搬運整理||佚名:如何寫賺錢的網(wǎng)絡(luò)小說

一、什么書能夠賺錢

1、生動有趣的故事、離奇曲折的情節(jié);

2、讓讀者產(chǎn)生強烈的代入感,進而感覺爽快。其中,又以第二點更為重要,更占主流地位,這其實就是所謂的意淫,簡稱YY。

3、好看的書能夠吸引讀者,靠的是讓主角去完成讀者想做但又做不到的事情。想做是重點

二、怎樣做

1、怎樣才能增強代入感?

(1)避免涉及會影響代入感的元素,對人物的一些無關(guān)主題的細(xì)節(jié),不要過多過詳細(xì)的描述,盡量模糊化處理。

例,在起點,看書的主流讀者是十幾歲二十幾歲的男性,尤以學(xué)生為主,那么,對于新人來說,比較簡便的做法就是把主角設(shè)置成這樣的身份,設(shè)置成現(xiàn)代社會一名年輕的學(xué)生,或者是初出茅廬找工作的愣頭青,而且,性別必須是男性。

假如以女性為主角,以中年大伯為主角,或者以各種奇奇怪怪的東西為主角,比如小貓小狗,小樹苗小石頭,這樣的作品,九成九是會仆街的,主要原因就是代入感不夠,要解決這個問題,最簡單的辦法就是換個主角,如果你要寫的是女性,那就把故事的重點往她男朋友身上靠一下,以他男朋友為主角,以他的視角來描述故事,而如果你要寫的是小貓小狗,那就給它找個主人,以它的主人為焦點中心來展開故事。

如果一定要堅持走冷門路線,堅持使用這些冷門主角,那么惟一的解救辦法就是變身,寫女主角的,讓她有機會變身成男性,寫非人類主角的,讓它能有個人類的形體,至少也得能暫時偽裝成人類,這樣,或許還能有一線生機。但不管怎么說,直接把主角設(shè)置成男性人類,才是王道。

(2)給高大全的主角設(shè)計一種無傷大雅的不良嗜好,或者一個無關(guān)緊要的小缺陷,并且把它夸張化,強調(diào)起來。

比如,設(shè)定主角是個路癡,經(jīng)常會走迷路,這樣的缺點,不僅有利于引出新的故事,還可以讓高高在上的主角走下神壇,在保持光芒的同時,也顯得更為平易近人。

2、主角的發(fā)展和故事的走向

(1)不該要的情節(jié)

現(xiàn)在的讀者,心理承受能力已經(jīng)變得極差,他們是相當(dāng)脆弱的,如果在書中,主角受到的挫折過大,那么讀者的反彈是必然的,如果書里出現(xiàn)女主角貞操被他人所奪這樣的情節(jié),那么對于一本商業(yè)性小說來說,它已經(jīng)寫到了盡頭,因為到這時候,辛苦拉來的讀者必然會跑掉大半,而剩下的一小半,也在不斷的叫罵著。

(2)該要的情節(jié)

想一想你自己有些什么愿望,想想你周圍的同學(xué)、同事、朋友有著什么樣的愿望,那些,就是主角該做的事。如果總結(jié)一下的話,也無非就是奇遇、升級、尋寶、泡妞、發(fā)財、欺人、助人這幾種。

其中,奇遇很簡單,就是給主角安排特別的運氣,讓他得到特別的好處,這可以是物質(zhì)上的,比如傳統(tǒng)武俠中的掉崖不死,得到秘笈,也可以是非物質(zhì)的,比如掉崖后遇到了一個功力卓絕的老頭……

升級,則是讓主角不斷變強,哪怕是主角實力不需要有什么變化的作品,也完全可以不時加上一段主角練功的描寫,然后說明一句,主角感到功力又精純了少許,或者技巧掌握得更熟練了,這樣的描寫,其實完全是廢話,完全可以從正文中刪去,但加上這么一段,作品的吸引力多少能有些增強。

尋寶和前面說的奇遇有點類似,但更注重于物質(zhì)的獲得,以及更多的有意識行為,讓主角不斷得到各種珍奇的寶貝和財富。不要怕主角錢多,也不要嫌主角寶貝多,這種東西是多多益善的,而且,在主角得寶以后,還可以在一段時間以后,讓他有機會拿寶炫耀,讓別人驚奇,或者,把一些主角不要的次級寶貝送人,受他人的感謝,這些都是很好的YY點。

不過,有一點是要注意的,雖說寶貝多多益善,但盡量不要讓主角一次得到太多,包括前面說的奇遇也一樣,一次不要讓主角有太多的好處,因為無論主角得到了多少寶貝,都構(gòu)成了一個YY點,這時候,主角究竟得到了十件還是一百件寶貝,其實YY的效果差別不大,如果一口氣寫了太多,那一來是浪費了以后的YY點,二來也造成了一定程度的混亂,以及給讀者一種寶貝不值錢、不稀罕的假象。

在泡妞這點上,許多作者存在一個誤區(qū),認(rèn)為只有寫種馬書才有前途,認(rèn)為主角一定要見一個泡一個,泡一個上一個。這種認(rèn)知其實是有很大偏差的,事實上,這樣的種馬寫法僅是下乘手段,而這類作品雖然公眾版表現(xiàn)一般不錯,但它們的訂閱其實并不算高,讀這類作品的讀者,似乎更愿意去看免費章節(jié),而不情愿付費閱讀。

其實,同樣說來,后宮類作品就比種馬書更受歡迎,這兩者看起來差不多,但區(qū)別在于,種馬書中,主角是見一個上一個,而后宮文,主角見一個收一個,但始終保持著曖昧的關(guān)系,并不會一個個和她們上床。這樣的寫法,會讓辛苦刻畫出來的女性角色更為值錢,這就象妓院里的妓女,如果是處女,費用會更高一樣,小說中的美女,在主角沒有真正得到她之前,才是最有價值的,最會讓讀者期待,他們會猜測主角什么時候能搞定這位美女,什么時候能和她上床,而這樣的猜測,一般都會轉(zhuǎn)化成期待,也會轉(zhuǎn)化成訂閱。

此外,讓主角和美女保持曖昧的關(guān)系,也不一定要讓主角見一個愛一個,見一個追一個,完全可以是美女倒過來喜歡上主角,反過來倒追主角,或者,美女和主角互相看不對眼,但命運卻始終讓他們出現(xiàn)各種尷尬的巧遇……這樣,往往會起到更好的效果。

發(fā)財,這一點和上面的尋寶類似,但更注重金錢的獲得,更多的出現(xiàn)的都市類作品中。因為和前文有些重復(fù),這里就不多說了。

欺人,就是主角把敵人打倒后,踩在腳下。這里的敵人,可以是最普通的路邊小混混,實力不到主角的億分之一,也可以是宇宙創(chuàng)世神,實力超過主角億倍,這些,都是可以的,只是,要描寫欺人的場面,一定要注意一點,就是要把被欺負(fù)的對象刻畫好。

