2014年夏天入坑,今年2018,4年過(guò)去,我終于快跟暖環(huán)說(shuō)再見(jiàn),也意識(shí)到應(yīng)該為暖環(huán)寫(xiě)點(diǎn)什么。
我為什么離開(kāi)暖環(huán)?
1、沒(méi)樂(lè)趣,沒(méi)興奮
說(shuō)兩個(gè)曾經(jīng)的樂(lè)趣點(diǎn)
①搭配時(shí)的欣喜。貧窮的女孩可以把自己代入暖暖,想象自己有一個(gè)如此大的衣柜,然后就可以為所欲為,搭配出漂亮的一身套裝。我多半是根據(jù)新得到的裙子來(lái)搭配全身的。在剛玩的時(shí)候,一條好看的裙子太難得,用鉆石猛抽都不一定能得到。每次搭配賽看到別人穿了,羨慕嫉妒恨。金幣抽出來(lái)最好看的一條裙子,愛(ài)琴海,掉率很低,難抽。保守估計(jì)200-500次能抽到。
②抽。暖環(huán)出了一個(gè)固定周末抽抽抽的活動(dòng),提升鉆石池某10件衣服或配飾的掉率,時(shí)間有限,欲抽從速過(guò)期不候。那時(shí)候我時(shí)常會(huì)為了某一件裙子去抽得傾家蕩產(chǎn)。抽到的那一瞬間渾身舒爽。抽完后看到虛空的鉆石會(huì)產(chǎn)生罪惡感,然后充值月卡將罪惡感降低。
而現(xiàn)狀是……
衣服一大堆,衣柜懶得理,翻開(kāi)全是浮夸大裙子天仙下凡衣,沒(méi)什么搭配可言,要享受曾經(jīng)的樂(lè)趣也再無(wú)可能,你要我翻幾百件衣服找到曾經(jīng)的那條裙子?再翻幾百雙鞋找最適合的鞋?非要搭配只能保持差不多得了的心態(tài)。
已經(jīng)很久不抽鉆石池,因?yàn)槿钡奶?,更新太快,自己好看的衣服太多,所以沒(méi)有欲望抽新的。
2、套裝問(wèn)題
如果暖環(huán)出了一鍵屏蔽所有套裝部件,我一定會(huì)爽飛
暖環(huán)的套裝,精細(xì)度在提升,美感在下降。我集一個(gè)套裝的原因完全就在于收集癖,集完就壓箱底再也不穿,導(dǎo)致我突然某天試衣服的時(shí)候很困惑,我衣柜里怎么這么多看也沒(méi)看到過(guò)的衣服?而且都奇形怪狀的?
除了一件屏蔽所有套裝外,我更想把套裝所有零碎部件鎖在一起,不要單獨(dú)出現(xiàn)擾亂我的視線(xiàn)。當(dāng)然現(xiàn)在一鍵穿套裝也很好,但是一個(gè)是套裝部件仍然出現(xiàn)在衣柜里很嘈雜,另一個(gè)是不能秒切套裝,不能一件件點(diǎn)下去試下來(lái),因?yàn)槊奎c(diǎn)擊一次,右邊又變成了每個(gè)部件的詳情……還得再點(diǎn)擊空白處,再選擇下一套。
不得不說(shuō)暖環(huán)的衣服風(fēng)格有所轉(zhuǎn)變,我猜原因有2個(gè),
①因?yàn)槭袌?chǎng)。他們發(fā)現(xiàn)偏年輕些的玩家更多更大力氪金,所以根據(jù)她們的品味對(duì)衣服做出了調(diào)整
②因?yàn)槠媾膲毫?。奇暖的衣服都更偏夸張點(diǎn),單說(shuō)日常單品搭配,奇暖做的沒(méi)暖環(huán)好。(抱歉做了個(gè)比較,但是說(shuō)暖環(huán)的問(wèn)題,不提奇暖是不可能的)
以上僅個(gè)人瞎猜....
所以我認(rèn)為暖環(huán)應(yīng)該提高危機(jī)感了,到底怎樣與奇暖做出差異化呢,怎樣做了差異化并且對(duì)方無(wú)力模仿呢,有什么基因是暖環(huán)有,奇暖沒(méi)有的呢?
