舉例說明:
/**
* 作者:wanglei
* 郵箱:229846388@qq.com
* 模板方法模式
* 創(chuàng)建抽象模板結(jié)構(gòu)(Abstract Class):炒菜的步驟
*/
public abstract class AbstractClass {
/**
* 模板方法,用來控制炒菜的流程 (炒菜的流程是一樣的-復(fù)用)申明為final,不希望子類覆蓋這個(gè)方法,防止更改流程的執(zhí)行順序
* 定義結(jié)構(gòu)里哪些方法是所有過程都是一樣的可復(fù)用的,哪些是需要子類進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的
*/
final void cookProcess(){
//第一步:倒油
this.pourOil();
//第二步:熱油
this.heatOil();
//第三步:倒蔬菜
this.pourVegetable();
//第四步:倒調(diào)味料
this.pourSauce();
//第五步:翻炒
this.fry();
}
/**
* 第一步:倒油是一樣的,所以直接實(shí)現(xiàn)
*/
void pourOil(){
System.out.println("倒油");
}
/**
* 第二步:熱油是一樣的,所以直接實(shí)現(xiàn)
*/
void heatOil(){
System.out.println("熱油");
}
/**
* 第三步:倒蔬菜是不一樣的(一個(gè)下包菜,一個(gè)是下菜心)
* 所以聲明為抽象方法,具體由子類實(shí)現(xiàn)
*/
abstract void pourVegetable();
/**
* 第四步:倒調(diào)味料是不一樣的(一個(gè)下辣椒,一個(gè)是下蒜蓉)
* 所以聲明為抽象方法,具體由子類實(shí)現(xiàn)
*/
abstract void pourSauce();
/**
* 第五步:翻炒是一樣的,所以直接實(shí)現(xiàn)
*/
void fry(){
System.out.println("炒啊炒啊炒到熟啊");
}
}
/**
* 作者:wanglei
* 郵箱:229846388@qq.com
* 模板方法模式
* 創(chuàng)建具體模板(Concrete Class),即”手撕包菜“和”蒜蓉炒菜心“的具體步驟
*/
public class ConcreteClass_BaoCai extends AbstractClass{
@Override
void pourVegetable() {
System.out.println("下鍋的蔬菜是包菜");
}
@Override
void pourSauce() {
System.out.println("下鍋的醬料是辣椒");
}
}
/**
* 作者:wanglei
* 郵箱:229846388@qq.com
* 模板方法模式
* 創(chuàng)建具體模板(Concrete Class),即”手撕包菜“和”蒜蓉炒菜心“的具體步驟
*/
public class ConcreteClass_CaiXin extends AbstractClass {
@Override
void pourVegetable() {
System.out.println("下鍋的蔬菜是菜心");
}
@Override
void pourSauce() {
System.out.println("下鍋的醬料是蒜蓉");
}
}
/**
* 作者:wanglei
* 郵箱:229846388@qq.com
* 模板方法模式
* 定義:
* 1.定義一個(gè)模板結(jié)構(gòu),將具體內(nèi)容延遲到子類去實(shí)現(xiàn)。
* 主要作用:
* 1.在不改變模板結(jié)構(gòu)的前提下在子類中重新定義模板中的內(nèi)容。模板方法模式是基于”繼承“的;
* 解決的問題:
* 1.提高代碼復(fù)用性將相同部分的代碼放在抽象的父類中,而將不同的代碼放入不同的子類中
* 2.實(shí)現(xiàn)了反向控制通過一個(gè)父類調(diào)用其子類的操作,通過對子類的具體實(shí)現(xiàn)擴(kuò)展不同的行為,實(shí)現(xiàn)了反向控制 & 符合“開閉原則”
* 實(shí)例講解:
* 背景:小成希望學(xué)炒菜:手撕包菜 & 蒜蓉炒菜心
* 沖突:兩道菜的炒菜步驟有的重復(fù)有的卻差異很大,記不住
* 解決方案:利用代碼記錄下來
*/
public class SimplePattern {
public static void main(String[] args) {
//炒 - 手撕包菜
ConcreteClass_BaoCai baoCai = new ConcreteClass_BaoCai();
baoCai.cookProcess();
//炒 - 蒜蓉菜心
ConcreteClass_CaiXin caiXin = new ConcreteClass_CaiXin();
caiXin.cookProcess();
}
}
/**
* 結(jié)果:
* 倒油
* 熱油
* 下鍋的蔬菜是包菜
* 下鍋的醬料是辣椒
* 炒啊炒啊炒到熟啊
* 倒油
* 熱油
* 下鍋的蔬菜是菜心
* 下鍋的醬料是蒜蓉
* 炒啊炒啊炒到熟啊
* 優(yōu)點(diǎn):
* 1.提高代碼復(fù)用性將相同部分的代碼放在抽象的父類中
* 2.提高了拓展性將不同的代碼放入不同的子類中,通過對子類的擴(kuò)展增加新的行為
* 3.實(shí)現(xiàn)了反向控制通過一個(gè)父類調(diào)用其子類的操作,通過對子類的擴(kuò)展增加新的行為,實(shí)現(xiàn)了反向控制 & 符合“開閉原則”
* 缺點(diǎn):
* 1.引入了抽象類,每一個(gè)不同的實(shí)現(xiàn)都需要一個(gè)子類來實(shí)現(xiàn),導(dǎo)致類的個(gè)數(shù)增加,從而增加了系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)的復(fù)雜度。
* 應(yīng)用場景:
* 1.一次性實(shí)現(xiàn)一個(gè)算法的不變的部分,并將可變的行為留給子類來實(shí)現(xiàn);
* 2.各子類中公共的行為應(yīng)被提取出來并集中到一個(gè)公共父類中以避免代碼重復(fù);
* 3.控制子類的擴(kuò)展。
*/
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