這是很重要的一點,也是許多新人容易忽視的一點。只有把被欺負(fù)者刻畫好了,主角打倒他時,讀者才會覺得更爽快。否則,任憑主角怎么折騰,讀者都會覺得他是在發(fā)神經(jīng)。其中,主要可以有兩個方向去描寫,一是把對方刻畫得丑惡一些,讓讀者討厭他,這樣當(dāng)主角蹂躪他時,讀者會覺得更爽快;二是把對方描寫得強大無比,讓讀者覺得他是個不可超越的存在,這樣當(dāng)主角發(fā)威打敗那人時,讀者就會覺得更為過癮。

助人,這個看起來很搞笑,也似乎和YY要旨背道而馳,但其實不然。助人,其實也意味著被他人所感激,意味著得到別人的贊美和感恩,想象一下主角扔出一些垃圾,別人大哥、恩公、老大喊個不停,甚至淚流滿面跪在地上說要回去立長生牌位的場面……這種YY,不見得就比主角打倒敵人來得弱。這是新人很可能忽視的一點,也是很容易添加到作品中的一點,想要作品更賣座,這種手法也該利用起來。

以上說的,都是YY類作品的特性,而不YY的作品,大體上很難賣座,但也有少數(shù)特例,它主要出現(xiàn)在都市言情一類,歷史軍事類和靈異類也偶爾會出一些,但畢竟不是主流,這里就不多說了,或者大家可以參考下文中相應(yīng)的類別分析。

三、選擇什么題材寫

(一)

有的作者認(rèn)為,要寫新穎的題材,顯示出足夠的新意,才能吸引人,才能走紅。這個觀點,有一定的道理,但基本上,這是個錯誤的認(rèn)識,新穎,其實代表著讀者第一次見到,或者很少見到,這意味著作品缺乏足夠的群眾基礎(chǔ),要想被讀者接受,進而被讀者熟悉、喜歡,是需要一個過程的,這樣,作品先天就存在著劣勢,雖然它很可能有比較大的發(fā)展和成就,但至少,過于新穎的作品會比較難寫,并不太適合新人,而且,寫出一部真正有新意的作品,也并不是件容易的事情。

其實,開新書的話,無非也就是四種情況,一是舊瓶裝舊酒,用老套的題材配上老套的故事;二是舊瓶裝新酒,老套的題材和背景,發(fā)展出不一樣的故事;三是新瓶裝舊酒,看起來是新穎的題材,但實際上還是老套的故事,只是披了層嶄新的外衣罷了;最后則是新瓶裝新酒,完完全全的創(chuàng)新。事實上,這四種模式都是可行的。

1、舊瓶舊酒

看起來最是無聊,但如果作者功力深厚的話,這種書反而是最容易成為超人氣大作的。雖然俗套、老套、庸俗,這些詞匯都是貶義,但實際上,俗也代表著大眾化,許多東西之所以被寫濫,正是因為有市場需求,正是因為有相當(dāng)數(shù)量的讀者喜歡,所以,這一類作品,漸漸表現(xiàn)出兩極分化的態(tài)勢,如果作者筆力夠強,那么這種庸俗的東西也能成為經(jīng)典,若是一部同樣題材的作品全面超越了前人,那么許多年后,被人提及更多的反而會是后出現(xiàn)的跟風(fēng)之作,但如果作者能力有限,只是單純地模仿前人,那么他盡管走的也是商業(yè)化路線,最后卻未必會取得滿意的成績,而這樣的作品會是最無聊的一類,讓人看得昏昏欲睡。

2、舊瓶新酒

需要些許的創(chuàng)意、些許的變通能力,但總體來說,這類書還是比較容易寫的,至少,這類的創(chuàng)意比較容易得到。比如說,同樣是穿越文,《尋秦記》寫了現(xiàn)代人回到戰(zhàn)國時期,那我們可以寫現(xiàn)代人回到唐朝,也可以寫秦國人穿越到現(xiàn)代,如果這些都被人寫過了,那么可以繼續(xù)發(fā)展,可以寫唐朝人穿越到宋朝,可以把全身穿越改成靈魂附體,也可以強調(diào)職業(yè)特色,把軍人主角改成廚師、醫(yī)生、木匠,或者是改變主角的目標(biāo),把爭霸天下改成富甲一方、享受生活……當(dāng)然,并不是說有改變有新意就是個好題材,在對前人的創(chuàng)意進行了一定程度的修改之后,還得去思考這樣一種情況是否有發(fā)揮的空間,是否能寫得很有趣,比如寫都市異能,完全可以現(xiàn)編無數(shù)個大綱,隨便給主角設(shè)定一種特殊的異能,然后在此基礎(chǔ)上進行發(fā)展,設(shè)想主角為什么會得到異能,得到后用這異能去做了哪些事情,然后,就可以繼續(xù)考慮,這種異能是否有發(fā)展空間,是否會破壞平衡,是否有足夠的特色……如果這些都符合要求,那么這個題材已經(jīng)可以動手去寫了,這類書,一般很難到非常高的高度,但仆街可能卻比其它類型的書要小得多。

3、新瓶舊酒

這是比較取巧的手法。其實這和上一類有點類似,都是需要一點創(chuàng)新,但不需要太多的創(chuàng)意,依舊可以沿著前人的道路邁進,不同的是,上一類換的是內(nèi)核,而這一類換的是外衣。在最近一段時間,這類作品比較多的,是披著網(wǎng)游外衣的武俠,它們本質(zhì)上還是武俠,但把故事放到了游戲中,這么一改,人氣立刻就不同了。而除了這種把冷門題材包裝成熱門類型的,也有些書把熱門題材裝扮成冷門類型,這樣的好處是讓讀者更有新鮮感,使作品在原有基礎(chǔ)上更上一個臺階,這也是非常偏門的類別時常會冒出幾部超熱大作的原因。

4、新瓶新酒

這種作品,同樣需要深厚的寫作功底,而不僅僅是擁有奇思妙想就行的。當(dāng)然,這類作品是離不開創(chuàng)意的,如果沒有足夠新穎的創(chuàng)意,沒有足夠新穎的故事,那么一切都是空談,但光有創(chuàng)意,還是不夠的。事實上,正因為這類作品的新穎,反而給寫作帶來了額外的難度,因為這類作品,描述的是一個全新的世界,采用的是一種全新的模式,而讀者熟悉卻是那些老套的設(shè)定,所以,要讓讀者盡快進入作品的世界,盡快接受作者的設(shè)定,并不是一件容易的事,如果作者做到了,那么作品很有可能引領(lǐng)一個潮流,成為日后被人津津樂道的經(jīng)典,但如果作者功力不夠,那么這種太過光怪陸離的作品,反而是最容易仆街的。