這個(gè)問(wèn)題不想清楚,暖環(huán)真的有危險(xiǎn),就我個(gè)人現(xiàn)在的體驗(yàn)來(lái)講,越來(lái)越危險(xiǎn)。
3、盈利模式
套裝的問(wèn)題又牽扯到了暖環(huán)的盈利模式了……
記得曾經(jīng)暖環(huán)透露過(guò),自己每天都在虧本,只有出套裝做活動(dòng)的時(shí)候才能勉強(qiáng)賺一波,熬到下一次活動(dòng)死撐。
現(xiàn)在暖環(huán)應(yīng)該也是差不多苦吧,日活仍然不溫不火,新用戶(hù)迂回著下降,活動(dòng)越做越多不然活不下去了。
依賴(lài)套裝的盈利模式已經(jīng)讓玩家疲憊不堪,是否要開(kāi)始思考另外的模式?
畢竟僅僅“收集”,并沒(méi)有那么的快樂(lè)。
4、活動(dòng)
對(duì)于一個(gè)幾乎日常一成不變的游戲來(lái)說(shuō),活動(dòng)當(dāng)然很重要,也是刺激日活重要的手段。
但是暖環(huán)的活動(dòng)給我?guī)?lái)的感覺(jué)一般
想一想我在暖環(huán)還能記起些什么活動(dòng)吧
百美圖:地圖上點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),曾經(jīng)噩夢(mèng)般的活動(dòng),連點(diǎn)手機(jī)一小時(shí)的痛。出過(guò)5次一刷的功能又被噴沒(méi)了,產(chǎn)生矛盾的根源其實(shí)在于30點(diǎn)體力的設(shè)置
夢(mèng)幻大使爬塔:最讓我無(wú)語(yǔ)的活動(dòng),也是棄坑關(guān)鍵之一。為系統(tǒng)隨機(jī)生成的衣服打分,五選一,選對(duì)進(jìn)入下一層,選錯(cuò)從頭再來(lái)。共九層,要拿衣服所有部件至少到6層。每次答錯(cuò)就扣4點(diǎn)體力。這個(gè)活動(dòng)的問(wèn)題在于太難尋找規(guī)律,帶給玩家挫敗感太強(qiáng),難度上沒(méi)有循序漸進(jìn),讓玩家有“前功盡棄”的感覺(jué)。另外,只告訴玩家錯(cuò)了,卻沒(méi)有說(shuō)錯(cuò)在哪里,應(yīng)該是什么。更加不利于給玩家積累經(jīng)驗(yàn)。
跳跳跳:根據(jù)主題搭配服裝,得到的分?jǐn)?shù)決定前進(jìn)幾格,固定格子有衣服,如果分?jǐn)?shù)太高錯(cuò)過(guò)了,需要重新繞一圈再試(當(dāng)然也有可能又錯(cuò)過(guò)了)
婚紗:為系統(tǒng)隨機(jī)生成的衣服打分,五選一,選對(duì)得到道具,選錯(cuò)扣4點(diǎn)體力?;榧喕顒?dòng)比夢(mèng)幻大使略好,雖然失敗有挫敗,但至少?zèng)]有前功盡棄的感覺(jué),而且如果全程是1個(gè)主題產(chǎn)生的隨機(jī)服裝,可以累積一點(diǎn)點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。正確率會(huì)提升。猜對(duì)的喜悅感是有的。
從頭到尾的選擇:忘記這個(gè)活動(dòng)的名字了??傊?,給出一個(gè)主題,所有部件二選一,一對(duì)一錯(cuò),總共選6個(gè)部件。差不多選對(duì)3個(gè)就可以過(guò)了,要高分過(guò)得選對(duì)6個(gè)。有時(shí)候的選擇非常反日常,令人莫名。
現(xiàn)實(shí)花園:點(diǎn)地圖拿道具換衣服,衣服根據(jù)現(xiàn)實(shí)生活中繪制,特別喜歡這個(gè)活動(dòng)。
節(jié)氣任務(wù):過(guò)圖,分?jǐn)?shù)越高越好,累積分?jǐn)?shù)獲得道具換衣服。分?jǐn)?shù)高低跟美丑沒(méi)關(guān)系,找高分部件往上堆疊就行。分?jǐn)?shù)有關(guān)審美無(wú)關(guān),這是兩個(gè)換裝游戲的通病,本sb目前想不出替換方案,只能說(shuō)DNA問(wèn)題。
