事實(shí)上,早在國(guó)內(nèi)沉浸式娛樂的拓荒時(shí)期,影視人才們就是最早的探路者。TFS超級(jí)密室的創(chuàng)始人滿毅、夢(mèng)徑超級(jí)密室的老板于鯤都曾有在影視圈從業(yè)的經(jīng)歷。
滿毅的《風(fēng)聲劇場(chǎng)》《芳華已逝》版權(quán)皆來自華誼兄弟,從《不眠之夜》得來靈感后,他創(chuàng)造性地將經(jīng)典影視IP、沉浸式戲劇與密室做融合,自創(chuàng)出游戲門檻更低、大眾接受度更高的帶有真人NPC的超級(jí)密室概念。
? ? 作為小說迷加電影迷,于鯤則選擇他最愛的《新龍門客棧》作為故事基底,重寫NPC人物線、為玩家設(shè)計(jì)原創(chuàng)角色,打造出9個(gè)玩家、8個(gè)NPC共享500平私人空間的沉浸場(chǎng),理論上游戲有70多種結(jié)局,意味著玩家可反復(fù)復(fù)購(gòu)、多刷該產(chǎn)品。
相比桌面劇本殺,這種“沉浸式劇本殺”充分發(fā)揮出影視IP的內(nèi)容魅力,營(yíng)造出玩家“住”在電影或游戲里的沉浸感。但只用“劇本殺”定義這類產(chǎn)品是不精確的,本質(zhì)上它是一個(gè)集合了劇本殺+密室逃脫+沉浸式戲劇的綜合娛樂項(xiàng)目。
影視IP授權(quán)對(duì)沉浸式項(xiàng)目的賦能還不止如此。在海外,環(huán)球影城曾上線過“超級(jí)任天堂主題樂園”,為游客提供“馬力歐賽車”相關(guān)的沉浸式AR體驗(yàn);迪士尼則整合旗下星球大戰(zhàn)IP,上馬過一個(gè)星球大戰(zhàn)銀河護(hù)衛(wèi)艦沉浸式酒店的項(xiàng)目。
近些年來,“三體”、“流浪地球”、“封神動(dòng)畫宇宙”等國(guó)產(chǎn)影視IP的興起,為國(guó)內(nèi)“沉浸式娛樂”與影視樂園的融合提供新的可能性,由大眾認(rèn)知度較高的IP加碼沉浸式演出、沉浸式酒店、沉浸式AR游玩項(xiàng)目,或可帶動(dòng)國(guó)產(chǎn)影視樂園的拉新、獲客。
坦白說,你很難分辨沉浸式娛樂和影視產(chǎn)業(yè)是誰成就了誰。一方面,經(jīng)典影視IP的授權(quán)確實(shí)是沉浸式娛樂吸引廣泛圈層受眾的利器;而另一方面,“沉浸+”、劇本殺的興起解決了很多影視人才的就業(yè)問題(高校學(xué)生做兼職NPC已成主流從業(yè)方向),并賦予了影視樂園、相關(guān)影視作品再次被眾人關(guān)注的流量。