綜上所述,我覺得對于一個新人來說,要決定寫什么題材,首先得審視自身,看清自己的能力,給自己一個正確的定位,如果創(chuàng)意十足而且文字功底深厚,那么不妨嘗試一下第四種模式,寫出一個全新的故事;如果作者寫作有一定的功力,但缺乏創(chuàng)意,那么不妨總結(jié)一下當(dāng)前的熱門作品,老老實實地跟風(fēng),完完全全地走商業(yè)化路線;而如果作者對自己寫作實力信心不足,那么最好是采用第二或者第三類模式,用一些取巧的辦法,不要隨大流,避免王朝爭霸之類的傳統(tǒng)老套路線,也不要太創(chuàng)新,避免對讀者來說太新太陌生的環(huán)境,盡量在接受度比較廣泛的背景中,發(fā)展出一些有特色的的故事,這樣,對于新人來說更容易出頭一些。

(二)各種常見的作品類型

1、玄幻類;2、奇幻類;3、武俠類;4、仙俠類;5、都市類;6、言情類;7、歷史類;8、軍事類;9、游戲類;10、競技類;11、科幻類:(1)星際戰(zhàn)爭類;(2)改造人系列;(3)機甲類;(4)未來科技類;12、靈異類;13、同人類:(1)動漫同人;(2)網(wǎng)文同人;(3)武俠同人

四、設(shè)定什么樣的角色

起點的小說,推動作品發(fā)展的原動力主要有三個,一是靠情節(jié)來推動作品,二是靠人物引出劇情,三是靠異能法寶決定走勢。其中,第三種情況只是少數(shù),而且上文已經(jīng)提到過,這里就不再多說了。相比之下,前兩種模式更為常見,也更為傳統(tǒng)。

這兩種寫法,第一種模式對人物刻畫的要求要低些,哪怕人物形象模糊、性格不鮮明,也不會影響情節(jié)的發(fā)展,而后一種,則正好相反,作者寫作前可以不用考慮完整的情節(jié)架構(gòu),但要對人物塑造有個很好的把握,尤其是主角的個性一定要突出,之后,讓書里的人物自己來推動劇情的發(fā)展。

初看起來,第二種模式對人物塑造有一定的要求,似乎是難了些,其實不然,這一種,反而是相對簡單的模式。要知道,作品想要成功,雖然不需要多大的創(chuàng)意,但畢竟不能完全與別人的作品相同,否則就算不是抄襲,也會讓讀者感到厭煩,所以,多少應(yīng)該有些改變。而如果是靠情節(jié)推動的作品,想要寫出不同來,就必須在每一個情節(jié)上下心思,想方設(shè)法寫出新意來,而靠人物推動的作品,則只需要在人物設(shè)定時花點功夫,之后,則完全由人物來決定情節(jié)了,當(dāng)人物個性突出時,同樣的情節(jié)起因,就會發(fā)展出不同的過程、不同的結(jié)果,看起來,也就是具有新意了,所以,這一類作品,麻煩的只是一時,總體來說會省事不少。

那么,怎么樣才能塑造出形象鮮明的角色呢?我覺得,對于筆力還不足的新人來說,把人物臉譜化是個簡便易行的辦法。雖然這并不是上乘手段,也容易使人物缺少靈氣,但至少,臉譜化后的角色形象會更鮮明,性格能更突出,在特定的情節(jié)中,也更容易把握。

塑造臉譜化的人物,主要要注意簡單化,比如設(shè)定這人是蠻橫的,就要突出這一點,并且一路蠻橫到底,而不要讓他擁有復(fù)雜的性格,什么蠻橫中帶有善良,善良中夾著暴虐,就很要不得,雖然這會使人物更為真實、更為豐滿,但卻破壞了臉譜形象,反而不太容易被讀者記住。

為了彌補臉譜化的單調(diào),有一個小技巧可以使用,那就是人為地給人物制造一些小小的缺陷,或者比較特殊的癖好,比如特別愛吃香蕉,比如特別不喜歡洗發(fā)水,比如最討厭別人碰他胡子,比如喜歡有事沒事摸自己鼻子,或者,喜歡說某個經(jīng)典的口頭禪,等等。有了這些特征,人物形象初看起來會豐滿不少,而且,這也能使高高在上的角色顯得更為平易近人,同時,那些特征也能方便讀者記憶,尤其是當(dāng)某一特征成為人物的招牌之后。

上述技巧,不僅可以用在主角身上,也可以考慮加給配角,而且,因為他只是配角,擁有的缺陷也可以更自由一些,不必太多考慮讀者的觀感。這一技巧可以在大部分作品中使用,尤其是競技類作品,因為它對人物刻畫要求比較高,除了主角,其他的隊友或主要對手也是相當(dāng)重要的,這類作品,往往是人物眾多,而且一出場就是一批,如果人物缺乏能夠辨別的特征,很難被讀者區(qū)分開來,更別說被他們記住了。

另一個可能用到這一技巧的地方是對女主角的刻畫。在許多作品中,女主角不是唯一的,甚至?xí)霈F(xiàn)許多個,而許多新人作者無論是生活經(jīng)驗還是筆力都有所欠缺,很難把每一個女主角都刻畫得栩栩如生,甚至,許多時候,我們看到的都是千篇一律的花瓶女主角,除了名字不同外,別的就再也沒有區(qū)別了。

其實,要想在這里加以改進,有個討巧的辦法,就是類似于上述的安排缺陷,我們也給幾位女主角加以各種表象上的特征,比如,女主角a胸部特別大,女主角b是個小羅莉,女主角c擅長跳舞,女主角d特別有錢,女主角e特別冷漠……只要在之后的情節(jié)中不時體現(xiàn)這些特征,角色就很容易被讀者區(qū)分開來了,他們會記得誰是會唱歌的女孩,誰是會跳舞的女孩,并且進而會認(rèn)為這些女主角不是花瓶。這樣,讀者對作品的印象自然會好上許多。

除了對人物的刻畫,在人物設(shè)定時,還得分清他們的主次,究竟是一次性使用的路人甲、宋兵乙,還是貫穿全文的重要配角,對他們的描寫力度應(yīng)該有所不同。同時,設(shè)定好人物之后,也得合理安排他們的出場次序和方式,尤其是出場的時間要控制好,如果一次出現(xiàn)過多人物,很容易造成混亂,不僅作者自己不易控制,也會分散讀者的關(guān)注度,同樣造成他們的不適應(yīng)。

