插件化知識(shí)梳理(4) - Small 框架之如何實(shí)現(xiàn)插件更新


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一、前言

通過(guò)前面三節(jié):

插件化知識(shí)梳理(1) - Small 框架之如何引入應(yīng)用插件
插件化知識(shí)梳理(2) - Small 框架之如何引入公共庫(kù)插件
插件化知識(shí)梳理(3) - Small 框架之宿主分身

相信大家已經(jīng)對(duì)Small的使用有了一個(gè)基本的認(rèn)識(shí),今天講解另一個(gè)比較重要的知識(shí)點(diǎn),插件更新。

二、示例

原始的工程包括兩個(gè)部分:

  • 宿主模塊 - app
  • 應(yīng)用插件模塊 - app.upgrade
  • 原始路由文件 - bundle.json

如果要進(jìn)行插件更新,那么我們需要:

  • 新的路由文件 - bundle.json,通過(guò)該文件,我們獲取需要更新的插件的包名以及獲取插件的路徑。
  • 新的插件文件

Github地址為:SmallUpdate

2.1 準(zhǔn)備原始的工程

這里的步驟和 插件化知識(shí)梳理(1) - Small 框架之如何引入應(yīng)用插件 相同,就是新建一個(gè)宿主模塊app和一個(gè)應(yīng)用插件模塊app.upgrade,從宿主模塊中可以跳轉(zhuǎn)到應(yīng)用插件模塊的Activity,該Activity的布局如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.demo.small.update.app.upgrade.UpgradeActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Version 0!"/>

</LinearLayout>

整個(gè)工程結(jié)構(gòu)如下:


2.2 準(zhǔn)備新的插件

(1) 新的路由文件

{
  "version": "1.0.0",
  "bundles": [
    {
      "uri": "upgrade",
      "pkg": "com.demo.small.update.app.upgrade"
    }
  ],
  "updates": [
    {
      "pkg": "com.demo.small.update.app.upgrade",
      "url": "libcom_demo_small_update_app_upgrade.so"
    }
  ]
}

這里的區(qū)別就是增加了updates字段,用于標(biāo)志需要更新的插件包名以及新插件的路徑,之后,把這個(gè)文件push到手機(jī)根目錄下的Small文件夾中。

(2) 新的插件模塊

我們修改app.upgradebuild.gradle的版本號(hào)為2.0

android {
    defaultConfig {
        //....
        versionCode 2
        versionName "2.0"
    }
}

并修改Activity的布局文件,將顯示的字符串從Version 0!改為Version 2!

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.demo.small.update.app.upgrade.UpgradeActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Version 2!"/> <!-- 區(qū)別,舊的插件版本為 Version 0! -->

</LinearLayout>

用于驗(yàn)證我們的插件是否更新。之后,通過(guò)命令編譯出新的插件文件so,把它push到手機(jī)根目錄下的Small文件夾中。

最終,在sdcard/Small目錄保存了以上兩部分的更新信息:

2.3 插件更新

以上準(zhǔn)備工作做好之后,就開(kāi)始真正的更新步驟了,我們把更新的操作都封裝在SmallManager中,外部只需要調(diào)用requestUpgrade()方法,就可以實(shí)現(xiàn)插件的更新:

public class SmallManager {

    private static final String TAG = "SmallManager";
    private static final String PATCH_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + "/Small/bundle.json";

    private Handler mWorkerHandler;
    private Handler mUiHandler;

    private SmallManager() {
        HandlerThread workThread = new HandlerThread("workThread");
        workThread.start();
        mWorkerHandler = new MHandler(workThread.getLooper());
        mUiHandler = new MHandler(Looper.getMainLooper());
    }

    public void requestUpgrade() {
        mWorkerHandler.sendEmptyMessage(MHandler.MSG_REQ_UPGRADE);
    }

    private void onUpgraded(boolean success) {
        Log.d(TAG, "onUpgraded, success=" + success);
    }

    private void upgrade() {
        Log.d(TAG, "upgrade");
        try {
            //1.獲取插件更新信息。
            UpgradeInfo upgradeInfo = getUpgradeInfo();
            if (upgradeInfo != null) {
                if (upgradeInfo.manifest != null) {
                    if (!Small.updateManifest(upgradeInfo.manifest, false)) {
                        mUiHandler.sendMessage(mUiHandler.obtainMessage(MHandler.MSG_UPGRADE_FINISHED, false));
                        return;
                    }
                }
                List<UpdateInfo> updates = upgradeInfo.updates;
                for (UpdateInfo update : updates) {
                    //2.獲得對(duì)應(yīng)包名的Bundle
                    Bundle bundle = Small.getBundle(update.packageName);
                    //3.利用更新信息來(lái)更新對(duì)應(yīng)包名的Bundle。
                    boolean result = upgradeBundle(bundle, update);
                    Log.d(TAG, "pkg=" + update.packageName + ",result=" + result);
                }
                mUiHandler.sendMessage(mUiHandler.obtainMessage(MHandler.MSG_UPGRADE_FINISHED, true));
                return;
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        mUiHandler.sendMessage(mUiHandler.obtainMessage(MHandler.MSG_UPGRADE_FINISHED, false));
    }

