2. 高維運動的描述

高維運動的描述


本次課會涉及下列數(shù)學符號 f(x)

\Delta, \vec{r}, \vec{i}, \frac{x}{y}, \cos(t), \omega, t_2, t_1, \sqrt{x}, v_x^2, \pi, \neq

對應(yīng)的代碼為

$\Delta$, $\vec{r}$, $\vec{i}$, $\frac{x}{y}$, $\cos(t)$, $\omega$, $t_2$, $t_1$, $\sqrt{x}$, $v_x^2$, $\pi$, $\neq$


知識點
  • 平面直角坐標系下的矢量

    \vec{f}=f_x\vec{i}+f_y\vec{j}

    有大小,有方向。大小為f=|\vec{f}|=\sqrt{f_x^2+f_y^2}

    我們約定,小寫字母f都是對應(yīng)的矢量\vec{f}?的大小。

  • 位矢 \vec{r},速度 \vec{v}, 加速度\vec{a}

    ? \vec{r}=4t\vec{i}-\frac{1}{2}gt^2\vec{j}?

    ? 則速度\vec{v}=\frac{d\vec{r}}{dt}=4\vec{i}-gt\vec{j}

    ? 加速度\vec{a}=\frac{d\vec{v}}{dt}=-g\vec{j}

    ? 借助速度和加速度,我們可以對運動情況進行分析:該運動為水平速度恒定,豎直方向加速度恒定的運動。

  • 軌跡方程 關(guān)于y(x)的方程,不關(guān)心時間。
    • 寫成分量式
      \begin{cases} x=4t & ,\\ y=-\frac{1}{2}gt^2 & , \end{cases}
    • 消元法除掉t,只得到y(x)即可。
  • 位矢的大小r,速率v,加速度的大小a

    例子:

    ? \vec{r}=3t^2\vec{i}+3\sin(4t)\vec{j},求\vec{v}(t), v(t), a(t), 以及何時加速度最大。

    \vec{v}=6t\vec{i}+12\cos 4t \vec{j}

    ? v=\sqrt{36t^2+144(\cos 4t)^2}?

    ? a\neq\frac{dv(t)}{dt} 對嗎?不對!反例:勻速率圓周運動。

    • a=|\frac{d\vec{v}(t)}{dt}|
  • 一段時間的路程\Delta s ,半徑的增量\Delta r,位移 \Delta \vec{r}
    • \Delta s的幾何意義:起點、終點間軌跡的長度

    • \Delta \vec{r}?的幾何意義:起點指向終點的有向線段

    • \Delta r的幾何意義:與原點間距離的增量

    • \Delta S \ge |\Delta \vec{r}|?

      • 等號成立的條件:

        • 極限情況 dS = |d\vec{r}|
        • 單向直線運動
  • 曲線運動的加速度\vec{a}
    • 勻速圓周運動的加速度
      • 向心加速度,或法向加速度,符號a_n。作用是改變速度的方向。
    • 直線運動的加速度
      • 切向加速度。符號a_t。作用是改變速度的大小
    • 變速圓周運動的加速度
      • \vec{a}=a_n \vec{e}_n + a_t \vec{e}_t=\frac{v^2}{R} \vec{e}_n + \frac{dv}{dt} \vec{e}_t?
    • 一般曲線運動的加速度表達式
      • 加速度的大小
      • 曲率半徑

表達題

  • 質(zhì)點在Oxy 平面內(nèi)運動,其運動方程為\vec{r}=3t\ \vec{i}+(1-t^{2})\ \vec{j}.則在t_{1}=1t_{2}=5 時間內(nèi)的平均速度為

解答:\overline{\vec{v}}=\frac{\Delta r}{\Delta t}=\frac{\vec{r}(5)-\vec{r}(1)}{t_{2}-t_{1}}=\frac{12\vec{i}-24\vec{j}}{4}=3\vec{i}-6\vec{j}

  • 設(shè)質(zhì)點的運動學方程為 \vec{r}=R\cos\omega t\ \vec{i}+R\sin\omega t\ \vec{j} (式中R、\omega皆為常量) 則質(zhì)點的速度為

解答:記得\cos t求導得 -\sin t ,而\cos\omega t求導得 -\omega\sin t.