此外,關(guān)于人物,最后要說明的一點是,不管刻畫了多少人物,不管這些人物是什么樣的關(guān)系,有一點都是必須要明確的,那就是,主角是至高無上的存在,任何角色都是為他而存在,為他而服務(wù)的,一切都要以主角為中心,以他為焦點,甚至,不該出現(xiàn)大段的主角不在場的情節(jié)。強調(diào)主角的存在,強調(diào)他的作用,那才是YY的王道。

五、情節(jié)的翻新

說沒有,是因為一個人的創(chuàng)意是有限的,你可以想出許多新穎有趣的點子,但它們畢竟不是無止境出現(xiàn)的,總有個用完的時候,但是,人類社會是個群體社會,我們完全可以去了解別人的思想,對它進行加工處理,變成自己的創(chuàng)意,從這點上說,我們的創(chuàng)意是無限的,因為整個人類的創(chuàng)意是無限的。當(dāng)然,這里說的,完全不同于抄襲,這是對別人想法的一個借鑒、再加工的過程,這并不是簡單的照搬。

事實上,這種加工并不困難,尤其是掌握了一些技巧之后,它將變得非常容易。作為仙俠頻道的主編,我現(xiàn)在就以仙俠作品的創(chuàng)意為例,說一說對創(chuàng)意進行加工的方式。

對于一部YY小說而言,主角習(xí)得本領(lǐng)只是一個開始,之后他如何利用自己的能力,利用這能力去干什么,這才是作品成功與否的關(guān)鍵,同時,這也是最需要創(chuàng)意的地方。那么,仙俠主角究竟能干什么呢?

普通人大學(xué)畢業(yè),就可以去參加工作,或者是自己創(chuàng)業(yè)。但在仙俠小說中,主角辛苦修真,藝成歸來,他又能干些什么呢?他和那些大學(xué)應(yīng)屆畢業(yè)生相比,又有哪些優(yōu)勢呢?難道,大學(xué)學(xué)了幾年就能找個好工作,修真修了萬年卻還是個無業(yè)游民?

其實,仔細(xì)想想,修真者能干的活還真是挺多的,而且都是能干好,又能干得很有意思的。最簡單的,修真者力氣肯定比常人要大。那么,至少他們能去碼頭扛包,可以設(shè)想一個舊社會的背景:在一個熙熙攘攘的上海碼頭,有許多身穿短褂的工人、身著長袍的老板、一身西裝的洋人來來往往,這時候,一個打扮古怪的修真者出現(xiàn)在碼頭上,為了生存,或者是為了盡快融入正常人的社會,修真者在碼頭找了個活干,開始了扛包生涯……別人一次扛一包,修真者一次扛十包,整個人被壓得象座小山一樣,工人們羨慕,旁觀者震驚,各方勢力看中,各家閨女心許,但主角卻堅持自己扛包工作,漸漸的,這個碼頭成為了各方勢力斗爭的中心,主角也成為了局勢變化的關(guān)鍵人物……

當(dāng)然,需要力氣的,不僅僅是碼頭工人,也可以是建筑工人、古式軍艦上扛炮彈的水兵等等。另外,還有更直接的,那就是當(dāng)運動員。有許多運動項目都是直接和運動員本身力量有關(guān)的,比如鐵餅、鉛球、標(biāo)槍等,如果修真者主角去參加這些項目,自然可以輕松獲勝,盡管他的動作是那么的不標(biāo)準(zhǔn),姿勢是那么的可笑,盡管賽前他是那么的默默無名,沒有一個人看好他。

事實上,對于體育運動來說,修真者幾乎是全能的,無論是長跑還是短跑,無論是跳遠(yuǎn)還是跳高,無論是游泳還是射擊,無論是足球還是籃球,如果主角是個修真者的話,就沒有理由輸?shù)舯荣?。甚至,哪怕是象棋圍棋這樣需要腦力的競技項目,修真者也完全有理由獲得冠軍。

可以想象一下,在圍棋比賽時,當(dāng)對手在讀秒聲中膽戰(zhàn)心驚地下一步棋時,主角卻可以進入他自己的靜止不變的世界中。這樣,每一步棋,他可以想個千年萬年;或者,他可以飛劍傳訊給遠(yuǎn)方的擅長圍棋的同道,讓他來指點下一步;甚至,他還可以蠱惑對手的心,用各種方式作弊……當(dāng)然,修真者最基本的優(yōu)勢,應(yīng)該還是他們異常清晰的思路和平靜如水的心靈,這一點,能夠讓修真者在競技運動中占優(yōu),也能讓他們在以腦力思維為主的科研工作中大放異彩。

首先是數(shù)學(xué),這是最基礎(chǔ)的一門學(xué)科,也是最能體現(xiàn)修真者清晰思路的學(xué)科。從最簡單的算術(shù)來說,如果說修真者比數(shù)學(xué)家算得更快更準(zhǔn),這個合理性是無須質(zhì)疑的,而且修真者不只有這個能耐,就算他沒有任何數(shù)學(xué)基礎(chǔ),也可以通過一些奇怪的方式得到答案,比如算一個乘法時,主角可以在自己的世界種下許多棵樹,每排多少棵,每列多少棵,然后一棵棵去數(shù)它們的總數(shù)。反正在自己的世界中,修真者可以有足夠多的時間去數(shù)數(shù),事實上,正是這種看起來最愚蠢最吃力的做法,才是最容易體現(xiàn)主角實力的。

而其它自然科學(xué),也能讓修真者有其用武之地,比如物理學(xué),修真者不僅可以用極快的速度飛馳,以驗證相對論,還能去太陽內(nèi)部、宇宙深處進行一些有特殊環(huán)境要求的實驗,甚至還能近距離觀察粒子分裂、宇宙變遷,這些,都能讓修真者在研究時擁有得天獨厚的優(yōu)勢。

由上可知,不論是需要體力的工作還是需要腦力的研究,修真者都是可以發(fā)揮他們的特長的,而其他工作,修真者也幾乎沒有不行的。

比如行醫(yī),修真者有著各種各樣的靈丹妙藥和奇門異術(shù),比起世間的普通醫(yī)生,他們簡直就是醫(yī)神了。或者,當(dāng)保鏢的話,在修真者的保護下,那些政要貴人,至少可以不用擔(dān)心受到普通殺手的刺殺了。此外,間諜、警察、救援隊員、盜賊、算命先生、工匠、演員……種種職業(yè),若是由修真者來做,都會發(fā)生一些很有趣的故事。

