Java基礎(chǔ)之樂觀鎖和悲觀鎖

淺談樂觀鎖和悲觀鎖

概念

悲觀鎖(一種思想)

總是假設(shè)最壞的情況,每次去拿數(shù)據(jù)的時候都認(rèn)為別人會修改,所以每次在拿數(shù)據(jù)的時候都會上鎖,這樣別人想拿這個數(shù)據(jù)就會阻塞直到它拿到鎖(共享資源每次只給一個線程使用,其它線程阻塞,用完后再把資源轉(zhuǎn)讓給其它線程)。傳統(tǒng)的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫里邊就用到了很多這種鎖機(jī)制,比如行鎖,表鎖等,讀鎖,寫鎖等,都是在做操作之前先上鎖。再比如Java里面的同步原語synchronized關(guān)鍵字和ReentrantLock的實現(xiàn)也是悲觀鎖。

樂觀鎖(一種思想)

總是假設(shè)最好的情況,每次去拿數(shù)據(jù)的時候都認(rèn)為別人不會修改,所以不會上鎖,但是在更新的時候會判斷一下在此期間別人有沒有去更新這個數(shù)據(jù),可以使用版本號機(jī)制和CAS算法實現(xiàn)。樂觀鎖適用于多讀的應(yīng)用類型,這樣可以提高吞吐量,像數(shù)據(jù)庫提供的類似于write_condition機(jī)制,其實都是提供的樂觀鎖。在Java中java.util.concurrent.atomic包下面的原子變量類就是使用了樂觀鎖的一種實現(xiàn)方式CAS實現(xiàn)的

使用場景

從上面對兩種鎖的介紹,我們知道兩種鎖各有優(yōu)缺點,不可認(rèn)為一種好于另一種,像樂觀鎖適用于寫比較少的情況下(多讀場景),即沖突真的很少發(fā)生的時候,這樣可以省去了鎖的開銷,加大了系統(tǒng)的整個吞吐量。但如果是多寫的情況,一般會經(jīng)常產(chǎn)生沖突,這就會導(dǎo)致上層應(yīng)用會不斷的進(jìn)行retry,這樣反倒是降低了性能,所以一般多寫的場景下用悲觀鎖就比較合適。

樂觀鎖常見的兩種實現(xiàn)方式:

1.版本號機(jī)制

一般是在數(shù)據(jù)表中加上一個數(shù)據(jù)版本號version字段,表示數(shù)據(jù)被修改的次數(shù),當(dāng)數(shù)據(jù)被修改時,version值會加一。當(dāng)線程A要更新數(shù)據(jù)值時,在讀取數(shù)據(jù)的同時也會讀取version值,在提交更新時,若剛才讀取到的version值為當(dāng)前數(shù)據(jù)庫中的version值相等時才更新,否則重試更新操作,直到更新成功。
舉一個簡單的例子:
假設(shè)數(shù)據(jù)庫中帳戶信息表中有一個 version 字段,當(dāng)前值為 1 ;而當(dāng)前帳戶余額字段( balance )為 100 。
操作員 A 此時將其讀出( version=1 ),并從其帳戶余額中扣除 50(100-50 )。
在操作員 A 操作的過程中,操作員B 也讀入此用戶信息( version=1 ),并從其帳戶余額中扣20(100-$20 )。
操作員 A 完成了修改工作,將數(shù)據(jù)版本號加一( version=2 ),連同帳戶扣除后余額( balance=50 ),提交至數(shù)據(jù)庫更新,此時由于提交數(shù)據(jù)版本大于數(shù)據(jù)庫記錄當(dāng)前版本,數(shù)據(jù)被更新,數(shù)據(jù)庫記錄 version 更新為 2 。
操作員 B 完成了操作,也將版本號加一( version=2 )試圖向數(shù)據(jù)庫提交數(shù)據(jù)( balance=80 ),但此時比對數(shù)據(jù)庫記錄版本時發(fā)現(xiàn),操作員 B 提交的數(shù)據(jù)版本號為 2 ,數(shù)據(jù)庫記錄當(dāng)前版本也為 2 ,不滿足 “ 提交版本必須大于記錄當(dāng)前版本才能執(zhí)行更新 “ 的樂觀鎖策略,因此,操作員 B 的提交被駁回。
這樣,就避免了操作員 B 用基于 version=1 的舊數(shù)據(jù)修改的結(jié)果覆蓋操作員A 的操作結(jié)果的可能。

