第32期學員劉艷紅堅持分享第179天(2022年5月18日約練四十九次)

今天分享了一個尋寶游戲 把孩子學的新知識重點,不會的,有點模棱兩可的打印出來大小如撲克牌,周中玩兩到三次。(不天天玩,她感覺沒玩夠,盼望著,好像是越限量孩子就越渴望,玩起來越認真我沒學過兒童心理學,不知道這種說法對與錯。)一般規(guī)則:拿出十到十五張打印出來的卡片,讓爸爸把他們藏起來會鎖定區(qū)域,有時候是客廳,有時是臥室,有時是廚房,放好后媽媽和孩子開始找,誰找到卡片誰就按卡片要求做,設置分值:找到寶藏(就是卡片)二十分,按圖片要求做好德十分,如果需要尋求對方幫助完成卡片任務兩人各得五分,兩個人輪流計分,最后算分誰算給誰加十分,孩子都是積極去算,偶爾她不想算我就算。算的時候會中間主動要求她來給我?guī)兔Γ詈笳f,我是在你幫助下完成的,每人各得五分。(如果是孩子算我會在旁邊陪著,需要我,可以立即回應)這個分值的設定是最初級的,都是整數,隨著孩子計算能力的增加,分值就會變成比如12,8,6,或者17,13,9,就是玩的時候定,一般會把主動權給孩子,有時候她會說可大的分值比如:1987之類的(超出了孩子學的計算范圍)我會說:抗議,這個數對我太難了都沒咋見過它,我不會我需要改分值,總之在計算上不讓孩子感到挫敗感,畢竟是游戲要以娛樂為主,設置時需要一點點升級。我們算分時都是口算我在旁邊主要是記下她說出的每個結果,不斷的壘加。這個小小的算分在一年級大大提高了她的計算能力。再來說說卡片的制作內容,計算題,應用題、背哪個詩哪篇課文,寫出某個字,某個單詞,可以是一張卡片一個問題,也可以是一張卡片幾個問題。最主要我們會加上一些與學習無關的卡片,比如卡片要求像烏龜一樣在屋子爬一圈,像兔子一樣蹦二十下,模仿三種動物的聲音,五樓限時兩分鐘上下跑一趟,十分鐘內下樓繞小區(qū)跑一圈等等,發(fā)揮想象天馬行空咋弄都行。自我感覺這種活躍氣氛的卡片給這個游戲增色不少。下樓跑圈,上下樓這卡片都是我找到。(在放的時候我都提前要求說要放哪)看把我累的氣喘吁吁孩子可開心。有時在樓下我會晚點上來,給她說我突然肚子疼了,或者遇到誰了問我問題耽誤了點時間,總之就是自己找理由,這種“意外”出現(xiàn)的頻率不會太高,大概五比一吧。我沒在規(guī)定時間完成不能加分,但我是盡最大努力的最快了,我會故意說雖然沒加分但我努力了,有時候努力了也不一定會達到期望的結果,但過程本身是有它存在的意義,有時候收獲的是感受,無法用分值去衡量,也讓孩子明白隨時會有意外,有意外處理好意外就好,不必擔憂成績。這樣時間長了孩子真的就會只管做好當下,至于老師提不提問,表不表揚,考試考的不好都放下了,她知道有些事是自己不可控的,受外界和成績干擾很小,孩子的內耗就少了很多。最后說說周末的玩法。我會把近段時間需要鞏固的做一下,把它粘在撲克牌上,出門帶上。我們在公交車上玩,前幾張是必答題,后面是搶答題,這個不計分就統(tǒng)計誰答的卡片多。到公園,到樓下把卡片自己想辦法藏起來,讓對方找,輪流藏輪流找,不限時間,不限地方隨時都能玩,特別好使的復習方法。做這個的前提是家長要真的把它當游戲,孩子不會的卡片我們就說這是大怪獸,我們想法打敗它,一般是我會遇到比孩子多的怪獸,讓孩子來給我?guī)兔?。我說的這些都是針對一二年級的孩子會好點,太大的孩子游戲估計需要升級。以上是我的個人經驗,大家可以玩出更多的花樣,寓教于樂,玩中學。

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