了解與掌握PS中的布爾運算
久習可得奇效
達到任何矢量圖形都易如反掌
無論各種橫的
豎的
奇形怪狀的圖形都能信手拈來
(以下界面演示以Photoshop CC2017為演示工具)
【圖形設計師? ID:tuxdesign】
在工具欄中先選擇形狀工具,一定要選擇形狀,而不是路徑,因為這樣畫出來的形狀方便后面二次編輯修改。
利用選擇工具選中后,可在屬性面板中設置,修改形狀的填充、描邊的顏色,描邊的大小,描邊的線形,可以是虛線,實線;設置圓角的大小等屬性。
這是Photoshop CC版本中一個非常棒的功能,尤其是對UI設計師而言,形狀屬性位于屬性面板中,我們可以自由設置各種參數(shù)。
例如:圖形尺寸、填充顏色、描邊顏色、描邊寬度、描邊樣式(包括虛線、對齊方式、線段端點和合并類型)、圓角半徑選項(對橢圓形不可用)
——————帥帥的分割線——————
上面是基本形狀的畫法
下面是利用
布爾運算
?得到一些不規(guī)則的,復雜的形狀
一些復雜的圖形,都是靠各種圖形相加相減得到的。所以我們需要靈活運用布爾運算工具,來達到組合最終圖形的目的。
我們就以第一個月牙形狀來了解一下這個傳說中的布爾運算吧,跟著小編一起。
首先第一步,我們先用橢圓形工具分別畫兩個正圓,如圖
第二步,我們移動它讓它靠在一起,如圖
第三步,按住Ctrl同時選中圖層1、2,如圖
第四步,直接按住Ctrl+E合并兩個形狀:
第6步,選擇路徑選擇工具,選中合并后的形狀,菜單頂部有路徑組合工具,可以嘗試不同的路徑組合,體會一下不同路徑組合布爾運算的效果,如圖
PS:一個小技巧,只有選中合并兩個形狀,最上面的的形狀,布爾運算才會有效果哦,切記,切記!
很多復雜的基本型不要在一個層上繪制,可以分層繪制,通過各個層的分別繪制,最終再整體合并。
<完>
好了,本次教程到這里就結束了,
如果有興趣的朋友,
可以練習一下
有不明白的地方
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