常見的出現(xiàn)內(nèi)存循環(huán)引用的場景有哪些?

? 定時(shí)器(NSTimer):NSTimer經(jīng)常會(huì)被作為某個(gè)類的成員變量,而NSTimer初始化時(shí)要指定self為target,容易造成循環(huán)引用(self->timer->self)。 另外,若timer一直處于validate的狀態(tài),則其引用計(jì)數(shù)將始終大于0,因此在不再使用定時(shí)器以后,應(yīng)該先調(diào)用invalidate方法

  • block的使用:block在copy時(shí)都會(huì)對block內(nèi)部用到的對象進(jìn)行強(qiáng)引用(ARC)或者retainCount增1(非ARC)。在ARC與非ARC環(huán)境下對block使用不當(dāng)都會(huì)引起循環(huán)引用問題, 一般表現(xiàn)為,某個(gè)類將block作為自己的屬性變量,然后該類在block的方法體里面又使用了該類本身,簡單說就是self.someBlock = Type var{[self dosomething];或者self.otherVar = XXX;或者_(dá)otherVar = …};出現(xiàn)循環(huán)的原因是:self->block->self或者self->block->_ivar(成員變量)

  • 代理(delegate):在委托問題上出現(xiàn)循環(huán)引用問題已經(jīng)是老生常談了,規(guī)避該問題的殺手锏也是簡單到哭,一字訣:聲明delegate時(shí)請用assign(MRC)或者weak(ARC)

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