間”的豪言,則是體驗(yàn)優(yōu)化的戲劇化呈現(xiàn)。

這一切的緣起,或許都應(yīng)該從“金鋤頭”開始。
文創(chuàng)為媒,“金鋤頭”挖出新金礦
比起現(xiàn)在讓人目不暇接的故宮文創(chuàng),單霽翔才是故宮的“金鋤頭”。
在他2012年上任之前,故宮和其他景點(diǎn)并沒太多區(qū)別。
這座有著將近600年歷史、看上去莊重高冷的宮殿群,賣一些又貴又土旅游景點(diǎn)的紀(jì)念品,在網(wǎng)上被揶揄為全國(guó)景點(diǎn)都是在義烏小商品市場(chǎng)批發(fā)同質(zhì)小玩意。
年輕人對(duì)于這座古老的宮殿,已經(jīng)缺少了興趣,只是來北京必到此一游,也僅限于到此一游。

讓沉睡在博物院里的優(yōu)秀傳統(tǒng)文化受到青年一代的喜歡和接納?
單霽翔的破題之道很官話:“故宮博物院要改變傳統(tǒng)的傳播方式,要學(xué)會(huì)運(yùn)用多種方式來傳播優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,我們要讓故宮文化遺產(chǎn)資源活起來。”
但他另一段言論則直陳破題路徑:文物要活在人們當(dāng)下的生活中,因此文化產(chǎn)品必須要有創(chuàng)意。
此處說的就是“金鋤頭”。
所謂金,是故宮元素,這是IP。
所謂鋤頭,是實(shí)用元素,既是工藝品,也是日用品。
這并不是故宮獨(dú)創(chuàng),國(guó)外各大文博圣地,都有類似的路數(shù)。
盧浮宮的金字塔3D魔方、大英博物館的Wedgwood圣誕裝飾、紐約大都會(huì)藝術(shù)博物館的維納斯耳環(huán)……如許種種,不勝繁舉。

但更多人也在吐槽博物館的文創(chuàng),創(chuàng)意的千篇一律:總是帆布袋、明信片、冰箱貼“老三樣”,好像還是義烏出品,只是貼上了一些IP標(biāo)簽。
怎么破?故宮的路數(shù)叫做文創(chuàng)為媒、深不見底。
故宮淘寶就是故宮文創(chuàng)的集散地。很少有人知道,早在2008年故宮淘寶就已上線,因價(jià)格高昂、質(zhì)量一般,消費(fèi)者并不買賬。
2013年收回文創(chuàng)產(chǎn)品的主設(shè)計(jì)權(quán)后,故宮風(fēng)格為之一變,世人往往以故宮公眾號(hào)曾推出百萬級(jí)爆文《雍正:感覺自己萌萌噠》作為起點(diǎn),并將故宮文創(chuàng)歸類為賣萌或反差萌。

誠然,表面上故宮文創(chuàng)團(tuán)隊(duì)借勢(shì)穿越劇、宮斗劇的火爆,開發(fā)了一系列皇帝、嬪妃、阿哥主題文創(chuàng)產(chǎn)品;但骨子里,故宮文創(chuàng)的賣萌不過是吸引眼球的手段,價(jià)廉物美的實(shí)用創(chuàng)意才是真正深入人心的賣點(diǎn)。
最初,效仿臺(tái)北故宮2013年的創(chuàng)意紙膠帶,形成爆款。
隨后,面向公眾征集文化產(chǎn)品創(chuàng)意,“奉旨旅行”行李牌、“朕就是這樣漢子”折扇等各色創(chuàng)意與實(shí)用兼?zhèn)涞漠a(chǎn)品問世,讓故宮真正進(jìn)入年輕人的視野。
而千里江山系列、清明上河圖系列主題產(chǎn)品,則在實(shí)用的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步讓年輕人重新對(duì)文物背后的深邃產(chǎn)生了類似考據(jù)的興趣……

