兩個(gè)項(xiàng)目強(qiáng)制合并,各種設(shè)置,各種出錯(cuò),很無(wú)奈??
集成時(shí)參考的一些的資料
集成(合并)
unity項(xiàng)目整合嵌入iOS主工程(圖文介紹設(shè)置過(guò)程,結(jié)合下面的視頻一起看效果更佳)
Integrating Unity3D with native iOS application for Xcode 7 & Unity 5 (視頻介紹步驟)
ios把unity3d項(xiàng)目整合嵌入到xcode中(提供了一些常見(jiàn)的出錯(cuò)解決方案)
iOS與Unity3d的交互實(shí)現(xiàn) (項(xiàng)目集成好后,就開(kāi)始寫(xiě)交互了,加油...)
坑很多,出現(xiàn)錯(cuò)誤可以去這些頁(yè)面找找解決方案
參考
https://github.com/keyv/iOSUnityVuforiaGuide (圖文集成過(guò)程+交互)
https://the-nerd.be/2015/11/13/integrate-unity-5-in-a-native-ios-app-with-xcode-7/ (上面視頻的介紹,可以參考這文章下面的評(píng)論,有一些錯(cuò)誤解決方案)
http://www.makethegame.net/unity/add-unity3d-to-native-ios-app-with-unity-5-and-vuforia-4-x/ (過(guò)程+評(píng)論區(qū))
https://github.com/blitzagency/ios-unity5 (swift版集成)