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筆記匯總
第6章 你的靈感從哪里來(lái),到哪里去
01.靈感需要持續(xù)專注地激發(fā),寫在大紙上,它們還會(huì)相互激發(fā)。不要急于寫作,學(xué)會(huì)享受這個(gè)靈感產(chǎn)生的過(guò)程。
02.分類的意義在于操作,為了高效的操作你必須學(xué)會(huì)分類。
03.分類要以方便操作為目標(biāo),分層也是一種分類,好的分類與分層才會(huì)好用。
04.故事靈感按三類兩層來(lái)分類。三類是指人物、事件、主題,兩層是指綱與目。分類后的靈感還可以激發(fā)新靈感。
?第7章 寫作的起點(diǎn),三支柱與八要素
05.靈感分類完成后,接下來(lái)必須明確故事的人物、事件、主題。這三支柱是故事的核心,是故事創(chuàng)作的起點(diǎn)。
06.支柱性人物就是主角,身份、欲望、動(dòng)作是主角的三個(gè)支點(diǎn),明確人物就是明確主角的身份、欲望、動(dòng)作以及三者間的作用關(guān)系。
07.支柱性事件就是圍繞解決故事核心問(wèn)題的主事件,它由核心問(wèn)題、主要障礙和結(jié)果三個(gè)支點(diǎn)組成。
08.主題就是故事的最終表達(dá)目標(biāo),明確主題不但要明確故事主題的中心思想,還要清楚構(gòu)成這一思想的正負(fù)價(jià)值。
09.身份、欲望、動(dòng)作、核心問(wèn)題、主要障礙、結(jié)果、正價(jià)值、負(fù)價(jià)值,是故事的八要素,是故事織體的編織對(duì)象。
10.“一句話故事”是通過(guò)對(duì)故事八要素的描述,來(lái)體現(xiàn)故事運(yùn)行的主干邏輯與主導(dǎo)動(dòng)力。
11.在明確故事核心的實(shí)際操作中,人、事、主題這三個(gè)故事支柱是同時(shí)設(shè)計(jì),相互修正的。
12.故事需要背景支持,故事背景分成時(shí)空背景與沖突背景。背景對(duì)故事有限制和激勵(lì)的雙重作用。
第8章 故事的聲部
13.故事的首尾必須是事件。人物、意義動(dòng)作、價(jià)值變化就是構(gòu)成事件的三個(gè)條件。開(kāi)篇事件是故事的起點(diǎn),高潮事件是故事的終點(diǎn),故事的“結(jié)局”是高潮事件的延續(xù)。
14.人物聲部、事件聲部、主題聲部是故事的支柱聲部,由故事三支柱發(fā)展而來(lái)。
15.人物線由支柱人物(主角)發(fā)展而來(lái)。起止點(diǎn)是故事開(kāi)篇事件與高潮事件時(shí),主角的身份、欲望與動(dòng)作的狀態(tài)。
16.事件聲部是指,由故事次事件連接而成的線,起點(diǎn)是開(kāi)篇事件,終點(diǎn)是高潮或結(jié)局。核心問(wèn)題、主要障礙、結(jié)果是事件聲部的三要素。
17.主題聲部是由次事件表現(xiàn)出來(lái)的意義連接而成,正價(jià)值、負(fù)價(jià)值是主題聲部的組成要素。
18.身份、欲望、動(dòng)作、核心問(wèn)題、障礙、結(jié)果、主題,是組成整個(gè)故事織體的七個(gè)聲部。故事織體表是故事創(chuàng)作的總譜。
19.確立故事聲部時(shí),盡量拉開(kāi)人物線、事件線、主題線的起點(diǎn)與終點(diǎn)的狀態(tài)距離,使之形成反差。
第9章 關(guān)鍵事件與幕布局
20.線性三幕是一種四樂(lè)章的故事結(jié)構(gòu),它對(duì)應(yīng)著故事建置、進(jìn)展、轉(zhuǎn)折和解決這種起承轉(zhuǎn)合的結(jié)構(gòu)功能。
21.故事被激勵(lì)事件、轉(zhuǎn)折事件和危機(jī)事件劃分成第一幕、第二幕(上)、第二幕(下)、第三幕四個(gè)部分。這三個(gè)事件引導(dǎo)著故事方向,對(duì)故事進(jìn)展有決定性的意義。
22.以建置、進(jìn)展、轉(zhuǎn)折、解決為結(jié)構(gòu)邏輯設(shè)計(jì)三幕內(nèi)容,以邏輯性和動(dòng)力性為目標(biāo)來(lái)設(shè)計(jì)關(guān)鍵事件。
?第10章 該寫故事梗概了
23.故事梗概就是對(duì)故事概略性的描述,要展示故事的主要內(nèi)容和大體結(jié)構(gòu)方式,字?jǐn)?shù)在300到500字。