數(shù)據(jù)或許更能說明問題。
前瞻產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2013年故宮文創(chuàng)產(chǎn)品銷售額僅為6億元,2017年增至15億,4年間翻了1.5倍。此外,2017年故宮文創(chuàng)產(chǎn)品銷售額增速高達(dá)50%。
同時(shí),2014至2016年,其文創(chuàng)產(chǎn)品數(shù)量增速從2.47%升至9.73%,2017年故宮文創(chuàng)產(chǎn)品數(shù)量已超過10000種。
故宮在“金鋤頭”上的挖掘深度也在延伸。
在設(shè)計(jì)上,故宮文創(chuàng)產(chǎn)品樣品打樣常規(guī)在4次至5次以上,火爆一時(shí)的故宮口紅,僅外觀設(shè)計(jì)稿就修改了1240次。
在IP挖潛上,“吉服回潮”的傳統(tǒng)服飾文化復(fù)興行動(dòng),在180多萬件故宮文物中選擇了五件文物為靈感,設(shè)計(jì)了“上河安?!?、“花筑盛世”、“綾繡如意”、“海錯(cuò)祥瑞”和“酒歌長(zhǎng)樂”五個(gè)時(shí)裝系列。

可就是如此,預(yù)售4天銷量達(dá)9萬支的故宮口紅,還是因?yàn)榭诩t顏色膏體不達(dá)預(yù)期、眼影顆粒不精細(xì)等原因,在1個(gè)月內(nèi)就全線停產(chǎn)。
在輿論看來或許是故宮商業(yè)化的一個(gè)小失敗,從文創(chuàng)來看則是故宮品質(zhì)第一的訴求的又一次任務(wù)解鎖。
反正,對(duì)于故宮來說,1862690件珍貴文物藏品,以及每一個(gè)藏品都可以在不同的文創(chuàng)角度上組合的路數(shù),讓其具有深不可測(cè)的功力,所剩下的就是在絕對(duì)的創(chuàng)意之下,保證絕對(duì)的品質(zhì)。
畢竟,商業(yè)利潤(rùn)無論多少,都要讓位于故宮600年的底蘊(yùn)與IP。
文創(chuàng)產(chǎn)品,成為了媒介,真正讓回頭客變成了???,不用到故宮來,一樣能夠感受故宮。但故宮并不滿足于此,此處還有更多媒介。

虛擬為媒,不用身至也能感悟
文創(chuàng)從沒有把邊界縮小為一個(gè)具體的商品,它本應(yīng)是一個(gè)更宏大的文化創(chuàng)意范疇。
故宮在媒介上的運(yùn)用,傳統(tǒng)媒體、新媒體乃至更多媒介,一個(gè)都沒有落下。

從《我在故宮修文物》到《如果國(guó)寶會(huì)說話》,從《國(guó)家寶藏》到《上新了故宮》,傳統(tǒng)媒體與故宮的合作相得益彰。
“故宮社區(qū)”APP上線,整合故宮資訊、導(dǎo)覽、建筑、藏品、文創(chuàng)等10余類相關(guān)文化資源與服務(wù)形態(tài),故宮淘寶、故宮微信公眾號(hào)乃至更多故宮內(nèi)容在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上的蔓延,更讓故宮與網(wǎng)民之間的距離變成了零。
還可以更多。
2016年推出的“皇帝很忙”、“門?!?、“Q版韓熙載”等萌趣表情包,在登錄QQ表情平臺(tái)后不到一個(gè)月,使用量就接近4000萬。
2018年,由音樂人張亞東與方文山打造,易烊千璽演唱,為故宮藏畫《千里江山圖》創(chuàng)作的《丹青千里》上線,兩周后即獲得亞洲新歌榜亞軍。

故宮在各種流媒體上,都占據(jù)了一個(gè)席位。
但這還不夠,類似的套路其他博物館也玩過。
比如盧浮宮,除了在電影《盧浮魅影》和《達(dá)芬奇密碼》中友情出鏡外,還在盧浮宮內(nèi)拍攝而成的碧昂斯《Apeshit》MV大熱后,順勢(shì)推出了同曲導(dǎo)覽路線,故宮還要有更多姿勢(shì)。