軌跡方程的求法,令 x(t)=R\cos\omega t, y(t)=R\sin\omega t,平方相加,消元法消去t,得到yx的函數(shù)關(guān)系記為軌跡:x^{2}+y^{2}=R^{2}.

已知v=|\vec{v}|=\sqrt{v_{x}^{2}+v_{y}^{2}}=\omega R,不隨時間變化,故為勻速圓周遠動。

  • 運動學的一個核心問題是已知運動方程,求速度和加速度。質(zhì)點的運動方程為
    \begin{cases} x=-10t+30t^{2} & ,\\ y=15t-20t^{2} & , \end{cases}
    t時刻的速度與速率

解答:直角坐標形式,知\vec{v}=30t\vec{i}-40t\vec{j}。繼續(xù)求導即可。最后別忘了v\vec{v}的差別,前者是速度的大小,后者是速度矢量。

  • 質(zhì)點作曲線運動,在時刻t質(zhì)點的位矢為\vec{r},速度為\vec{v},速率為v,tt+\Delta t時間內(nèi)的位移為\Delta r,路程為\Delta s,位矢大小的變化量為\Delta r
    ( 或稱\Delta|\vec{r}|),平均速度為\overline{\vec{v}},平均速率為 v. 根據(jù)上述情況,則必有

解答:f(\theta)

  • 速度的表達式為\vec{v}(t)=\frac{d\vec{r}(t)}{dt},初學者可能誤認為對于任意時刻t_{0}\vec{v}(t_{0})=\frac{d\vec{r}(t_{0})}{dt},這是錯誤的。這只是一個記號,它的真實含義是任意時刻t_{0}\vec{v}(t_{0})=\frac{\vec{r}(t_{0}+dt)-\vec{r}(t_{0})}{dt},實際運算中用求導法則計算。比如,已知質(zhì)點的運動方程為\vec{r}(t)=2t\vec{i}+(4-t^{2})\vec{j},則t=2時刻位矢為\vec{r}(2)=4\vec{i}, 那么t=2時刻的速度呢?\vec{v}=\frac{d(4\vec{i})}{dt}=0嗎?遵循這一思路,請求出該質(zhì)點在t=2時刻的加速度

解答:\vec{a}=-2\vec{j}

  • 理解抽象符號是深入學習的必備條件之一 。一個質(zhì)點,在t時刻位矢為\vec{r},離開原點的距離為r(簡稱半徑,大小為r=|\vec{r}|);在t'時刻位矢為\vec{r}',離開原點的距離為r';在tt'時間內(nèi):走過的路程(軌跡的長度)為\Delta s, 位矢的增量(末態(tài)-初態(tài),簡稱位移)為\Delta\vec{r}=\vec{r}'-\vec{r},半徑的增量為\Delta r( 末態(tài)-初態(tài),大小為\text{Δ}r=r'-r)。設(shè)一個質(zhì)點以坐標原點為圓心、以1為半徑,做逆時針的圓周運動,t時刻在(1,0)位置,t'時刻第一次轉(zhuǎn)到(0,1)位置。則這短時間內(nèi)的\Delta s、\text{Δ}\vec{r}、\Delta r分別為

解答:\Delta s=\pi/2, Δ\vec{r}=j-i, \Delta r=0

  • 通常情況下,兩點之間直線長度(弦長)比曲線長度(弧長)要短。但對于無限短的曲線,弧長和弦長是相等的(畫圖思考)。則

解答:質(zhì)點在t至(t +\Delta t)時間內(nèi)沿曲線從P 點運動到P′點,各量關(guān)系如圖所示,其中路程\Delta s=PP′, 位移大小|\Delta r|=PP\prime,而\Delta r=|\vec{r}|-|\vec{r}'|表示質(zhì)點位矢大小的變化量,三個量的物理含義不同,在曲線運動中大小也不相等(注:在直線運動中有相等的可能).但當\Delta t\rightarrow0 時,點P′無限趨近P點,則有|d\vec{r}|=ds,但卻不等于dr

