WXML 模板
從事過網(wǎng)頁編程的人知道,網(wǎng)頁編程采用的是 HTML + CSS + JS 這樣的組合,其中?HTML?是用來描述當(dāng)前這個(gè)頁面的結(jié)構(gòu),CSS?用來描述頁面的樣子,JS?通常是用來處理這個(gè)頁面和用戶的交互。
同樣道理,在小程序中也有同樣的角色,其中?WXML?充當(dāng)?shù)木褪穷愃?HTML?的角色。打開?pages/index/index.wxml,你會(huì)看到以下的內(nèi)容:
<view class="container">
????<view class="userinfo">
????????<button wx:if="{{!hasUserInfo && canIUse}}">獲取頭像昵稱</button>
????????<block wx:else>
<image src="{{userInfo.avatarUrl}}"background-size="cover"></image>
<text class="userinfo-nickname">{{userInfo.nickName}}</text>
????????</block>
????</view>
????<view class="usermotto">
????????<text class="user-motto">{{motto}}</text>
????</view>
</view>
和?HTML?非常相似,WXML?由標(biāo)簽、屬性等等構(gòu)成。但是也有很多不一樣的地方,我們來一一闡述一下:
標(biāo)簽名字有點(diǎn)不一樣
往往寫 HTML 的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)用到的標(biāo)簽是?div,?p,?span,開發(fā)者在寫一個(gè)頁面的時(shí)候可以根據(jù)這些基礎(chǔ)的標(biāo)簽組合出不一樣的組件,例如日歷、彈窗等等。換個(gè)思路,既然大家都需要這些組件,為什么我們不能把這些常用的組件包裝起來,大大提高我們的開發(fā)效率。
從上邊的例子可以看到,小程序的?WXML?用的標(biāo)簽是?view,?button,?text?等等,這些標(biāo)簽就是小程序給開發(fā)者包裝好的基本能力,我們還提供了地圖、視頻、音頻等等組件能力。
多了一些?wx:if?這樣的屬性以及?{{ }}?這樣的表達(dá)式
在網(wǎng)頁的一般開發(fā)流程中,我們通常會(huì)通過?JS?操作?DOM?(對應(yīng)?HTML?的描述產(chǎn)生的樹),以引起界面的一些變化響應(yīng)用戶的行為。例如,用戶點(diǎn)擊某個(gè)按鈕的時(shí)候,JS?會(huì)記錄一些狀態(tài)到?JS?變量里邊,同時(shí)通過?DOM?API 操控?DOM?的屬性或者行為,進(jìn)而引起界面一些變化。當(dāng)項(xiàng)目越來越大的時(shí)候,你的代碼會(huì)充斥著非常多的界面交互邏輯和程序的各種狀態(tài)變量,顯然這不是一個(gè)很好的開發(fā)模式,因此就有了 MVVM 的開發(fā)模式(例如 React, Vue),提倡把渲染和邏輯分離。簡單來說就是不要再讓?JS?直接操控?DOM,JS?只需要管理狀態(tài)即可,然后再通過一種模板語法來描述狀態(tài)和界面結(jié)構(gòu)的關(guān)系即可。
小程序的框架也是用到了這個(gè)思路,如果你需要把一個(gè)?Hello World?的字符串顯示在界面上。
WXML 是這么寫 :
<text>{{msg}}</text>
或者
<text>Hello World</text>
JS 只需要管理狀態(tài)即可:
this.setData({msg:"Hello World"})
通過?{{ }}?的語法把一個(gè)變量綁定到界面上,我們稱為數(shù)據(jù)綁定。僅僅通過數(shù)據(jù)綁定還不夠完整的描述狀態(tài)和界面的關(guān)系,還需要?if/else,?for等控制能力,在小程序里邊,這些控制能力都用?wx:?開頭的屬性來表達(dá)。
WXML 屬性詳解
WXSS 樣式
WXSS?具有?CSS?大部分的特性,小程序在?WXSS?也做了一些擴(kuò)充和修改。
新增了尺寸單位。在寫?CSS?樣式時(shí),開發(fā)者需要考慮到手機(jī)設(shè)備的屏幕會(huì)有不同的寬度和設(shè)備像素比,采用一些技巧來換算一些像素單位。WXSS?在底層支持新的尺寸單位?rpx?,開發(fā)者可以免去換算的煩惱,只要交給小程序底層來換算即可,由于換算采用的浮點(diǎn)數(shù)運(yùn)算,所以運(yùn)算結(jié)果會(huì)和預(yù)期結(jié)果有一點(diǎn)點(diǎn)偏差。
提供了全局的樣式和局部樣式。和前邊?app.json,?page.json?的概念相同,你可以寫一個(gè)?app.wxss?作為全局樣式,會(huì)作用于當(dāng)前小程序的所有頁面,局部頁面樣式?page.wxss?僅對當(dāng)前頁面生效。
此外?WXSS?僅支持部分?CSS?選擇器
WXSS? 屬性詳解
JS邏輯交互
一個(gè)服務(wù)僅僅只有界面展示是不夠的,還需要和用戶做交互:響應(yīng)用戶的點(diǎn)擊、獲取用戶的位置等等。在小程序里邊,我們就通過編寫?JS?腳本文件來處理用戶的操作。
<view>{{ msg }}</view><buttonbindtap="clickMe">點(diǎn)擊我</button>
