iOS 鏈?zhǔn)秸Z法編程 UI小小小框架Maker

Maker

2017-06-19更新: Swift版本
Objective-C: https://github.com/hellolad/Maker

(大神求指點(diǎn),本人小白一枚, 隨意吐槽, 代碼實(shí)現(xiàn)起來很容易)

Maker是一個(gè)使用鏈?zhǔn)秸Z法實(shí)現(xiàn)的UIKit控件的小小的框架,輕松的學(xué)習(xí)之后可以實(shí)現(xiàn)快速的UI控件開發(fā)。

1.支持的UIkit(如果大家覺得好可以一起維護(hù)這個(gè)東東)

  • UIView
  • UILabel
  • UIButton
  • UIImageView
  • UITextField
  • (Coding... ...)

2.使用法則

+ (UIView *)maker {
    return [self new];
}
所有的控件的創(chuàng)建都使用XXX.maker
UILabel.maker / UIButton.maker / UIView.maker / UIImageView.maker

3.控件怎樣使用鏈?zhǔn)秸Z法
在這里我定義了一些Block,像Masonry一樣,至于鏈?zhǔn)绞鞘裁?,這里不再贅述。使用方法也比較簡單就是maker.xxx.xxx.xx

4.我定義了一些前綴來更好的調(diào)用鏈?zhǔn)秸Z法,因?yàn)閁IKit的控件繼承了UIView所以UIView類別里定義的都是com_開頭的Block這樣可以方便的記憶,那么UILabel就是lab_, UIButton就是btn_,等等,你應(yīng)該遵循先調(diào)用com的一些方法,然后調(diào)用lab或者btn或者其他,就像下面這樣調(diào)用。

5.OK下面看代碼

UILabel.maker
.com_setup(self.view)
.com_frame(20, 40, 100 ,40)
.com_cornerRadius(10, YES)
.com_border(2, @"#C3342E")
.com_backgroundColor(@"#F1F1F1")
.lab_text(@"Center")
.lab_textColor(@"#C3342E")
.lab_font(17, 0, nil)
.lab_textAlinment(lCenter);

setup(self.view) 加載控件到self.view上
frame = frame
cornerRadius = 圓角
border = 邊框
其他的就不用講了,一看就明白

當(dāng)然你也可以有返回值比如說這樣:

UILabel *label = UILabel.maker

6.具體的用法或者一些地方代碼里都表現(xiàn)的很好。再來一個(gè)Button的例子

static int count = 0;
UIButton.maker
.com_setup(self.view)
.com_frame(140, 40 ,80 ,40)
.com_backgroundColor(@"#4E92DF")
.com_cornerRadius(10, YES)
.com_tag(1)
.btn_font(15, 0, nil)
.btn_title(@"Click Me", bNormal)
.btn_titleColor(@"#FFFFFF", bNormal)
.btn_actionBlock(bTouchUpInside, ^(id sender){
    count ++;
    if (count == 4) {
        count = 1;
    }
    if (count == 1) {
        label.lab_textAlinment(lLeft).lab_text(@"Left");
    } else if (count == 2) {
        label.lab_textAlinment(lCenter).lab_text(@"Center");
    } else if (count == 3) {
        label.lab_textAlinment(lRight).lab_text(@"Right");
    }
});

這個(gè)Button做了兩件事,1是渲染自己,2是有個(gè)點(diǎn)擊事件。

7.同時(shí)我也對系統(tǒng)的Enum做了一些改動,這樣可以讓你的代碼更精簡,雖然需要花點(diǎn)時(shí)間去學(xué)習(xí),但是之后你會更快速的開發(fā)你的UI控件。

// 重置NSLineBreakMode
typedef NS_ENUM(NSUInteger, LineBreakModeOption) {
    lWord = 0,
    lChar,
    lClip,
    lHead,
    lTail,
    lMiddle
};

// 重置UIControlState
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, ControlStateOption) {
    bNormal = 0,
    bHighlighted = 1 << 0,
    bDisabled = 1 << 1,
    bSelected = 1 << 2,
    bFocused NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(9_0) = 1 << 3,
    bApplication = 0x00FF0000,
    bReserved = 0xFF000000
};

你會發(fā)現(xiàn)有些是l開發(fā) 有些是b開頭還有其他的,這也是為了區(qū)分UILabel和UIButton等類型而加的。

8.手寫系統(tǒng)UILabel 和 Maker的對比

UILabel *label = [[UILabel alloc] init];
label.frame = CGRectMake(20, 40, 100, 40);
label.layer.cornerRadius = 10;
label.layer.masksToBounds = YES;
label.layer.borderColor = [MakerUntil colorWithHexString:@"#C3342E"].CGColor;
label.layer.borderWidth = 2;
label.text = @"Center";
label.textColor = [MakerUntil colorWithHexString:@"#C3342E"];
label.font = [UIFont systemFontOfSize:17 weight:0];
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[self.view addSubview:label];

UILabel *label = UILabel.maker
.com_setup(self.view)
.com_frame(20, 40, 100 ,40)
.com_cornerRadius(10, YES)
.com_border(2, @"#C3342E")
.com_backgroundColor(@"#F1F1F1")
.lab_text(@"Center")
.lab_textColor(@"#C3342E")
.lab_font(17, 0, nil)
.lab_textAlinment(lCenter);

不管是代碼量還是精簡程度都有不小的進(jìn)步,當(dāng)然,我做這個(gè)就是為了精簡代碼用的。

最后,這個(gè)框架還不太成熟,可能存在大大小小的問題,但是這個(gè)編寫代碼的思想是很好的。當(dāng)然后面我會繼續(xù)維護(hù)和開發(fā)這個(gè)小框架。感覺不錯(cuò)的話可以去看代碼,感覺一般的話也可以去看一看,小白一枚,純?yōu)榱颂岣咦约旱闹R和能力。

屏幕快照 2017-06-17 上午12.24.52.png

修改以前寫UI的方式,換一種思維也是不錯(cuò)的,啪啪敲擊感十足啊。

Simulator Screen Shot 2017年6月17日 上午12.25.28.png

地址:
Objective-C: https://github.com/hellolad/Maker
Swift: https://github.com/hellolad/Maker-Swift

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