  • 質(zhì)點作曲線運動,在時刻t質(zhì)點的位矢為\vec{r},速度為\vec{v},速率為v,t至(t+\Delta t)時間內(nèi)的位移為\Delta r, 路程為\Delta s, 位矢大小的變化量為\Delta r( 或稱\Delta|\vec{r}|),平均速度為\overline{\vec{v}},平均速率為 v. 根據(jù)上述情況,則必有

解答:由于|\Delta\vec{r}|\neq\Delta s,故|\Delta\vec{r}|/\Delta t\neq\Delta s/\Delta t,即|\overline{\vec{v}}|=\overline{v}.由于|d\vec{r}|=ds,故|d\vec{r}|/dt=ds/dt,即|d\vec{r}/dt|=ds/dt,亦即瞬時速度的大小等于瞬時速率。

  • 一運動質(zhì)點在某瞬時的位矢為\vec{r}(x,y),對其速度的大小為
    • (1) \frac{dr}{dt};
    • (2) \frac{d|\vec{r}|}{dt}
    • (3) \frac{ds}{dt};
    • (4) \sqrt{(\frac{dx}{dt})^{2}+(\frac{dy}{dt})^{2}}.

上述判斷正確的是

解答:\frac{dr}{dt}表示質(zhì)點到坐標原點的距離(半徑)隨時間的變化率,叫徑向速率,它只是速度矢量在徑向的分量;\frac{d|\vec{r}|}{dt}\frac{dr}{dt}等價;在自然坐標系中速度大小可用\frac{ds}{dt}計算,在x-o-y直角坐標系中,\vec{v}=\frac{d\vec{r}}{dt}=\frac{d(x\vec{i}+y\vec{j})}{dt}$$=\frac{dx}{dt}\vec{i}+\frac{dy}{dt}\vec{j}=v_{x}\vec{i}+v_{y}\vec{j},故v=\sqrt{v_{x}^{2}+v_{y}^{2}}.

  • 曲線運動中,加速度經(jīng)常按切向\vec{e}_{t}和法向\vec{e}_{n}進行分解:\vec{a}=\vec{a}_{t}+\vec{a}_{n}$$=\frac{dv}{dt}\vec{e}_{t}+\frac{v^{2}}{R}\vec{e}_{n}借助熟悉的例子來構(gòu)建其直觀物理圖像,有助于理解并記憶這些復雜的公式。在彎曲的軌道上勻速率行駛的火車,
    (1) \vec{a}_{t}\neq0,
    (2) \vec{a}_{t}=0,
    在直線上加速跑向食堂的小伙伴,
    (3) \vec{a}_{t}\neq0,
    (4) \vec{a}_{t}=0,
    變速圓周運動的質(zhì)點,
    (5) \vec{a}_{t}\neq0,\vec{a}_{n}=0
    (6) \vec{a}_{t}\neq0,a_{n}=\frac{v^{2}}{R}不就是高中學過的向心加速度嘛。
    上述判斷正確的為

解答:(2)(3)(6)

  • 質(zhì)點作曲線運動,對下列表述中,
  • (1)dv/dt=a;

  • (2)dr/dt=v

  • (3)ds/dt=v;

  • (4)|d\vec{v}/dt|=a_{t}

    正確的是(  )

解答:\vec{a}=\vec{a}_{t}+\vec{a}_{n}$$=\frac{dv}{dt}\vec{e}_{t}+\frac{v^{2}}{R}\vec{e}_{n},故而a=\sqrt{(\frac{dv}{dt})^{2}+(\frac{v^{2}}{R})^{2}}。\frac{dv}{dt}表示切向加速度a_{t},它表示速度大小隨時間的變化率,是加速度矢量沿速度方向的一個分量,起改變速度大小的作用;\frac{dr}{dt}在極坐標系中表示徑向速率,比如變速圓周運動中,\frac{dr}{dt}總等于零,但v\neq0;(3)是自然坐標系中速率v的計算公式;|d\vec{v}/dt|表示加速度的大小,\frac{dv}{dt}表示切向加速度的大小,在勻速率圓周運動中,前者總不為零而后者總為零,不應(yīng)該混淆。

  • 一個質(zhì)點在做圓周運動時,則
    • 切向加速度一定改變,法向加速度也改變
    • 切向加速度可能不變,法向加速度一定改變
    • 切向加速度可能不變,法向加速度不變
    • 切向加速度一定改變,法向加速度不變

