
(文起:本想就網(wǎng)絡(luò)投票的娛樂化吐槽一番,考慮到投票主辦方發(fā)起原因不同,也大可不必口舌。對于那些只是為了提高主辦方影響力,達(dá)到宣傳目的的網(wǎng)絡(luò)投票本文不討論,本文僅對那些旨在評(píng)先選優(yōu)的投票貢獻(xiàn)腦力)
投票是對一些可選事物常用的民意展現(xiàn)工具。然而網(wǎng)絡(luò)投票面臨著更多的投票局限性和安全性,導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)投票娛樂化,如果能更加公正公平投票成為網(wǎng)絡(luò)投票的待優(yōu)化的問題。
投票過程簡單分為內(nèi)容體驗(yàn),對比,投票。以下是根據(jù)投票過程對現(xiàn)狀及解決方案進(jìn)行的個(gè)人觀點(diǎn)分享
現(xiàn)狀
1.內(nèi)容體驗(yàn)。
內(nèi)容體驗(yàn)又分為線上和線下,如今很多網(wǎng)絡(luò)投票都存在體驗(yàn)與投票分離,拉票現(xiàn)象普遍,投票人無法得到得到線下或者線上的內(nèi)容體驗(yàn),投票變的毫無意義
2.內(nèi)容對比。
由于網(wǎng)絡(luò)投票都有很多參選對象,投票人無法對整體參選內(nèi)容進(jìn)行了解,投票選擇局限性大
3.投票。
當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)投票限制基本是本次投票次數(shù)限制,每日投票次數(shù)限制。
優(yōu)化方案
1.線上內(nèi)容應(yīng)更具鑒別性
盡然是網(wǎng)絡(luò)投票,應(yīng)為投票人提供更全面的參考內(nèi)容,線上內(nèi)容即是全部參選內(nèi)容,應(yīng)忽略線下的信息內(nèi)容。讓網(wǎng)絡(luò)投票者能有更全面的內(nèi)容作參考,能明確的客觀的投出自己的一票。
2.隨機(jī)小范圍對比
基于第1條的觀點(diǎn)和投票人精力,將投票人放置到一個(gè)隨機(jī)的小范圍內(nèi)做投票,在小范圍內(nèi),投票人能更容易選出最優(yōu)選擇,隨機(jī)可以避免投票人投票目的性,也是效率和效益的體現(xiàn)。
3.投票
基于第一條和第二條,筆者認(rèn)為投票次數(shù)限制無其必要性,但投票計(jì)算邏輯應(yīng)更具智能化。例如一個(gè)投票人在作品1和2、作品2和3,分別選擇了1和2,那么他的選擇排名結(jié)果應(yīng)是1>2>3,然后又在2和4中選擇了4,那么排名應(yīng)為(1,4)>2>3,通過類似足夠多的小范圍評(píng)優(yōu),投票后臺(tái)系統(tǒng)應(yīng)該可以智能的做出全局的投票結(jié)果,應(yīng)更接近于最優(yōu)結(jié)果。
(文末:以上僅是不成熟討論,若有意討論或提出問題,請留言)