其實,如果反過來,當(dāng)有一些特殊技能或知識的人們?nèi)バ拚鏁r,也會有各種各樣有趣的好處。比如,一個物理學(xué)家去修真,他精通的物理知識,就可以幫助他用一些特殊的手段,比如借外力壓縮金丹,借電能補充元氣,總之,他可以比其他人有著更易走的捷徑,更快地成為修真界高手,并且最終的成就能夠更大。而等他修真有成,又能利用仙家手段幫助他進行物理研究,這樣,就進入了良性循環(huán)。

如果你是一個不知道該讓主角去做什么的新人,那么看了以上這些后,是否覺得可寫的東西突然多了起來?事實上,不僅是仙俠類作品,在其它類型中,也是一樣的,若是發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意枯竭,完全可以去參考一下其他作者的同類作品,去看看別人的主角干了些什么,然后,適當(dāng)加以改變。而如果是創(chuàng)意豐富的作者,去參考別人的作品,也同樣很有意義,因為這樣可以更大程度地避免重復(fù),更大程度地體現(xiàn)自己的創(chuàng)新。

改變現(xiàn)有的創(chuàng)意,其實真是件很容易的事情。下面我再舉一個英雄救美的例子。

主角走在路上,發(fā)現(xiàn)一個美女,然后,有壞蛋跳出來要欺負(fù)她,這時候,劇情該怎么發(fā)展呢?

最傳統(tǒng)的寫法,自然是主角英雄救美,在美女驚慌失措之際飛身趕到,勇猛地打跑壞蛋,救下美女,然后,美女不僅對主角感激,還被他的英姿深深地打動,從而愛上主角,最后兩人結(jié)成連理……

現(xiàn)在,我們可以進行哪些改變呢?

第一種,壞蛋其實是美女的親哥哥,只是對做錯事的美女進行管教訓(xùn)斥,主角鬧了個大烏龍。

第二種,美女想法比較多,以為這是主角一手安排的鬧劇,并因此對主角的人品看得很低劣,很長時間都不理睬主角。

第三種,美女自己是個高手,在主角趕到前,就把壞蛋打跑了,讓主角驚得目瞪口呆。

第四種,同樣設(shè)定美女是高手,而當(dāng)主角趕到時,她誤以為主角也是壞蛋一伙,把主角一起打了。

第五種,美女把主角一起打,但主角被迫反擊,并被別人看到,落實了淫賊之名。

第六種,美女是個超級高手,主角只是個普通人,但主角奮勇相抗,給美女留下一個好印象,甚至之后教了主角武功。

第七種,主角勇救美女,但最終實力不濟,被打進了醫(yī)院,美女則流淚相伴。

第八種,主角同樣是進了醫(yī)院,但美女人品低劣,不僅沒有感謝,反而對主角很是不屑,認(rèn)為他是個沒用的廢物。

第九種,有別的英雄加入,搶先救下美女,讓主角郁悶不已。

第十種,同樣是被人捷足先登,但整個事件,正是他一手策劃的。

第十一種,同樣是有人一手策劃了救美事件,但被主角捷足先登了。

第十二種,其實這真是主角策劃的。

第十三種,主角并沒有策劃,但這是主角朋友有意安排的。

第十四種,美女其實是個小偷,壞蛋其實是個便衣警察。

第十五種,壞蛋其實是主角從未謀面的親兄弟。

第十六種,美女是主角之前在網(wǎng)絡(luò)上的最大的死敵。

第十七種,主角救下美女,想泡她,結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)美女是自己的班主任。

第十八種,美女是個妖怪,正想著怎么勾引人,主角自己撞上了。

第十九種,主角看見的其實是個電影拍攝現(xiàn)場,但它卻被主角攪亂了。

第二十種,美女其實是個男扮女裝的人妖,主角輕松把“她”搞上手,最后卻發(fā)現(xiàn)了這一點。

第二十一種,壞蛋其實女扮男裝,那也是個美女。

第二十二種,主角思念美女成疾,這一切都是他的幻覺。

第二十三種,美女是異國間諜,正面臨身份暴露的危險,卻被主角救下。

第二十四種,美女是異國間諜,故意安排了這一事件,以此接近主角。

第二十五種,美女是某方勢力特別安排給主角的禮物。

第二十六種,主角救下美女后,才發(fā)現(xiàn)她是自己仇敵的老婆。

第二十七種,這其實是電視臺設(shè)計的一個現(xiàn)場節(jié)目,以此觀察各個不知情的路人的反應(yīng)。

第二十八種,主角辛苦趕跑壞蛋,但美女早就跑得無影無蹤了。

第二十九種,主角打不過壞蛋,和美女一起被壞蛋抓走。

第三十種,主角穿越了時空,那壞蛋其實是另一個時期的他自己。

……

顯然,同樣一個簡單的事件,可以發(fā)展的可能性千千萬萬,我這里只是隨便舉一些例子,事實上是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這么三十種的。而這么一個事件,起到的作用也可以是各種各樣的,可以只是一個小小的插曲,也可以是主角命運的一個轉(zhuǎn)折,或者是成為讓各方勢力登場的一個斗爭中心,同時,這一事件,既可以引出主角最大的仇敵,也能給他安排相伴一生的伴侶,此外,這也能成為顯示主角能力的一個關(guān)鍵性場景,比如,設(shè)定那個壞蛋是某某門派掌門,主角誤以為他是個普通淫賊,就對他出手了,在打斗中,主角只是略為驚詫對方這個小流氓的強大,但旁觀者中,認(rèn)識那位掌門的,卻對主角的表現(xiàn)大跌眼鏡……

以上種種,足以說明對現(xiàn)有創(chuàng)意進行加工改進,是多么的容易。所以,要寫出優(yōu)秀的作品,擴大自己的閱讀量還是很有必要的,尤其是那些高據(jù)各大排行榜前列的作品,是很值得借鑒學(xué)習(xí)的。

六、開頭的重要性

許多時候,當(dāng)樂趣變?yōu)榱巳蝿?wù)之后,樂趣也就不再是樂趣了。

來起點當(dāng)編輯,是因為自己的愛好,可真正當(dāng)了編輯之后,卻發(fā)現(xiàn)這份工作并沒有想象中那么美好。就說看小說吧,本來看小說是件很有趣的事情,但當(dāng)了編輯之后,每天要跟進維護小組內(nèi)的數(shù)百部簽約作品與重點關(guān)注作品不說,還有新書審核,包括當(dāng)天入庫的新書、申請簽約的作品、以及簽約作者直接給來的稿件,一天差不多就有一兩百部。另外有些時候,一天的新書審核數(shù)量比這更多。

在這樣的情況下,我自然期待著看到更多新穎有趣的小說,至少也要老套但出彩的作品。然而,那些新書卻一本又一本的讓我失望了。如果是新入庫的新人作品,倒也罷了。但一些老作者的新作,竟然也是老套的題材、無聊的情節(jié)、貌似華麗卻毫無營養(yǎng)的開局……這不能不讓我失望,甚至有些生氣。我并不是氣自己看不到好書,而是為那些作者感到惋惜。在我看來,他們中的許多人明明文字功底不錯,明明也希望走商業(yè)化路線,但寫出來的東西,卻全然不是這么回事。站在他們的立場上,我為他們浪費了大好的時間和大好的題材而深感惋惜。

幾分鐘前我剛審了一部老作者的新作,從第一章開始,首先是一大段景物描寫,然后是與主線情節(jié)毫無關(guān)系的人物對話,接著是華麗的打斗,然后主角出場,開始夢囈般的抒情回憶,之后又是段莫名其妙的情節(jié)。幾萬字下來,我甚至都沒看明白,這到底是什么類型的小說。等我忍無可忍去問作者作品的賣點究竟是什么時,作者告訴我,不要著急,在給我的稿件之后,大概再有一兩萬字,就會體現(xiàn)了。我當(dāng)時徹底暈了!

