如果你一定需要用NSUserDefault,...

在iOS開發(fā)中有多種持久化方式,NSUserDefault絕對是其中最簡單易用也是新手程序員最喜歡用的一種方式。本文并不是用來討論應不應該使用或者何時使用NSUserDefault,而是用來討論使用NSUserDefault的正確方式。

NSUserDefault最好是用來存儲一些flag或者是輕量的數據,在這些情況下不會有任何的性能問題。但是如果你想要存放稍多一些的數據,比如說你的app需要離線使用,數據量不大,于是你只想用NSUserDefault來存放這些數據并且還可以利用它類似單例的特性。這個時候就要小心了,因為NSUserDefault把所有的數據都存放到一個plist文件中。所以頻繁的讀寫會導致性能問題。

比如下面這個例子:

struct Manager {
    static var datas: [SomeModel] {
        set {
            UserDefaults.standard.set(datas, forKey: "datasKey")
        }
        get {
            return UserDefaults.standard.value(forKey: "datasKey") as? [SomeModel] ?? []
        }
    }
}

// 無意識的頻繁IO操作
Manager.datas[2] = Manager.datas[0] + Manager.datas[1]

在上面的例子中,因為Manager隱藏了datas的實現,所以很容易寫出頻繁的IO操作的代碼。

而大多數時候我們這樣用就是希望可以在整個app中保持同一份數據,所以在保存的時候不能使用異步方式來減輕主線程壓力。那么因為讀寫數據造成的performance issue如何解決呢?

上代碼:

struct Manager {
    static var datas: [SomeModel] = UserDefaults.standard.value(forKey: "datasKey") as? [SomeModel] ?? [] {
        didSet {
            DispatchQueue.global().async {
                UserDefaults.standard.set(datas, forKey: "datasKey")
            }
        }
    }
}

Update:

在寫入數據到UserDefaults的時候不需要使用異步方式,因為UserDefaults只是修改了內存中的值,會在后面某個時刻進行寫入,當然如果的你在寫入前進行了archive操作,比如custom的類手動轉成Dictionary的,最好還是使用異步來減少主線程資源占用。

使用內存存儲數據并異步更新持久存儲,這樣不需要改變應用內任何業(yè)務實現,保證了數據唯一性并解決了IO帶來的性能問題。
當然如果數據量大的話使用數據庫才是正道。

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