解答:加速度的切向分量a_{t}起改變速度大小的作用,而法向分量a_{n}起改變速度方向的作用.質(zhì)點作圓周運動時,由于速度方向不斷改變,相應(yīng)法向加速度的方向也在不斷改變,因而法向加速度是一定改變的.至于a_{t}是否改變,則要視質(zhì)點的速率情況而定.質(zhì)點作勻速率圓周運動時,a_{t}恒為零;質(zhì)點作勻變速率圓周運動時,a_{t}為一不為零的恒量,當a_{t}改變時,質(zhì)點則作一般的變速率圓周運動

  • 物體作斜拋運動,初速度大小為v_{0},且速度方向與水平前方夾角為\theta,則物體軌道最高點處的曲率半徑為( )。

解答:曲線運動中,法向加速度為a_{n}=\frac{v^{2}}{\rho}(其中\rho是曲率半徑),故\rho=\frac{v^{2}}{a_{n}},其中a_{n}為“軌道最高點處”的法向加速度,應(yīng)為g(此時切向加速度為零),速度v=v_{0}\cos\theta.

  • 法向加速度和切向加速度的核心公式是需要記憶的:a_{n}=\frac{v^{2}}{R}a_{t}=\frac{dv}{dt}。質(zhì)點沿半徑為R的圓周運動,其角位移隨時間t的變化規(guī)律是\theta=2+4t^{2}。在t=1 時,它的法向加速度和切向加速度分別為()

解答:圓周運動中,a_{n}=\frac{v^{2}}{R}=R\omega^{2}, a_{t}=\frac{dv}{dt}=\frac{d(R\omega)}{dt}$$=R\frac{d\omega}{dt}. 關(guān)鍵是求出\omega. 已知: \omega=\frac{d\theta}{dt}=8t.


  • 質(zhì)點P在水平面內(nèi)沿一半徑為1的圓軌道轉(zhuǎn)動。轉(zhuǎn)動的角速度與時間t的函數(shù)關(guān)系為\omega=kt (k為常量)。已知t=2 時,質(zhì)點P的速度值為4 。試求t=0 時,質(zhì)點P加速度的大小為()

解答:圓周運動中,a_{n}=\frac{v^{2}}{R}=R\omega^{2}=k^{2}t^{2}?, a_{t}=\frac{dv}{dt}=\frac{d(R\omega)}{dt}?$$=R\frac{d\omega}{dt}=k?. 加速度的大小為a=\sqrt{a_{n}^{2}+a_{t}^{2}}=\sqrt{k^{4}t^{4}+k^{2}}?. 關(guān)鍵是求出k?. 由于v=R\omega=kt?,知k=\frac{v}{t}=2?. 因此a=2?


  • 質(zhì)點在Oxy 平面內(nèi)運動,其運動方程為\vec{r}=t\ \vec{i}+\frac{1}{2}t^{2}\ \vec{j}.則在t=1 時切向和法向加速度分別為()

解答:曲線運動中,a_{n}=\frac{v^{2}}{\rho}(其中\rho是曲率半徑,未知,所以無法直接求解a_{n}), a_{t}=\frac{dv}{dt}(可由\vec{r}算出v(t),從而得到a_{t}). 加速度的大小的公式有兩個a=\sqrt{a_{n}^{2}+a_{t}^{2}},或a=|\vec{a}|=|\frac{d\vec{v}}{dt}|。本題中,由于\vec{r}已知,我們可借助第二個公式算出a。最后有a_{n}=\sqrt{a^{2}-a_{t}^{2}}。具體地,\vec{v}=\frac{d\vec{r}}{dt}=\vec{i}+t\ \vec{j},\vec{a}=\frac{d\vec{v}}{dt}=\vec{j}. 于是,a_{t}=\frac{dv}{dt}=\frac{d\sqrt{1+t^{2}}}{dt}$$=\frac{t}{\sqrt{t^{2}+1}}$$=\sqrt{2}/2. a=|\vec{a}|=1. 于是 a_{n}=\sqrt{a^{2}-a_{t}^{2}}$$=\sqrt{2}/2.


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