當(dāng)那位作者問我該在多少字內(nèi)體現(xiàn)賣點時,我告訴他需要在一百字內(nèi)。當(dāng)然,一百字是個夸張的說法。但無論如何,用最快的速度,盡可能早的將賣點展示給讀者,才是作品的成功之道。畢竟,現(xiàn)在已經(jīng)不同于前兩年,現(xiàn)在是超量作品同時涌現(xiàn)的年代,這些良莠不齊的小說,給讀者挑書帶來了很大的麻煩,讀者選書,已經(jīng)不可能耐心讀到一半才決定是否追看。這樣,作品開頭成功與否,基本決定了一本書的生死了。如果作者太過“沉著”,把作品中最精彩的部分放到許多萬字之后,那么,除了作者自己,恐怕沒有讀者能夠欣賞到那些精彩情節(jié)了。

按那位作者的說法,他無法把精彩內(nèi)容放到前面,因為在這段情節(jié)之前的故事,都是必不可少的,都是一定要交代清楚的。我看了他的作品,的確,那部分內(nèi)容是少不了,可是,他難道就不能采用倒敘的手法么?難道就不能把后面那段戲肉提到開頭,然后用倒敘方式,簡要地交代之前的背景么?或許,從這個故事的完整性來說,是順敘更好些,但若是讀者看了開頭就放棄,那么之后的故事寫得再好又有什么用呢?除非作者并不指望自己的作品能有多少人去閱讀;又或者,這個作者已經(jīng)有了一個龐大的讀者群,如果他已經(jīng)是個人氣作者,那么開頭稍微平緩些,稍慢進入正題,還能有條活路,但即便如此,不利的影響還是存在的。

或許有人會誤會,我這里說的賣點,并不是指激烈的打斗,或是優(yōu)美的文筆。事實上,這些東西雖好,放在開頭的話,并不會有什么吸引力,真正吸引讀者看下去的,是作品的YY,是讓讀者知道主角的特殊,讓讀者看到主角的前途,讓讀者明白,這本書很可能是本與眾不同的好書。當(dāng)然,另外一些小細(xì)節(jié)也是能夠吸引讀者的,比如幽默的語言。但從根本來說,還是得靠情節(jié),還是得靠情節(jié)中包含的YY信息構(gòu)成賣點。

那么,究竟該怎么寫,才能寫出一個強力開局,才能在一開始就抓住讀者呢?這個,其實也簡單,只要掌握了幾個小小的技巧,并不需要作者整體寫作水平的提高,就能讓開局吸引力大增。這類方法,大致有如下幾種。

第一,改變敘述的順序,把后面精彩的賣點提前。按一般作者的思路,寫作時應(yīng)該按照故事發(fā)生的時間順序,一路順敘下來,比如從主角小時候受人欺負(fù),到他想不開自殺,然后再是主角得到奇遇,最后回到人間揚眉吐氣……這類老套作品,還是有一定的受眾的,但問題是,這種開頭,會顯得很無聊、很壓抑,這樣,就很難吸引住讀者了。解決的辦法很簡單,就是把后面的奇遇或者別的賣點提前。比如,正文一上來,就是主角得到法寶、學(xué)到仙術(shù),然后,主角興奮不已,逐漸陷入了沉思中,回憶起過去受的欺凌來……這樣,就可以和原來一樣,按部就班地敘述了,僅僅是在開頭加了這么幾句話,給讀者一個盼頭而已。類似的,也可以不寫奇遇,而是以更后面發(fā)生的事情作為開頭,甚至以結(jié)局作為開頭,比如,開局就寫主角踏上無敵艦隊旗艦,躊躇滿志,而同時,主角也有些恍若隔世的感覺,經(jīng)過多年的奮斗,他終于從一個小兵,升到了人類聯(lián)軍總司令,想當(dāng)年……

第二,開局以突出主角的特殊,以此吸引讀者。這里的特殊,可以把主角設(shè)定成一個武學(xué)天才,什么東西一學(xué)就會,或者寫主角身體特殊,練功一年等于別人十年。這樣,顯示了主角極大的潛力,其實也就是預(yù)示著主角的不凡,這樣,讀者就會比較樂意往下看了。事實上,這里的特殊,不一定是要好的方面,不一定要寫主角特別強、特別聰明、特別英俊,也可以是相反的方向,比如,寫主角特別笨拙,到七歲都沒學(xué)會說話、走路,或者寫主角練功特別慢,別人幾天就能練成的入門功夫,他練了十年都沒練好。這類設(shè)定,看似與YY大流背道而馳,但在這個大環(huán)境中,讀者讀到這類開局,也同樣會有期待,因為他們知道,主角這么笨,一定是有原因的,或者之后一定會有奇遇。這類開局,最好配合第三點來寫。

第三,描寫主角出生時的異象。這點和上述類似,只是上面著重體現(xiàn)主角本身,而這里則是強調(diào)外界環(huán)境。比如最老套的,主角出生時,電閃雷鳴,風(fēng)云變幻。這種手法雖然惡俗,但也頗為有效,很容易就讓讀者知道,主角肯定不凡?;蛘?,可以寫主角出生時,引發(fā)了幾位強者的大戰(zhàn),或者,寫天界某人俯視人間,搖頭嘆息,又或者,寫一個算命先生,掐指一算,臉色大變……