2.CAS算法

即compare and swap(比較與交換),是一種有名的無鎖算法。無鎖編程,即不使用鎖的情況下實現(xiàn)多線程之間的變量同步,也就是在沒有線程被阻塞的情況下實現(xiàn)變量的同步,所以也叫非阻塞同步(Non-blocking Synchronization)。CAS算法涉及到三個操作數(shù) —— 需要讀寫的內(nèi)存位置(V)、進(jìn)行比較的預(yù)期原值(A)和擬寫入的新值(B)。當(dāng)且僅當(dāng) V 的值等于 A時,CAS通過原子方式用新值B來更新V的值,否則不會執(zhí)行任何操作(比較和替換是一個原子操作)。一般情況下是一個自旋操作,即不斷的重試。

樂觀鎖的缺點

1.ABA問題

如果一個變量V初次讀取的時候是A值,并且在準(zhǔn)備賦值的時候檢查到它仍然是A值,那我們就能說明它的值沒有被其他線程修改過了嗎?很明顯是不能的,因為在這段時間它的值可能被改為其他值,然后又改回A,那CAS操作就會誤認(rèn)為它從來沒有被修改過。這個問題被稱為CAS操作的 “ABA”問題。
JDK 1.5 以后的 AtomicStampedReference 類就提供了此種能力,其中的 compareAndSet 方法就是首先檢查當(dāng)前引用是否等于預(yù)期引用,并且當(dāng)前標(biāo)志是否等于預(yù)期標(biāo)志,如果全部相等,則以原子方式將該引用和該標(biāo)志的值設(shè)置為給定的更新值。

2.循環(huán)時間長開銷大

自旋CAS(也就是不成功就一直循環(huán)執(zhí)行直到成功)如果長時間不成功,會給CPU帶來非常大的執(zhí)行開銷。 如果JVM能支持處理器提供的pause指令那么效率會有一定的提升,pause指令有兩個作用,第一它可以延遲流水線執(zhí)行指令(de-pipeline),使CPU不會消耗過多的執(zhí)行資源,延遲的時間取決于具體實現(xiàn)的版本,在一些處理器上延遲時間是零。第二它可以避免在退出循環(huán)的時候因內(nèi)存順序沖突(memory order violation)而引起CPU流水線被清空(CPU pipeline flush),從而提高CPU的執(zhí)行效率。

3.只能保證一個共享變量的原子操作

CAS 只對單個共享變量有效,當(dāng)操作涉及跨多個共享變量時 CAS 無效。但是從 JDK 1.5開始,提供了AtomicReference類來保證引用對象之間的原子性,你可以把多個變量放在一個對象里來進(jìn)行 CAS 操作.所以我們可以使用鎖或者利用AtomicReference類把多個共享變量合并成一個共享變量來操作。

CAS與synchronized的使用情景

1.對于資源競爭較少(線程沖突較輕)的情況,使用synchronized同步鎖進(jìn)行線程阻塞和喚醒切換以及用戶態(tài)內(nèi)核態(tài)間的切換操作額外浪費消耗cpu資源;而CAS基于硬件實現(xiàn),不需要進(jìn)入內(nèi)核,不需要切換線程,操作自旋幾率較少,因此可以獲得更高的性能。
2.對于資源競爭嚴(yán)重(線程沖突嚴(yán)重)的情況,CAS自旋的概率會比較大,從而浪費更多的CPU資源,效率低于synchronized。

補(bǔ)充

Java并發(fā)編程這個領(lǐng)域中synchronized關(guān)鍵字一直都是元老級的角色,很久之前很多人都會稱它為 “重量級鎖” 。但是,在JavaSE 1.6之后進(jìn)行了主要包括為了減少獲得鎖和釋放鎖帶來的性能消耗而引入的 偏向鎖 和 輕量級鎖 以及其它各種優(yōu)化之后變得在某些情況下并不是那么重了。synchronized的底層實現(xiàn)主要依靠 Lock-Free 的隊列,基本思路是 自旋后阻塞,競爭切換后繼續(xù)競爭鎖,稍微犧牲了公平性,但獲得了高吞吐量。在線程沖突較少的情況下,可以獲得和CAS類似的性能;而線程沖突嚴(yán)重的情況下,性能遠(yuǎn)高于CAS。

原文:https://blog.csdn.net/qq_34337272/article/details/81072874

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