24.故事梗概是作品的初次全貌展示,可以在宏觀上修正自己的創(chuàng)作,是向外推介作品的最簡(jiǎn)文體。
25.故事梗概就是描述幕層面的故事內(nèi)容和結(jié)構(gòu)方式??梢酝ㄟ^(guò)故事的最簡(jiǎn)表述—簡(jiǎn)潔表述—故事梗概的程序進(jìn)行寫作練習(xí)。
第11章 幕的織體
26.故事的結(jié)構(gòu)單位至少有“幕”、“序列”、“場(chǎng)景”三個(gè)層級(jí),邏輯性和動(dòng)力性是織體的目標(biāo),“幕的織體”就是以邏輯性和動(dòng)力性為目標(biāo),在幕結(jié)構(gòu)層面和縱橫兩個(gè)方向上,組織故事要素的方式。
27.幕內(nèi)邏輯編織,是指理順幕內(nèi)各故事要素之間的因果關(guān)系。幕內(nèi)動(dòng)力編織針對(duì)的是身份的難易、欲望的強(qiáng)弱、動(dòng)作的正反、障礙的大小。幕內(nèi)編織應(yīng)遵照表達(dá)目標(biāo)、邏輯性、動(dòng)力性的優(yōu)先順序,以及“已知主導(dǎo),亮點(diǎn)優(yōu)先”的原則。
28.幕間邏輯編織是指,理順以關(guān)鍵事件為節(jié)點(diǎn),各故事要素在幕連接上的合理性。幕間動(dòng)力編織是指,通過(guò)調(diào)整主角欲望與單位結(jié)果之間的鴻溝,來(lái)控制幕的穩(wěn)定性。身份決定欲望,動(dòng)作和障礙決定結(jié)果。
?第12章 讓人物關(guān)系一目了然
29.人物是有關(guān)系的,人物關(guān)系對(duì)人物行為影響巨大,對(duì)故事的邏輯性、動(dòng)力性至關(guān)重要,人物不能脫離人物關(guān)系而孤立存在。
30.人物關(guān)系是故事的邏輯基礎(chǔ)和故事發(fā)展的重要?jiǎng)恿υ慈?/p>
31.人物關(guān)系分別以事件和主角為核心,可以分為處事人物關(guān)系和相互人物關(guān)系。處事人物關(guān)系中包含有動(dòng)力人物和阻力人物,相互人物關(guān)系包括利益關(guān)系、情感關(guān)系和價(jià)值關(guān)系,每種關(guān)系下包含有相向人物與相背人物。
32.處事人物關(guān)系的設(shè)置目標(biāo)在于,圍繞故事事件的沖突需求,設(shè)置出故事的對(duì)抗力,為精彩、曲折的故事進(jìn)展提供動(dòng)力。相互人物關(guān)系的設(shè)置目標(biāo)在于,設(shè)置對(duì)抗力的人物關(guān)系原因,為故事對(duì)抗力的層次、平衡、變化提供邏輯支持。人物關(guān)系對(duì)力影響巨大,但絕不是影響力的唯一原因。
第13章 人物走到幕里來(lái)
33.故事創(chuàng)作之初,將人物隱沒(méi)在事件中,有利于整體結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì),人物應(yīng)該在幕織體完成后,開(kāi)始出場(chǎng)。
34.圍繞每一幕的“事”,設(shè)置處事人物關(guān)系,人物就在這兩股抗力的需求中出場(chǎng)。
35.通過(guò)對(duì)相互人物關(guān)系中利益、情感、價(jià)值關(guān)系的設(shè)置,來(lái)影響人物的力向、力度以及力的變化,從而影響針對(duì)故事事件的動(dòng)力與阻力。
36.人物屬性包括身份、欲望、動(dòng)作,人物屬性決定人物關(guān)系,人物屬性影響人物的力向和力度以及力變。
37.不要急著給故事人物取名,在創(chuàng)作階段使用標(biāo)簽式的人物名稱,對(duì)創(chuàng)作會(huì)更有幫助。
第14章 高潮大綱
38.精彩的故事需要高潮,高潮影響觀眾的觀影體驗(yàn),決定故事的創(chuàng)作方向。高潮是故事創(chuàng)作的動(dòng)力目標(biāo)和邏輯目標(biāo)。
39.高潮大綱是按時(shí)間順序,以主動(dòng)人物為線索,以動(dòng)作回合為單位,分人物、原因、動(dòng)作、內(nèi)容、反應(yīng)等五項(xiàng)內(nèi)容來(lái)記錄故事進(jìn)展,并以表格的方式呈現(xiàn)出來(lái)。它讓高潮的邏輯與動(dòng)力一目了然。