第四,在正文前面加上簡短的引子。如果作品很難在開局顯示賣點,又不太適合倒敘的話,可以考慮在正文前面加個引子。有兩種類型的作品,是特別適合這種手法的。一是以特殊的法寶或功法貫穿全文的作品,這類作品,就可以用一個簡短的引子,描寫一下幾百年前,幾萬年前,某古人得到法寶后,是多么的強大,然后筆鋒一轉(zhuǎn),來個數(shù)百年后,正文開始,主角是個小人物,無意中得到一個怪東西……這時候,主角可以不知道這就是個神奇的寶貝,通過對它的描述,讀者都會明白,主角發(fā)達(dá)了,這樣,推動讀者繼續(xù)往下閱讀的動力就已經(jīng)產(chǎn)生了,哪怕主角暫時沒有摸索出寶貝的功用,讀者也會保持一段時間的閱讀興趣。類似的,武功秘訣也一樣,當(dāng)主角得到秘笈時,不一定要立刻學(xué)會,也可以隨便看著玩,甚至隨意往家里一放,這樣,讀者的胃口同樣會被吊起來。

而另一類適合這種手法的作品,則是那種擁有玄幻元素,但作品開局暫時不便體現(xiàn)的那種,這類作品,開局有可能會是比較平淡的現(xiàn)實生活,很容易將那些期待著看玄幻情節(jié)的讀者趕跑,這時候,就可以加個小小的引子,讓兩個強者打上一架,或者讓某個強人顯示一下超人的本領(lǐng)。這樣,讀者就會知道這本書的性質(zhì),作品也能留下真正喜歡該類作品的讀者了。

這里要注意的是,這種引子,一定要簡單精練,要用盡可能少的文字來敘述,比如描寫打斗場面,用一兩句話就足夠了,千萬別以為激烈的打斗能吸引住讀者,如果作品情節(jié)已經(jīng)展開,人物形象已經(jīng)豐滿,那么高人氣的主角參加的戰(zhàn)斗,或許能成為賣點,但在什么都沒有交代清楚的開頭,對讀者來說完全陌生的人物,是不會引起任何共鳴的,而翻江倒海的武功,讀者也都見得多了,并不稀奇,所以,這個引子,千萬別寫長了,把這么一兩個信息透露出來,它就完成了它的使命了。

以上四種,是新人可以考慮的增加開篇吸引力的手法。其實另外還有一種,就是靠文字、靠貼近生活的描寫、靠幽默感等來吸引讀者,只是這類作品需要作者本身的文字功底和閱歷,不太適合新人使用,這里就不多說了。

事實上,并非所有的作品都需要一個開門見山的、一開場就顯示足夠賣點的開局。比如穿越、重生、移魂等類別的作品,它們有其特殊性,它們的賣點,是可以在作品正文之外體現(xiàn)的,一個書名,或者是一個簡介,就足以告訴讀者,這是本現(xiàn)代人穿越到某個朝代的架空歷史小說,或者這是本轉(zhuǎn)世重生,再現(xiàn)人生的作品,這一信息,本身就已經(jīng)是個賣點,讓讀者知道,這書的看點大致會在哪兒,所以,這類作品有個平實的開頭,或者是千篇一律的開頭,其實還不算致命。

類似的還有同人類作品,尤其是武俠同人?;旧?,這類作品和上述情況類似,只要在書名等地方透露出同人作品的信息,自然就能將這一類作品的讀者吸引住,這樣,有個不算精彩的開頭,雖然同樣是很不好的事情,但還不至于宣判這部作品的死刑。

此外,還有部分玄幻類或都市異能類作品,如果書名能將這種特殊的異能體現(xiàn)出來,也可以在一定程度上緩解開局的壓力。比如《蜘蛛超人》這個名字,一看就會聯(lián)想到電影《蜘蛛俠》,讀者自然而然會想到這是一部類似的都市異能小說,這樣,即使小說的第一章沒有體現(xiàn)任何異能的成分,讀者還是會耐著性子多讀一兩章的。

當(dāng)然,以上我表達(dá)的,只是這些作品允許有個普通的開局,也僅僅是不會致命罷了,若是想要快速抓住讀者,想要在初期積聚人氣的話,作品的開局還是精心打造得更緊湊些為妙。

還有一類作品,它們的情況與上述那些有所不同,但同樣不是迫切需要精彩激烈的開局。這類作品尤以都市生活和都市言情類別為主,它們并不是靠主角的異能作為賣點,也不是靠呼風(fēng)喚雨、無所不能的主角來吸引人,這類作品的精彩之處,往往在于流暢的行文、幽默的語言、貼近的生活、以及復(fù)雜曲折的感情糾葛等,這些東西,往往是貫穿全文的,尤其是文筆和語言,是處處都能得到體現(xiàn)的,這類作品,它的賣點是整體的,而不是靠某一元素、某個單一情節(jié)來吸引讀者,所以,這類作品并不需要一個特別的開頭,只要正常去寫,正常發(fā)展就可以了。

最后,補充一點,對于新人來說,如果控制力還不夠好,那么最好讓主角第一個出場,讓主角的名字第一個在書中出現(xiàn),這是比較容易讓讀者接受的。

七、注意制造對比沖突

合理制造對比沖突,是作品能否走紅的一個關(guān)鍵。關(guān)于這一點,我這里偷一下懶,直接把以前的一期主編手札復(fù)制過來吧。以下是手札全文。

今天又在論壇看到個老帖,評論金庸作品中人物武功的高低,這類帖子,看得多了,實在是提不起什么興趣來。不過,由這個帖子,我倒是想到了一個商業(yè)化寫作的特點,那就是強烈的對比、巨大的反差。

全盛狀態(tài)的段譽和丘處機,這兩人武功誰高誰低,內(nèi)力誰強誰弱?恐怕所有熟悉金庸作品的讀者都會選擇段譽。不過,這兩人出現(xiàn)在不同的時代,不同的作品中,根本就沒有機會交手,又怎么能知道兩人的強弱?而且從內(nèi)力的表現(xiàn)來看,段譽和喬峰喝酒時能用內(nèi)力將酒逼出,但丘處機和江南七怪拼酒時,也同樣能將酒逼出,從這些表象來看,兩人是一個檔次的。不過,讀者們顯然不會這么看待。這是為什么?

很顯然,這是因為人物之間的對比。在《射雕英雄傳》中,丘處機不過是個二流高手,在他之上,無論是東邪西毒,還是郭靖裘千仞,和他完全不是一個檔次的。而在《天龍八部》中,段譽盡管武功時靈時不靈,但至少靈光的時候,他完全有實力與任何一位一流高手一爭高下。正是這些虛擬人物之間的對比,給了讀者強烈的印象,丘處機武功平平,段譽實力超群。

提到東邪西毒,我們的第一個印象幾乎都是強大。盡管在書中,這兩人也沒真正表演過多少單掌碎石之類的絕技,但他們武功的強勁,卻已經(jīng)深深地刻在了我們的腦海中。相比之下,一些新手作者寫的武俠,盡管讓主角吼得聲嘶力竭,盡管讓主角如街頭藝人一般賣力表演,但他們的強,讀者卻始終打了個問號,對于他們,終究還是不如東邪西毒那樣令人放心。這些作品的差距,到底是在哪兒?

