這一章節(jié)的話,主要是講一下在并發(fā)操作中常見的volatile、synchronized以及原子操作的相關(guān)知識。
目前看的部分主要是volatile這個關(guān)鍵字。
volatile
根據(jù)Java語言規(guī)范第3版中對volatile的定義:
Java編程語言允許線程訪問共享變量,為了確保共享變量能被準備和一致地更新,線程應該確保通過排他鎖單獨獲得這個變量。
Java語言提供了volatile,保證了所有線程能看到共享變量最新的值。
在硬件層面的話,如果說一個變量使用volatile去修飾的話,JIT編譯器生成的匯編指令中會含有Lock前綴的指令。Lock前綴的指令在多核處理器下會做兩件事情
- 將當前處理器緩存行的數(shù)據(jù)寫回到系統(tǒng)內(nèi)存。
- 寫回內(nèi)存的操作使得在其他CPU里緩存了該內(nèi)存地址的數(shù)據(jù)無效。
一般來說為了提高處理器速度,CPU不直接和內(nèi)存交互,而是將系統(tǒng)內(nèi)存的數(shù)據(jù)讀到內(nèi)部緩存再進行操作,但操作完不知道什么時候會寫回內(nèi)存。
如果說是對聲明了volatile的變量進行寫操作,就會產(chǎn)生這條Lock前綴的指令,把緩存內(nèi)的數(shù)據(jù)寫回系統(tǒng)內(nèi)存。但是其他處理器上的值可能還是舊值,因此在多處理器下,會實現(xiàn)緩存一致性協(xié)議,每個處理器會嗅探總線上傳播的數(shù)據(jù)檢查自己緩存是否有過期,如果過期的話,就把自己內(nèi)部的緩存行設置為無效,當需要對這個數(shù)據(jù)進行操作時,就會重新從系統(tǒng)內(nèi)存讀取。
這個是比較底層層面了,如果就Java的內(nèi)存模型而言,我有以下幾點理解。
Java的內(nèi)存模型中,線程之間通信是通過主內(nèi)存完成的,針對同一個變量,每個線程都會有它的一個副本。
副本是在線程的局部變量表里,在要對其進行操作,需要將放入操作棧中,如果使用了volatile關(guān)鍵字,其他線程對這個變量進行了修改,在加載副本到操作棧之前,就會發(fā)現(xiàn)本地的這個副本已經(jīng)失效了,之后就去主內(nèi)存再讀取。從而保證了共享變量在多個線程之間的可見性,即一個線程對共享變量的修改,其他的線程可以及時感知到。
在JDK后來的更新中,volatile還增加了新的作用,禁止指令重排序,這個得看到具體后面的內(nèi)容再做記錄吧~
下回再見~