Thearender2渲染器學習筆記之六

使用PRESTO MC渲染引擎,5分效果。沒有調(diào)整好燈光位置,金屬勺子完全爆掉了一點金屬細節(jié)都沒了,但你要看的是橙汁,哈哈。

【前言】

? ? ? 上一篇重點介紹了Thea的五大基本材質(zhì)之一:BASIC材質(zhì)及其相關(guān)屬性。BASIC基礎材質(zhì)相當于其他渲染器的標準材質(zhì)一樣,主要用于模擬啞光和塑料,我們也可以用其反射和半透明模擬金屬和SSS材質(zhì)。這個材質(zhì)效率很高,渲染速度相對較快。簡單回顧就是下面這張圖。

點擊該圖,可看大圖

【本篇重點】

? ? ? BASIC基礎材質(zhì)除了上篇研究的屬性之外,還有四個重要屬性:

1、Clipping Alpha剪裁通道;

2、Displacement置換通道;

3、 Emittance 發(fā)光通道;

4、 Medium媒介。

這四個屬性是屬于這個材質(zhì)的,優(yōu)先級非常大,無論這個材質(zhì)由什么類型材質(zhì)構(gòu)成。

本篇采用新的寫法,重點研究這四個重要屬性和實際應用。

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