我認(rèn)為,差距不是在對天下第一高手的刻畫上,而是在于對武林二三流高手的描述上。當(dāng)一部作品成功刻畫了江南七怪這樣的普通高手后,當(dāng)他們的形象已經(jīng)深入讀者腦海后,緊接著出現(xiàn)的全真七子、鐵尸銅尸、武林四絕,這些一個比一個強的高手,形成穩(wěn)固的對比基礎(chǔ)。在這樣的基礎(chǔ)下,金庸要突出黃藥師的強,根本就不用去描寫黃藥師上樹上房如何瀟灑、拔樹碎石如何輕松,只要用之前高手,比如丘處機的一句崇敬的言語,或者一個如臨大敵的表情,就足以讓讀者接受黃藥師的強了。

無論是武俠小說,還是其它類型的小說,但凡是成功的商業(yè)化作品,我們都能或多或少的找到這些對比的痕跡。一般來說,各種鮮明的對比越強,作品的吸引力也就越大。

日本的動漫大作《棋魂》,就給了我們很好的示范。在《棋魂》中,主角是個連圍棋規(guī)則都不懂的門外漢,但附體在他身上的靈魂,卻是曾經(jīng)天皇的圍棋老師、曾經(jīng)的圍棋界第一高手。這種強烈的反差,就給了讀者很大的期待。在這個靈魂的教導(dǎo)下,主角究竟會有多大的成長空間?

事實上,《棋魂》中的對比不僅在此。比如,當(dāng)主角學(xué)到點皮毛,自己出手時,他是個完完全全的弱者;而若是他聽從靈魂的指揮,讓靈魂來出招時,他就是個超一流高手。這樣,就會形成圍棋初學(xué)者認(rèn)為主角很弱,對他不屑一顧,而一些頂級職業(yè)高手卻完全被主角的實力所折服,對他驚為天人的強烈反差,而當(dāng)那些初學(xué)者和職業(yè)高手有機會聚在一起時,戲劇性的場面自然而然就出現(xiàn)了。

《棋魂》的這種對比模式,完全可以擴展開來,應(yīng)用到各種類型的小說中。比如寫武俠的話,也可以設(shè)計這么一個故事,一個昔日的天下第一,死后靈魂不滅,最后附體在一個去某門派拜師求藝的少年身上。這少年本身半點武功基礎(chǔ)都沒有,但附在他身上的靈魂卻是個武學(xué)宗師,這樣,強烈的對比就行成了,之后的故事,也很容易發(fā)展出來了。比如少年武功的快速進步、偶爾顯露的武學(xué)天才、一招半式的發(fā)威、旁人對少年武功高低的迷惑……這些,都可以成為很強的賣點。

當(dāng)然,在寫作中,造成對比的方式千千萬萬,不限于這么一種。相比之下,近年興起的轉(zhuǎn)世重生、靈魂附體一類題材,更容易體現(xiàn)出對比來,尤其是關(guān)于主角自身的對比。這類作品,主角要么是靈魂換到了別人身上,要么是換到了多年前的自己身上,但不管怎么樣,主角擁有的這個身體,身體中存在的思想、知識、技能等等,會有非常明顯的改變,重生前后,形成強烈的對比。

比如最近上架的一本新作,寫的是一個年高德邵的少林方丈,重生到異世界,成了一個臭名昭著的花花公子,這樣,除了傳統(tǒng)的武力對比,也就是少林方丈武學(xué)功底的深厚與花花公子的不學(xué)無術(shù)的對比之外,還體現(xiàn)了道德觀念上的對比,少林方丈嚴(yán)守清規(guī)戒律,人品端方,而花花公子卻作惡多端,人品低劣,兩方面一對比,戲劇性自然而然就出來了。

如果把這個題材反過來,讓一個花花公子重生到一個德行兼?zhèn)涞睦虾蜕猩砩?,這樣,對比依然存在,戲劇性也依然存在。當(dāng)然,這么一改的話,因為主角性格等設(shè)定的不同,故事可能的發(fā)展方向就完全變了,小說的寫法也必須跟著進行改變。

要讓主角自身形成對比,也不一定要用到轉(zhuǎn)世重生。其實,許多傳統(tǒng)的模式,都是體現(xiàn)了主角自身的變化。比如眾多的傳統(tǒng)武俠作品,主角都是吞食某種奇珍異果,或是得到某本絕世秘笈,這么一來,主角當(dāng)前的弱,和他之后可能的強,也形成了對比,讀者的胃口也就被吊起來了。而另一種更常用的商業(yè)化寫作手段——扮豬吃老虎,其實這也是一種主角自身的對比。確切來說,是主角真實的內(nèi)在的強,與他虛假的外露的弱,形成了強烈的對比,這種手法雖然老套無比,卻是屢試不爽的吸引讀者良方。

主角自身的對比之外,自然就是主角與其他人的對比。這種類型,在架空歷史類作品中體現(xiàn)得尤為突出。因為主角去了古代,他的知識體系和思想觀念就與當(dāng)時的世人形成了強烈的對比,如上文所述,只要對比一出現(xiàn),故事自然就能展開,而吸引力也就出來了。

其實,只要仔細(xì)找找,就會發(fā)現(xiàn),幾乎所有傳統(tǒng)的商業(yè)橋段,都體現(xiàn)著形式各異的對比。如果缺少了對比,故事的吸引力將會非常有限,除非作者文字功力特別深厚,否則,幾乎都是平淡無味的。

比如前文提到的描寫武林高手,如果只是空泛地去寫他如何如何強,只是用上一串形容詞,那么就無趣得很,而若是先有個對比的對象,然后說主角比他更強,那就很實際很生動了,而且想要讓他強到什么地步,作者可以很容易地表達(dá)出來,因為可以與那參照高手激戰(zhàn)三天三夜,也可以一口氣把他吹飛,只要有了參照,一切就變得容易了。

類似的,如果光是寫主角打敗某個敵人,讀者并不會感到太興奮,但如果打之前就刻畫出對手的強大與可惡,寫出打架前對手的輕蔑和旁觀者的不看好、朋友的擔(dān)憂,或是此戰(zhàn)的重要性,然后,再和打贏后對手的震驚和不敢相信,旁觀者的崇拜,朋友的歡呼……這樣一對比,讀者的興奮度立刻就上來了。

總之,對比是商業(yè)化寫作必不可少的一個要素。武功天下第一,是比出來的;作品的超高人氣,也是一系列的對比吸引來的。想辦法創(chuàng)造對比,擴大反差,是一個商業(yè)作者必須要考慮的。

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