故宮可以更潮更虛。
在2018年最后一個(gè)小時(shí),網(wǎng)易游戲上線了一款名為《繪真·妙筆千山》的手游,在App Store里首發(fā),全球200多個(gè)國(guó)家同步發(fā)行。第二天,即2019年元旦節(jié),這個(gè)游戲順利沖上App Store的排行榜首位置。
成功的原因很簡(jiǎn)單,元素含金量:故宮博物院參與開發(fā)的首款網(wǎng)游、在游戲里完美復(fù)刻了“青綠山水”、輕觸屏幕即可對(duì)話《千里江山圖》,以及功能游戲的一次跨界突破……

這其實(shí)不是故宮第一次和游戲碰撞。
2017年11月,故宮博物院用3D打印技術(shù)制作了一個(gè)“真實(shí)故宮”微縮版,并展出。
而這發(fā)源于2013年一個(gè)游戲中的項(xiàng)目:在全球大熱的沙盒游戲《我的世界》中,150名玩家用了3年時(shí)間,在游戲虛擬世界中,利用衛(wèi)星地圖確定故宮內(nèi)建筑屋頂?shù)母采w范圍,標(biāo)注出建筑的大小和規(guī)模、通過數(shù)屋檐上的斗拱推出每個(gè)屋頂?shù)拇笮『臀蓓敵鲩艿姆龋约皩⒘核汲傻摹肚骞げ俊垂こ套龇▌t例〉》這樣一本艱深的工具書,變成參考書目等手段,完整并完美的搭建出一個(gè)全景故宮。而這一切最終得到了官方的“獎(jiǎng)勵(lì)”……

類似的模塊也在盧浮宮身上出現(xiàn)過,曾有人吐槽,自己的老公明明是第一次去巴黎游玩,可對(duì)那個(gè)語言不通的城市卻是門清,總是一路小跑的奔赴各個(gè)景點(diǎn),來去自如,“他說,坐在塞納河邊時(shí),情不自禁的眼淚往下流,仿佛回到闊別已久的故鄉(xiāng)……原因只是在游戲《刺客信條》中已經(jīng)游走過千百回。

而在AR游戲《Ingress》中,更多玩家在真實(shí)的巴黎街頭尋覓著古老的遺跡,則早已不是新聞。
只是,盧浮宮卻沒有如故宮這般,心領(lǐng)神會(huì)。
這一切的結(jié)果,都在完成一個(gè)訴求:
在故宮的回頭客生意里,更多的人來游覽宮殿正在變成小目標(biāo);
更多的人購買文創(chuàng)產(chǎn)品,進(jìn)而對(duì)故宮里的許多不為人知有更深切更貼切的認(rèn)知,已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)成就;
更多的年輕人還可以通過更多不同的新媒介,包括年輕人最為聚集的游戲虛擬世界,進(jìn)入到現(xiàn)實(shí)參觀與文創(chuàng)產(chǎn)品都不能解析的細(xì)節(jié)之中,如《繪真·妙筆千山》這般對(duì)每一寸畫面重新游戲化詮釋的呈現(xiàn),則讓故宮在新舊媒介的組合中,有了更多的網(wǎng)紅空間。
皇帝下地一定用的是金鋤頭,以前是個(gè)笑話,現(xiàn)在讓故宮變成了真相、真香!

只是,總在言說“故宮,學(xué)不會(huì)”的各色人等,難道真的學(xué)不會(huì)嗎?
沒有故宮悠久!沒有故宮藏品豐富!
但各色現(xiàn)實(shí)展覽學(xué)不會(huì)?誰讓你總吃老本來著!
沒有故宮IP深邃!造不出諸多文創(chuàng)?
但文創(chuàng)商品除了IP以外,更多的是實(shí)用的創(chuàng)意,誰讓你造工藝品來著!
沒有故宮的現(xiàn)實(shí)積淀!難道還不能在虛擬世界的諸多媒介上展開想象?
光一個(gè)游戲媒介,就足夠玩出千百種花樣來,誰讓你總盯著門票銷售來著!
歸根到底一句話,非不能,實(shí)不為也。
故宮若不為,不過是一個(gè)600年的老房子罷了!
故宮若有為,故宮里的事,都是“故事”……

張書樂 人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者,互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)觀察者