    private UpgradeInfo getUpgradeInfo() {
        try {
            File patchFile = new File(PATCH_PATH);
            //獲得新的bundle.json,這實(shí)際情況下可以通過(guò)訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行下載的方式實(shí)現(xiàn),這里我們用讀取外部存儲(chǔ)的方式代替,原理是一樣的。
            FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(patchFile);
            StringBuilder sb = new StringBuilder();
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int length;
            while ((length = fileInputStream.read(buffer)) != -1) {
                sb.append(new String(buffer, 0, length));
            }
            JSONObject jo = new JSONObject(sb.toString());
            //manifest部分的更新。
            JSONObject mf = jo.has("manifest") ? jo.getJSONObject("manifest") : null;
            //每個(gè)插件部分的更新,包含了包名以及新的插件so路徑。
            JSONArray updateJson = jo.getJSONArray("updates");
            int N = updateJson.length();
            List<UpdateInfo> updates = new ArrayList<>(N);
            for (int i = 0; i < N; i++) {
                JSONObject o = updateJson.getJSONObject(i);
                UpdateInfo info = new UpdateInfo();
                info.packageName = o.getString("pkg");
                info.soPath = o.getString("url");
                updates.add(info);
            }
            //將更新的信息封裝起來(lái),用于下一步的更新操作。
            UpgradeInfo ui = new UpgradeInfo();
            ui.manifest = mf;
            ui.updates = updates;
            return ui;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

    private boolean upgradeBundle(Bundle origin, UpdateInfo updateInfo) {
        try {
            //獲得Bundle的PatchFile。
            File file = origin.getPatchFile();
            //獲取新的so,也就是新的插件,實(shí)際情況下可以通過(guò)訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行下載的方式實(shí)現(xiàn),這里我們用讀取外部存儲(chǔ)的方式代替,原理是一樣的。
            File updateFile = new File(Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + "/Small/" + updateInfo.soPath);
            FileInputStream updateFileInput = new FileInputStream(updateFile);
            OutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int length;
            //將更新的插件so,寫(xiě)入到Bundle的PatchFile。
            while ((length = updateFileInput.read(buffer)) != -1) {
                outputStream.write(buffer, 0, length);
            }
            outputStream.flush();
            outputStream.close();
            updateFileInput.close();
            //調(diào)用Bundle的upgrade方法。
            origin.upgrade();
            return true;
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return false;
    }

    private static class UpdateInfo {
        private String packageName;
        private String soPath;
    }

    private static class UpgradeInfo {
        private JSONObject manifest;
        private List<UpdateInfo> updates;
    }

    private class MHandler extends Handler {

        private static final int MSG_REQ_UPGRADE = 0;
        private static final int MSG_UPGRADE_FINISHED = 1;

        public MHandler(Looper looper) {
            super(looper);
        }

        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
                case MSG_REQ_UPGRADE:
                    upgrade();
                    break;
                case MSG_UPGRADE_FINISHED:
                    onUpgraded((boolean) msg.obj);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }

    public static SmallManager getInstance() {
        return Holder.INSTANCE;
    }

    private static class Holder {
        private static SmallManager INSTANCE = new SmallManager();
    }
}

通過(guò)Handler + HandlerThread的方式,保證了耗時(shí)的更新操作upgrade()在子線程當(dāng)中執(zhí)行,整個(gè)更新操作分為以下幾步,簡(jiǎn)要地解釋一下:

(1) 獲取更新信息

通過(guò)getUpgradeInfo方法,我們把所有需要更新的信息保存在UpgradeInfo結(jié)構(gòu)中,這里我們從存儲(chǔ)中讀取了前面push到手機(jī)中的bundle.json文件,通過(guò)解析其中的updates階段,得到更新的信息,也就是包名以及新插件的路徑。

這里,我們是從存儲(chǔ)中讀取的,實(shí)際情況下,我們可以將這份文件放在服務(wù)器上,然后去下載。

(2) 更新插件

(1)中,我們已經(jīng)知道了要更新的插件的包名,現(xiàn)在,我們通過(guò)Small提供的這個(gè)方法,獲得與該包名對(duì)應(yīng)的Bundle,而upgradeBundle則進(jìn)行真正的更新操作。

Bundle bundle = Small.getBundle(update.packageName);

在第(1)步中,我們獲取到了新的插件所處的位置,然后現(xiàn)在我們通過(guò)該字段來(lái)獲取插件,之后將該插件的內(nèi)容通過(guò)輸入輸出流,寫(xiě)入到BundlePatchFile當(dāng)中,寫(xiě)入完畢之后,再通過(guò)Bundleupgrade方法進(jìn)行更新。

與上面類似,這里也是從本地讀取插件,實(shí)際情況下應(yīng)當(dāng)將該插件放在服務(wù)器上,需要更新的時(shí)候再去下載。

其實(shí)一路下來(lái),最核心的部分就是先根據(jù)包名獲取到對(duì)應(yīng)的Bundle,然后將新的插件通過(guò)文件流的形式寫(xiě)入到BundlePatchFile中,最終調(diào)用該Bundleupgrade()方法,至于內(nèi)部是如何更新的,Small已經(jīng)幫我們處理好了,我們完全不需要去操心。

2.4 演示效果


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