點(diǎn)擊?button?按鈕的時(shí)候,我們希望把界面上?msg?顯示成?"Hello World",于是我們在?button?上聲明一個(gè)屬性:?bindtap?,在 JS 文件里邊聲明了?clickMe?方法來響應(yīng)這次點(diǎn)擊操作:
Page({clickMe:function(){this.setData({msg:"Hello World"})}})
邏輯層JS文件
對后端接收到的數(shù)據(jù)進(jìn)行加工處理,官方在JavaScript的基礎(chǔ)上進(jìn)行了一些封裝和修改:
提供了App和Page方法,用來進(jìn)行程序和頁面的注冊
提供豐富的API,如掃一掃、支付
每個(gè)頁面有獨(dú)立的作用域,并提供模塊化能力
JavaScript在Web中的一些能力無法使用,如不能訪問document和window等對象
所有代碼最終被打包成一份JavaScript,并在小程序啟動(dòng)的時(shí)候運(yùn)行,直到銷毀。類似ServiceWorker
? ? ?注冊小程序:每個(gè)小程序必須在app.js中進(jìn)行注冊且只能注冊一次,用App()函數(shù),參數(shù)為json對象,可定義以下3個(gè)生命周期
onLaunch:初始化完成時(shí)觸發(fā)
onShow:啟動(dòng),或從后臺(tái)進(jìn)入前臺(tái)
onHide:從前臺(tái)進(jìn)入后臺(tái)
? ? ? ? ? ? 進(jìn)入后臺(tái)一定時(shí)間,或手機(jī)資源占用過高,就會(huì)被銷毀
? ? ? 注冊頁面:每個(gè)頁面也必須使用Page()函數(shù)注冊。使用到的數(shù)據(jù)在data屬性中定義
初始化數(shù)據(jù):位于data中,第一詞渲染,data將會(huì)以JSON的形式有邏輯層傳至視圖層。視圖層通過wxml對數(shù)據(jù)進(jìn)行綁定。
? ? ? ? ? ? ?生命周期函數(shù):?
onLoad:頁面加載完調(diào)用,只調(diào)用一次。參數(shù)可以獲取wx.navigateTo和wx.redirectTo及<navigator/>中的query。
onShow:頁面顯示時(shí),每次打開頁面都會(huì)調(diào)用一次
onReady:初始渲染完成是,代表頁面已經(jīng)準(zhǔn)備妥當(dāng),可以和視圖層進(jìn)行交互
onHide:頁面隱藏(當(dāng)navigateTo或底部tab切換時(shí))
onUnload:頁面卸載(當(dāng)redirectTo或navigateBack的)
onPullDownRefresh:下拉刷新時(shí)。當(dāng)處理完數(shù)據(jù)刷新后,wx.stopPullDownRefresh可以停止當(dāng)前頁面的下拉刷新。
事件處理函數(shù):Page中可以定義一些特殊的函數(shù)。在視圖層的組件中加入事件綁定。
Sitemap 配置
小程序根目錄下的?sitemap.json?文件用于配置小程序及其頁面是否允許被微信索引,文件內(nèi)容為一個(gè) JSON 對象,如果沒有?sitemap.json?,則默認(rèn)為所有頁面都允許被索引;sitemap.json?有以下屬性:

rules 配置項(xiàng)指定了索引規(guī)則,每項(xiàng)規(guī)則為一個(gè)JSON對象,屬性如下所示:


配置示例
示例1
{
"rules":[{
"action":"allow",
"page":"path/to/page",
"params":["a","b"],
"matching":"exact"},
{"action":"disallow",
"page":"path/to/page"}]
}
path/to/page?a=1&b=2?=> 優(yōu)先索引
path/to/page?=> 不被索引
path/to/page?a=1?=> 不被索引
path/to/page?a=1&b=2&c=3?=> 不被索引
其他頁面都會(huì)被索引
示例2
{
"rules":[{
"action":"allow",
"page":"path/to/page",
"params":["a","b"],
"matching":"inclusive"},
{"action":"disallow",
"page":"path/to/page"}]
}
path/to/page?a=1&b=2?=> 優(yōu)先索引
path/to/page?a=1&b=2&c=3?=> 優(yōu)先索引
path/to/page?=> 不被索引
path/to/page?a=1?=> 不被索引
其他頁面都會(huì)被索引
注:沒有 sitemap.json 則默認(rèn)所有頁面都能被索引
注:{"action": "allow", "page": "*"}?是優(yōu)先級最低的默認(rèn)規(guī)則,未顯式指明 "disallow" 的都默認(rèn)被索引
響應(yīng)用戶的操作就是這么簡單,此外你還可以在 JS 中調(diào)用小程序提供的豐富的 API,利用這些 API 可以很方便的調(diào)起微信提供的能力,例如獲取用戶信息、本地存儲(chǔ)、微信支付等。在前邊的 QuickStart 例子中,在?pages/index/index.js?就調(diào)用了?wx.getUserInfo?獲取微信用戶的頭像和昵稱,最后通過?setData?把獲取到的信息顯示到界面上。
持續(xù)更新中.....