40.率先寫作高潮大綱,可以為高潮的創(chuàng)作留有最大的自由度;率先成型的高潮,還可以成為整個(gè)故事創(chuàng)作的精確、清晰的目標(biāo)。
第15章 故事路標(biāo)
41.故事路標(biāo)是對(duì)故事進(jìn)展有重要意義的事件,路標(biāo)事件的路標(biāo)點(diǎn)是創(chuàng)作者順利完成創(chuàng)作的依靠,是吸引觀眾的故事抓手。
42.故事有10個(gè)路標(biāo),它們分別是:開(kāi)篇事件、切入事件、激勵(lì)事件、進(jìn)展事件、轉(zhuǎn)折事件、再轉(zhuǎn)事件、危機(jī)事件、導(dǎo)入事件、高潮事件、結(jié)局。對(duì)故事發(fā)展起導(dǎo)航作用。
43.開(kāi)篇事件、高潮事件、激勵(lì)事件、轉(zhuǎn)折事件、危機(jī)事件已經(jīng)在前面步驟明確。確立故事的路標(biāo)就是把切入事件、進(jìn)展事件、再轉(zhuǎn)事件、導(dǎo)入事件與結(jié)局追加、置入故事中。
44.故事是有起伏的,路標(biāo)事件是故事波的波峰,線性三幕的每次起伏間隔大約15分鐘,起伏強(qiáng)度大致分為三個(gè)檔次。
第16章 序列織體
45.序列小于幕、大于場(chǎng)景,是故事第二層級(jí)的結(jié)構(gòu)單位。它包含一個(gè)路標(biāo)事件以及與該路標(biāo)事件功能相同的其他事件、場(chǎng)景、環(huán)節(jié)。
46.10個(gè)路標(biāo)事件把故事分解成10個(gè)序列,它們分別是:開(kāi)篇、切入、激勵(lì),進(jìn)展、轉(zhuǎn)折,再轉(zhuǎn)、危機(jī),導(dǎo)向高潮、高潮、結(jié)局。
47.“序列織體”就是以邏輯性和動(dòng)力性為目標(biāo),在序列結(jié)構(gòu)層面和縱橫兩個(gè)方向上,組織故事要素的方式。
48.序列內(nèi)邏輯編織,是指理順幕內(nèi)各故事要素之間的因果關(guān)系。序列內(nèi)動(dòng)力編織針對(duì)的是身份的難易、欲望的強(qiáng)弱、動(dòng)作的正反、障礙的大小。序列內(nèi)編織應(yīng)遵照表達(dá)目標(biāo)、邏輯性、動(dòng)力性的優(yōu)先順序,以及“已知主導(dǎo),亮點(diǎn)優(yōu)先”的原則。
49.序列間邏輯編織是指,理順以路標(biāo)事件為節(jié)點(diǎn),各故事要素在序列連接上的合理性。序列間動(dòng)力編織是指,通過(guò)調(diào)整主角欲望與單位結(jié)果之間的鴻溝,來(lái)控制序列的穩(wěn)定性。身份決定欲望,動(dòng)作和障礙決定結(jié)果。
第17章 序列人物
50.針對(duì)10個(gè)序列的核心問(wèn)題,設(shè)計(jì)具有處事關(guān)系的人物,新人物因?yàn)樾率录鰣?chǎng)。人物設(shè)計(jì)原理、方法與幕人物設(shè)計(jì)相同。
51.次要人物設(shè)計(jì)三原則:寧少勿多、高效利用、長(zhǎng)線作用。
52.序列層級(jí)的相互人物關(guān)系與幕人物關(guān)系原理相同,設(shè)置人物間利益、情感、價(jià)值關(guān)系,為人物在序列事件中力的原因、力的多少、力的變化提供依據(jù)。
53.序列織體編織完成后,可以給故事人物取名,也可以人物名稱與標(biāo)簽名稱夾雜使用。
第18章 故事大綱
54.故事大綱就是故事的內(nèi)容要點(diǎn),是對(duì)故事和故事講法的描述。
55.故事大綱是故事交流和推介最重要的文本。作者通過(guò)故事大綱可以整體審視自己的作品,對(duì)故事的后續(xù)創(chuàng)作有指導(dǎo)意義。
56.故事大綱要以主角為線索和中心,展現(xiàn)故事的內(nèi)容、結(jié)構(gòu)和主題。大綱的內(nèi)容選擇要有取舍與側(cè)重,可以有適當(dāng)?shù)募?xì)節(jié)與抒情。大綱行文要簡(jiǎn)潔并有畫(huà)面感。故事大綱前,可以單列人物和背景介紹。
第19章 關(guān)注的點(diǎn)與線——?jiǎng)?chuàng)作的換位思考
57.關(guān)注點(diǎn)是指能引起觀眾重視的故事環(huán)節(jié),由激發(fā)點(diǎn)、關(guān)注內(nèi)容、結(jié)束點(diǎn)組成。關(guān)注點(diǎn)分為心理與感官兩個(gè)層面,具有速度、長(zhǎng)度、強(qiáng)度三個(gè)屬性。關(guān)注需要得到滿足,關(guān)注期待可以形成故事動(dòng)力。
