1.UnityEngine.Time模塊
減慢游戲播放時間,以便在幀之間保存屏幕截圖
Time.captureFramerate
上一幀渲染幀完成所用的時間秒
Time.deltaTime
上一幀固定幀完成所用的時間秒
Time.fixedDeltaTime
自游戲開始計時到最近的一次FixedUpdate時間,以秒記。
Time.fixedTime
已經(jīng)執(zhí)行的幀率的總數(shù)
Time.frameCount
在物理幀和其他幀更新中,一幀能獲取的最大時間
Time.maximumDeltaTime
一個平滑淡出的Time.deltaTime
Time.smoothDeltaTime
從游戲開始到現(xiàn)在所消耗的時間
Time.time
時間的消耗速率,可以減慢運動效果。
Time.timeScale
從上次加載管卡完成到現(xiàn)在所用的時間
Time.timeSinceLevelLoad
不受timeScale系數(shù)影響的Time.deltaTime
Time.unscaledDeltaTime
不受timeScale系數(shù)影響的Time.time
Time.unscaledTime
2.System.DateTime模塊
| 名稱 | 說明 |
|---|---|
| Date | 獲取此實例的日期部分。 |
| Day | 獲取此實例所表示的日期為該月中的第幾天。 |
| DayOfWeek | 獲取此實例所表示的日期是星期幾。 |
| DayOfYear | 獲取此實例所表示的日期是該年中的第幾天。 |
| Hour | 獲取此實例所表示日期的小時部分。 |
| Kind | 獲取一個值,該值指示由此實例表示的時間是基于本地時間、協(xié)調(diào)世界時 (UTC),還是兩者皆否。 |
| Millisecond | 獲取此實例所表示日期的毫秒部分。 |
| Minute | 獲取此實例所表示日期的分鐘部分。 |
| Month | 獲取此實例所表示日期的月份部分。 |
| Now | 獲取一個 DateTime 對象,該對象設(shè)置為此計算機上的當(dāng)前日期和時間,表示為本地時間。 |
| Second | 獲取此實例所表示日期的秒部分。 |
| Ticks | 獲取表示此實例的日期和時間的計時周期數(shù)。 |
| TimeOfDay | 獲取此實例的當(dāng)天的時間。 |
| Today | 獲取當(dāng)前日期。 |
| UtcNow | 獲取一個 DateTime 對象,該對象設(shè)置為此計算機上的當(dāng)前日期和時間,表示為協(xié)調(diào)通用時間 (UTC)。 |
| Year | 獲取此實例所表示日期的年份部分。 |
Example
//今天
DateTime.Now.Date.ToShortDateString();
//昨天,就是今天的日期減一
DateTime.Now.AddDays(-1).ToShortDateString();
//明天,同理,加一
DateTime.Now.AddDays(1).ToShortDateString();
//本周(要知道本周的第一天就得先知道今天是星期幾,從而得知本周的第一天就是幾天前的那一天,
//要注意的是這里的每一周是從周日始至周六止
DateTime.Now.AddDays(Convert.ToDouble((0 - Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek)))).ToShortDateString();
DateTime.Now.AddDays(Convert.ToDouble((6 - Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek)))).ToShortDateString();
//如果你還不明白,再看一下中文顯示星期幾的方法就應(yīng)該懂了
//由于DayOfWeek返回的是數(shù)字的星期幾,我們要把它轉(zhuǎn)換成漢字方便我們閱讀,
//有些人可能會用switch來一個一個地對照,其實不用那么麻煩的
string[] Day = [new]string[] { "星期日", "星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六" };
Day[Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek)];
//上周,同理,一個周是7天,上周就是本周再減去7天,下周也是一樣
DateTime.Now.AddDays(Convert.ToDouble((0 - Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek))) - 7).ToShortDateString();
DateTime.Now.AddDays(Convert.ToDouble((6 - Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek))) - 7).ToShortDateString();
//下周
DateTime.Now.AddDays(Convert.ToDouble((0 - Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek))) + 7).ToShortDateString();
DateTime.Now.AddDays(Convert.ToDouble((6 - Convert.ToInt16(DateTime.Now.DayOfWeek))) + 7).ToShortDateString();
//本月,很多人都會說本月的第一天嘛肯定是1號,最后一天就是下個月一號再減一天。當(dāng)然這是對的
//一般的寫法
DateTime.Now.Year.ToString() + DateTime.Now.Month.ToString() + "1"; //第一天
DateTime.Parse(DateTime.Now.Year.ToString() +
DateTime.Now.Month.ToString() + "1").AddMonths(1).AddDays(-1).ToShortDateString();//最后一天
DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-01");
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-01")).AddMonths(1).AddDays(-1).ToShortDateString();
//上個月,減去一個月份
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-01")).AddMonths(-1).ToShortDateString();
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-01")).AddDays(-1).ToShortDateString();
//下個月,加去一個月份
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-01")).AddMonths(1).ToShortDateString();
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-01")).AddMonths(2).AddDays(-1).ToShortDateString();
//7天后
DateTime.Now.Date.ToShortDateString();
DateTime.Now.AddDays(7).ToShortDateString();
//7天前
DateTime.Now.AddDays(-7).ToShortDateString();
DateTime.Now.Date.ToShortDateString();
//本年度,用ToString的字符格式化我們也很容易地算出本年度的第一天和最后一天
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-01-01")).ToShortDateString();
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-01-01")).AddYears(1).AddDays(-1).ToShortDateString();
//上年度,不用再解釋了吧
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-01-01")).AddYears(-1).ToShortDateString();
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-01-01")).AddDays(-1).ToShortDateString();
//下年度
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-01-01")).AddYears(1).ToShortDateString();
DateTime.Parse(DateTime.Now.ToString("yyyy-01-01")).AddYears(2).AddDays(-1).ToShortDateString();
//本季度,很多人都會覺得這里難點,需要寫個長長的過程來判斷。其實不用的,我們都知道一年四個季度,一個季度三個月
//首先我們先把日期推到本季度第一個月,然后這個月的第一天就是本季度的第一天了
DateTime.Now.AddMonths(0 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).ToString("yyyy-MM-01");
//同理,本季度的最后一天就是下季度的第一天減一
DateTime.Parse(DateTime.Now.AddMonths(3 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).
ToString("yyyy-MM-01")).AddDays(-1).ToShortDateString();
DateTime.Now.AddMonths(3 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).ToString("yyyy-MM-01");
DateTime.Parse(DateTime.Now.AddMonths(6 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).
ToString("yyyy-MM-01")).AddDays(-1).ToShortDateString();
//上季度
DateTime.Now.AddMonths(-3 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).ToString("yyyy-MM-01");
DateTime.Parse(DateTime.Now.AddMonths(0 - ((DateTime.Now.Month - 1) % 3)).
ToString("yyyy-MM-01")).AddDays(-1).ToShortDateString();