好快!離游離大陸首次發(fā)布測(cè)試版已經(jīng)3個(gè)月了!
在玩家的幫助下,這段時(shí)間我們?nèi)〉昧碎L(zhǎng)足的進(jìn)步
首先,我們要感謝玩家,是他們?cè)谶@段時(shí)間內(nèi)的大量反饋敦促我們努力迭代。
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推出測(cè)試版本以來(lái),制作組的開(kāi)發(fā)狀態(tài)發(fā)生了根本性的改變,我們堅(jiān)信這是一條正確的路
玩家的反饋,不僅讓我們更清晰的認(rèn)識(shí)到游戲現(xiàn)階段存在的種種不足,更讓我們相信游離大陸是一款有著鮮明特點(diǎn)和巨大潛力的游戲。
1.游戲玩法多樣性趣味性得到檢驗(yàn)。玩家挖掘出了多種流派的玩法,幻像流,恢復(fù)流,士氣流,混兵流,精兵流,紛紛占據(jù)排行榜。
2.玩法深度和耐玩性經(jīng)受住了考驗(yàn)。在測(cè)試版發(fā)布的兩個(gè)星期內(nèi)就有不少玩家累計(jì)游戲時(shí)長(zhǎng)超過(guò)100個(gè)小時(shí)。

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戰(zhàn)神意志戰(zhàn)前選擇.png

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我們?cè)诶^續(xù)深入的發(fā)揮我們的長(zhǎng)處
我們更為堅(jiān)定地堅(jiān)持我們的游戲理念:
1.打造重度且高可玩性的游戲內(nèi)核永遠(yuǎn)是我們首要考慮的問(wèn)題,我們會(huì)在現(xiàn)有的游戲框架下,不斷豐富我們的游戲內(nèi)容,推出新的兵種,新的地圖,新的玩法。
2.繼續(xù)重視與玩家的交流,分享。比如:分享的內(nèi)容不再局限于關(guān)卡,而會(huì)包含戰(zhàn)術(shù),祝福,游戲進(jìn)度等更多的內(nèi)容。
3.堅(jiān)持讓玩家一起參與制作游戲,為玩家提供足夠多的內(nèi)容制作工具。提供地圖,兵種,兵種,天賦等等的編輯工具。
對(duì)于短板,我們也在努力補(bǔ)齊
1.針對(duì)很多玩家反饋的進(jìn)入游戲后不知道怎么玩,上手難度過(guò)高的問(wèn)題。我們加入4幅教學(xué)地圖。
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2.有玩家提出,游戲內(nèi)玩法機(jī)制交代不清。我們加入了游戲百科,并對(duì)游戲內(nèi)文本描述做了大量的優(yōu)化完善。

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