前言
? ? ? ? 我是最近才開始接觸UE4的,目前在自學(xué)這款軟件。UE4在國內(nèi)的普及范圍還不是很廣,很多時(shí)候找合適的教程并容易,抱著記錄學(xué)習(xí)過程以便日后查看以及將所學(xué)的內(nèi)容分享出去,我將從現(xiàn)在開始學(xué)習(xí)的小案例的簡單教程不定期放在這里。目前自己還處于對(duì)UE4一知半解的階段,教程中如果出現(xiàn)了錯(cuò)誤,歡迎大家指正,非常感謝!
? ?承接上一教程(*o*)~
1.如圖,選中Trigger Volume拖入場(chǎng)景,

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調(diào)整為下圖綠線所示,

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2.如圖,選中綠色線框的同時(shí),在時(shí)間編輯器中,右鍵選中…

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3.如圖,添加相應(yīng)事件進(jìn)行連接,

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4.這個(gè)教程實(shí)現(xiàn)了游戲人物進(jìn)入綠色框選區(qū)域則亮燈,出來則燈滅,且有一定的時(shí)延。