Fixed Function Shader,可以在任何硬件上使用。
ShaderLab基本結(jié)構(gòu)properties(不是必須), subshader(必須), fallback(不是必須)。
*除了surface shader,其他shader都需要pass通道,surface shader實際是對vertex & fragment shader的包裝。

Fixed Function Shader,可以在任何硬件上使用。
ShaderLab基本結(jié)構(gòu)properties(不是必須), subshader(必須), fallback(不是必須)。
*除了surface shader,其他shader都需要pass通道,surface shader實際是對vertex & fragment shader的包裝。