1、添加如下節(jié)點(diǎn),,得到柵格化,三角化的面

2、設(shè)置攝像機(jī)參數(shù)

3、刪除超出攝像機(jī)范圍的面

節(jié)點(diǎn)如下,
分離xyz:只體現(xiàn)y軸信息
絕對(duì)值:數(shù)學(xué)意義上的,負(fù)值全部對(duì)應(yīng)為正值
映射范圍:如下圖解釋,將y軸上,1.5~1.6區(qū)間范圍,漸變?yōu)楹凇?/p>

4、設(shè)置表面凹凸,不規(guī)則運(yùn)動(dòng)

5、刪除部分
噪波紋理:控制刪除的形態(tài),是大片刪除,還是碎片化刪除
刪除幾何體:選中項(xiàng):是指接入數(shù)值>0,即刪除
而噪波紋理的數(shù)值,是在0~1之間波動(dòng),直接接入的話,會(huì)全部刪除
所有中間+一個(gè)相減節(jié)點(diǎn)。將0-1區(qū)間,變?yōu)?0.5-0.5的區(qū)間

6、網(wǎng)格——曲線,曲線輪廓——可渲染的線段

在點(diǎn)上,添加小球

7、添加灰塵粒子,將運(yùn)動(dòng)方向,控制在z軸運(yùn)動(dòng)