58.關(guān)注點(diǎn)的無(wú)縫連接便是關(guān)注線,關(guān)注線必須為內(nèi)容服務(wù),關(guān)注線要注意關(guān)注點(diǎn)的組合節(jié)奏,伏筆—分曉作為一種長(zhǎng)效關(guān)注,可以構(gòu)成關(guān)注線,但需要合理運(yùn)用。
59.模式是為故事內(nèi)容服務(wù)的,心理學(xué)是編劇的基礎(chǔ)科學(xué),持續(xù)的吸引力是故事創(chuàng)作的目標(biāo),關(guān)照觀眾的關(guān)注訴求,把握關(guān)注線的運(yùn)行方式,適用于所有模式。
第20章 場(chǎng)景織體
60.場(chǎng)景是指統(tǒng)一空間和連續(xù)時(shí)間內(nèi)的故事場(chǎng)面,小于序列,大于環(huán)節(jié)的故事構(gòu)成單位。有價(jià)值的動(dòng)作是故事場(chǎng)景的必備條件。場(chǎng)景與事件是有交集的兩個(gè)概念。
61.場(chǎng)景織體就是,以路標(biāo)事件為核心,以實(shí)現(xiàn)序列意義為目標(biāo),以場(chǎng)景為單位,進(jìn)行故事內(nèi)容的選擇與安排。
62.場(chǎng)景的縱向編織主要是以序列為單位,進(jìn)行故事內(nèi)容的選擇。1.場(chǎng)景選擇與場(chǎng)景的表達(dá)目標(biāo)。2.環(huán)節(jié)的選擇與關(guān)注點(diǎn)。
63.場(chǎng)景的橫向編織是指:1.編織場(chǎng)景線,調(diào)整場(chǎng)景的順序與節(jié)奏。2.編織場(chǎng)景目標(biāo)線,調(diào)整目標(biāo)相關(guān)性與價(jià)值起伏的節(jié)奏。3.編織關(guān)注線,檢查關(guān)注點(diǎn)的連續(xù)性和節(jié)奏安排。
第21章 環(huán)節(jié)
64.環(huán)節(jié)是故事的最小結(jié)構(gòu)單位,指同等價(jià)值的動(dòng)作或動(dòng)作交流。
65.環(huán)節(jié)記錄就是記錄各場(chǎng)景內(nèi)的每一個(gè)環(huán)節(jié)的環(huán)節(jié)名稱、人物動(dòng)作和人物對(duì)白。
第22章 人物圖譜
66.人物全家福是指,以表格的方式呈現(xiàn)所有故事人物的身份、欲望、動(dòng)作在故事開(kāi)始與結(jié)束時(shí)的狀態(tài),按照人物在故事中的重要性排序。
67.人物的基因與經(jīng)歷(簡(jiǎn)歷)決定著人物的性格與能力(特征),人物的性格與能力決定著人物的欲望與動(dòng)作(人物要素)。故事人物的三要素必須要有人物特征、人物簡(jiǎn)歷作支撐。重點(diǎn)在于邏輯設(shè)計(jì),難點(diǎn)在于故事中的呈現(xiàn)方式。
68.人物圖譜就是把故事中的每一個(gè)人物,按照人物屬性、人物特征、人物簡(jiǎn)歷,以表格的方式排列出來(lái),以觀察人物達(dá)成故事功能的形成過(guò)程。
第23章 寫劇本
69.劇本正文應(yīng)該包括場(chǎng)景信息標(biāo)注、場(chǎng)景描述、對(duì)白三個(gè)部分。三部分都需要分行另起,內(nèi)容視情況再分行分段。
70.第一稿:素材內(nèi)容為表達(dá)目標(biāo)服務(wù),素材順序影響表達(dá)效果,用關(guān)鍵詞和短句作素材的快速連接。
71.第二稿:劇本的描寫分為環(huán)境描寫與人物描寫,描寫要本著可見(jiàn)、周到、簡(jiǎn)潔、準(zhǔn)確四條原則。對(duì)白的本質(zhì)是人物的動(dòng)作,或者是人物動(dòng)作的延伸。對(duì)白具有交流、交待、表現(xiàn)、獨(dú)立審美四個(gè)功能。
72.第三稿的檢查主要針對(duì)細(xì)節(jié),兼顧內(nèi)容與結(jié)構(gòu)。建議擱置一段時(shí)間后自己檢查,還要請(qǐng)別人幫忙檢查。不能夜郎自大,也別妄自菲薄。
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