【go語言】跨語言進行TCP網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸

1.背景

在一個微服務(wù)盛行,http2.0即將普及,各種序列化工具(Apache Thrift、google protocol buffers、Apache avro以及新一代 google flatbuffers)成熟無比的背景下,還要自己定義TCP的數(shù)據(jù)包二進制協(xié)議?真讓人有點不爽。

不過當(dāng)運行的cliet跑在芯片上面,做嵌入式開發(fā)的同學(xué)又更關(guān)注代碼以及庫的大小,那就是另一回事了。為了配合,不得不又重新?lián)炱鹬暗闹R,再弄一遍,因此go語言與c++之前進行TCP網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸?shù)奈恼戮陀纱苏Q生。

這里測試的協(xié)議如下:

|uint8 | uint8 | uint16 | uint8 | uint32 | float64 | float32 | uint8[10] | string

前面3個字段分別表示:| head(固定識別頭) | ?type(當(dāng)前數(shù)據(jù)包類型) | data length(后續(xù)數(shù)據(jù)長度) |?

然后就是對應(yīng)的測試數(shù)據(jù)類型。

2.go語言之間通信

如果是單純的go語言之間通信,可以采用go自身的數(shù)據(jù)編解碼包:encoding/gob; 由于這里演示的是跨語言,所以我們都按照二進制的數(shù)據(jù)格式來進行描述吧。查看go語言的編解碼包,可以看到一下list:

ascii85Package ascii85 implements the ascii85 data encoding as used in the btoa tool and Adobe's PostScript and PDF document formats.

asn1Package asn1 implements parsing of DER-encoded ASN.1 data structures, as defined in ITU-T Rec X.690.

base32Package base32 implements base32 encoding as specified by RFC 4648.

base64Package base64 implements base64 encoding as specified by RFC 4648.

binaryPackage binary implements simple translation between numbers and byte sequences and encoding and decoding of varints.

csvPackage csv reads and writes comma-separated values (CSV) files.

gobPackage gob manages streams of gobs - binary values exchanged between an Encoder (transmitter) and a Decoder (receiver).

hexPackage hex implements hexadecimal encoding and decoding.

jsonPackage json implements encoding and decoding of JSON as defined in RFC 4627.

pemPackage pem implements the PEM data encoding, which originated in Privacy Enhanced Mail.

xmlPackage xml implements a simple XML 1.0 parser that understands XML name spaces.

這里需要用到的是encoding/binary這個package。

2.1 client.go代碼

initData函數(shù)根據(jù)協(xié)議的順序,把對應(yīng)的數(shù)據(jù)寫入Buffer中,生成網(wǎng)絡(luò)字節(jié) []byte數(shù)組,然后建立tcp連接,發(fā)送給server,最后接收server返回的數(shù)據(jù)。

client.go

2.2 server.go代碼

同理,server端也根據(jù)定義的協(xié)議順序來讀取數(shù)據(jù)。

server read data from client

首先讀取head,然后是type,接著讀取2個BYTE的len,然后根據(jù)len讀取剩下的數(shù)據(jù)。至于解包,go語言可以有兩種方式,一種是一個字段一個字段的讀?。?另外一種是定義一個結(jié)構(gòu)體,通過binary.read 函數(shù)自動讀取。但是這里需要注意的是,第二種方式,不能讀取動態(tài)大小的數(shù)據(jù),例如string;所以這里額外進行讀取。


不同的讀取方式

2.3 測試結(jié)果

分別運行client 和 server,得到如下測試結(jié)果。

3.go語言與C++通信

go語言直接OK了,我們來看一下c++和go語言之間的通信。

c++這里就沒有自己寫了,找了一個example,對client進行修改,改為我們自已的協(xié)議。


c++ client發(fā)送數(shù)據(jù)包

OK,啟動go語言 server 和 c++的cliet,進行測試,測試結(jié)果如下:


c++ client 和 go server 的測試結(jié)果

至此,整個測試就完成了。


第一次使用簡書寫東西,順便吐個槽,沒有貼代碼的地方啊。。。啊。。啊。

完整代碼,參見這里。


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