星座占卜常駐:常駐活動(dòng)隨機(jī)的主題搭配衣服,某一件已經(jīng)由系統(tǒng)規(guī)定好,最終分?jǐn)?shù)必須到系統(tǒng)的要求,讓你配C就配C,要你配A就配A,配到S照樣算不過(guò)。搭配服裝游戲玩成數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)游戲,也是無(wú)敵。
跳跳常駐:跳跳跳的常駐版任務(wù),每天都有,我只做過(guò)一次,流程太長(zhǎng), 看攻略跳格子很累,不看攻略跳不到想要的位置。輕松一點(diǎn)每天搖骰子過(guò)我倒會(huì)碰運(yùn)氣試試看。
別的活動(dòng)想到再說(shuō)吧,但是這些活動(dòng)中,要說(shuō)真的哪一個(gè)是趣味性很強(qiáng)的,那確實(shí)沒(méi)有。
說(shuō)這些活動(dòng)無(wú)趣,很殘忍很殘酷,如果換幾個(gè)條件,當(dāng)然這些活動(dòng)也可以成為好玩的。
比如手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)不激烈,身邊很多同學(xué)都在玩暖環(huán),我每天有半個(gè)小時(shí)的時(shí)間可以研究暖環(huán)的攻略深入?yún)⒓铀幕顒?dòng),套裝非常好看。
但這在如今紛紛擾擾的手游市場(chǎng)中已經(jīng)站不住腳了。
5、一些設(shè)定
永恒不變的30點(diǎn)體力。如果我8點(diǎn)刷了一波的話(huà),需要在11點(diǎn),14點(diǎn),17點(diǎn),20點(diǎn),23點(diǎn)上線(xiàn)刷,對(duì)此,我表示,我只會(huì)晚上11點(diǎn)上床了上線(xiàn)一下領(lǐng)個(gè)簽到,然后把30點(diǎn)體力用光。我一點(diǎn)也不在意金幣買(mǎi)體力上限,5W買(mǎi)32點(diǎn)上限,10W買(mǎi)34點(diǎn)上限,20W買(mǎi)36點(diǎn)上限,40W買(mǎi)38點(diǎn)上限……這樣買(mǎi)到50的上限就要花近5000W的金幣。這樣我的體力上限提高了,金幣也有地方用了。當(dāng)然我不提倡這種2倍一翻那么極端的方法,只是金幣和體力都是暖環(huán)待解決的問(wèn)題
劇情任務(wù):首先劇情真的是略尬了,其次DNA問(wèn)題,玩家被迫將配裝游戲玩成了數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)游戲,不得不靠大佬們的攻略過(guò)關(guān),讓暖環(huán)成為鍛煉記憶力的照搬強(qiáng)記游戲,在幾千幾萬(wàn)件衣服里翻是不可能的,一個(gè)個(gè)搜索簡(jiǎn)直煩到火大。暖環(huán),你們能換種方式嗎?sorry,雖然我bb了那么多,但是也沒(méi)法說(shuō)給你們策劃一種完善的方式。如果非要說(shuō)的話(huà),我想我會(huì)在進(jìn)入關(guān)卡后,對(duì)玩家的衣櫥進(jìn)行一次清空,每一欄配件都只放六七個(gè)(前提是她擁有的衣服),讓她每次在六七件中選擇出自己認(rèn)為最符合主題的。這樣至少能避免強(qiáng)記標(biāo)準(zhǔn)答案并且搜索,而回歸暖1最原始的樂(lè)趣——雖然我就這么幾件衣服,但是都挺好看的,我覺(jué)得這件最適合這個(gè)主題。
6、其他
有別的感悟再更新吧,跟著暖環(huán)4年,男友都分手了,暖環(huán)還沒(méi)跟我分手,我也是很佩服我自己的毅力,說(shuō)真的也有感情了,分不開(kāi)放不下。這篇文章對(duì)暖環(huán)說(shuō)了那么多難聽(tīng)的刺耳的話(huà),其實(shí)我自己也很難受,我也希望暖環(huán)能始終帶給我最初的樂(lè)趣和感動(dòng),我們能一起到老……