Android第一行代碼讀書筆記 - 第四章

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====== 第四章:手機(jī)平板要兼顧 — 探究碎片 ======

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4.1 碎片是什么(通過都是在平板中使用)

碎片(fragment)是一種可以嵌入在活動當(dāng)中的UI片段,它能讓程序更加合理和充分地利用大屏幕的空間。碎片和活動是在太像了,同樣能包含布局,同樣有自己的聲明周期。你甚至可以將碎片理解為一個(gè)迷你型的活動。

一個(gè)活動中引入兩個(gè)碎片,相當(dāng)于一個(gè)活動力分為左右兩個(gè)屏幕。

新建一個(gè)FragmentTest

創(chuàng)建兩個(gè)layout的xml文件,一個(gè)left一個(gè)right。

然后新建一個(gè)Fragment的類,繼承自fragment,這時(shí)候發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)fragment供選擇,一個(gè)是系統(tǒng)內(nèi)置的android.app.Fragment,一個(gè)是support-v4庫中的 ,強(qiáng)烈建議使用support-v4的Fragment,因?yàn)榭梢宰屗槠谒蠥ndroid系統(tǒng)版本中保持功能一致性。

另外,我們不需要在build.gradle文件中添加support-v4庫的依賴,因?yàn)閎uild.gradle文件中已經(jīng)添加了appcompat-v7庫的依賴,而這個(gè)庫會將support-v4庫也一起引入進(jìn)來。

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="horizontal"

android:layout_width="match_parent"

android:layout_height="match_parent">

<fragment

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent"

android:id="@+id/left_fragment"

android:layout_weight="1"

android:name="com.example.fragmenttest.LeftFragment"/>

<fragment

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="match_parent"

android:id="@+id/right_fragment"

android:layout_weight="1"

android:name="com.example.fragmenttest.RightFragment"/>

</LinearLayout>

可以看出,我們使用了<fragment>標(biāo)簽在布局中添加碎片,,只不過這里需要通過android:name屬性來顯性指明要添加的碎片類型(注意這里一定要將類的包名也加上)

4.2.2 動態(tài)添加碎片

碎片的真正強(qiáng)大之處在于,它可以在程序運(yùn)行事動態(tài)的添加到活動當(dāng)中,根據(jù)實(shí)際情況動態(tài)的添加碎片,您就可以將程序界面定制更加多樣化。

新增一個(gè)another_right_fragment.xml,

動態(tài)添加碎片主要分為5步:

1、創(chuàng)建待添加的碎片實(shí)例

2、獲取FragmentManager,在活動中可以直接通過調(diào)用getSupportFragmentManger()方法得到。

3、開啟一個(gè)事物,通過調(diào)用beginTransaction()方法開啟

4、向容器內(nèi)添加或替換碎片,一般使用replace()方法實(shí)現(xiàn),需要傳入容器的id和待添加的碎片實(shí)例

5、提交事務(wù),調(diào)用commit()方法來完成。

4.2.3 在碎片中模擬返回棧

FragmentTransaction中提供了一個(gè)addToBackStack()方法,可以用于將一個(gè)事物添加到返回棧中。修改MainActivity中的代碼。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

private void replaceFragment(Fragment fragment) {

FragmentMananger fragmengManager = getSupportFragmentManager();

FragmentTransaction transaction = fragmentManager.beginTransaction();

transaction.replace(R.id.right_layout, fragment);

transaction.addToBackStack(null);

transaction.commit();

}

}

addBackToStack(null)可以接受一個(gè)名字用于描述返回棧的狀態(tài),一般傳入null即可。

4.2.4 碎片和活動之間進(jìn)行通信

雖然現(xiàn)在碎片是嵌入到活動中了,但是實(shí)際上他們的關(guān)系并沒有那么親密。你看到,碎片和活動都是各自存在于獨(dú)立的類中的。

為了方便碎片和活動之間進(jìn)行通訊,F(xiàn)ragmentManager提供了一個(gè)類似于findViewById()的方法,專門用于從布局文件中獲取碎片的實(shí)例。如下:

RightFragment rightFragment = (RightFragment)getFragmentManager().findFragmentById(R.id.right_fragment);

那么,如何在碎片里調(diào)用活動呢?在每個(gè)碎片中都可以通過getActivity()方法來得到和當(dāng)前碎片相關(guān)聯(lián)的活動實(shí)例,如下:

MainActivity activity = (MainActivity) getActivity();

getActivity()獲取到的本身就是一個(gè)context對象。

那么,碎片與碎片之間如何通訊呢?碎片可以得到與它關(guān)聯(lián)的活動,通過活動再獲取另一個(gè)碎片的實(shí)例即可。

4.3 碎片的聲明周期

和活動一樣,碎片也有聲明周期,而且它的聲明周期與活動的生命周期實(shí)在是太像了。

4.3.1 碎片的狀態(tài)和回調(diào)

活動有:運(yùn)行狀態(tài)、暫停狀態(tài)、停止?fàn)顟B(tài)和銷毀狀態(tài)四種。

以下是碎片的聲明周期:

1、運(yùn)行狀態(tài):

當(dāng)一個(gè)碎片是可見的,并且它所關(guān)聯(lián)的活動正處于運(yùn)行狀態(tài)時(shí),該碎片也處于運(yùn)行轉(zhuǎn)臺。

2、暫停狀態(tài):

當(dāng)一個(gè)活動進(jìn)入暫停狀態(tài)(由于另一個(gè)未占滿屏幕的活動被添加到了棧頂),與它相關(guān)聯(lián)的可見碎片就會進(jìn)入暫停狀態(tài)

3、停止?fàn)顟B(tài):

當(dāng)一個(gè)活動進(jìn)入停止?fàn)顟B(tài),與它關(guān)聯(lián)的碎片就會進(jìn)入停止?fàn)顟B(tài)?;蛘咄ㄟ^調(diào)用FragmentTransaction的remove()、replace()方法將碎片從活動中移除,但如果在事物提交之前調(diào)用addToBackStack()方法,這時(shí)的碎片也會進(jìn)入到停止?fàn)顟B(tài)。總的來說,進(jìn)入停止?fàn)顟B(tài)的碎片對于用戶來說是完全不可見的,有可能會被系統(tǒng)回收。

4、銷毀狀態(tài):

碎片依附于活動而存在,當(dāng)活動被銷毀時(shí),與他相關(guān)聯(lián)的碎片就會進(jìn)入到銷毀狀態(tài)?;蛘咄ㄟ^調(diào)用FragmentTransaction的remove()、replace()方法將碎片從活動中移除,但是在事物提交之前沒有調(diào)用addBackToStack()方法,這時(shí)的碎片也會進(jìn)入到銷毀狀態(tài)。

Fragment類中也提供了一系列的毀掉方法。以覆蓋碎片生命周期的每個(gè)環(huán)節(jié)。其中,活動中有的回調(diào)方法,碎片中幾乎都有,不過碎片還提供了一些附加的會調(diào)方法,重點(diǎn)看一下這幾個(gè)會調(diào):

onAttach():當(dāng)碎片和活動建立關(guān)聯(lián)的時(shí)候調(diào)用

onCreateView():為碎片創(chuàng)建視圖(加載布局)時(shí)調(diào)用

onActivityCreate():確保與碎片相關(guān)聯(lián)的活動一定已經(jīng)創(chuàng)建完畢時(shí)調(diào)用。

onDestroyView():當(dāng)與碎片關(guān)聯(lián)的視圖被移除的時(shí)候調(diào)用

onDetach():當(dāng)碎片和活動解除關(guān)聯(lián)的時(shí)候調(diào)用。

具體的碎片聲明周期看書本圖片:page153

添加一個(gè)碎片 —> onAttach() —> onCreate() —> onCreateView() —> onStart() —> onResume() —> 碎片已激活 —> onPause() —> onStop() —> onDestroy() —> onDetach() —> 碎片已銷毀

4.3.2 體驗(yàn)一下碎片的聲明周期

修改RightFragment中的代碼

public class RightFragment extends Fragment {

public statci final String TAG = “RightFragment”;

@Override

public void onAttach(Context context) {

super.onAttach(context);

Log.d(TAG, “onAttach”);

}

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

}

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, VIewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

Log.d(TAG, “onCreateView”);

View view = inflater.inflater(R.layout.right_fragment, container, false);

return view;

}

@Override

public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {

super.onActivityCreate(savedInstanceState);

}

@Override

public void onStart() {

super.onStart();

}

@Overrde

public void onResume() {

super.onResume();

}

@Override

public void onPause() {

super.onPause();

}

@Override

public void onStop() {

super.onStop();

}

@Overrde

public void onDestroyView() {

super.onDestroyVew();

}

@Override

public void onDestroy() {

super.onDestroy();

}

@Override

public voide onDetach() {

super.onDetach();

}

}

順便,在碎片中,你也可以通過onSaveInstanceState()方法來保存數(shù)據(jù),因?yàn)樵谶M(jìn)入停止?fàn)顟B(tài)的時(shí)候碎片有可能在系統(tǒng)內(nèi)存不足的時(shí)候被回收。保存下來的數(shù)據(jù)可以在onCreate() onCreateView() onActivityCreate() 這三個(gè)方法中重新得到,因?yàn)檫@三個(gè)方法中都有Bundle類型的savedInstanceState參數(shù)。

4.4 動態(tài)加載布局的技巧

動態(tài)添加碎片的功能畢竟只是一個(gè)布局文件中進(jìn)行添加和替換操作。如果程序能夠根據(jù)設(shè)備的分辨率或屏幕大小來運(yùn)行時(shí)加載某個(gè)布局,那我們可發(fā)揮的空間就更多了。

4.4.1

使用平板電腦經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)分左右兩頁,那么如何才能在運(yùn)行時(shí)判斷程序應(yīng)該是使用雙頁模式還是使用單頁模式呢?這就需要借助限定符(Qualifiers)來實(shí)現(xiàn)。

創(chuàng)建兩個(gè)activity_main.xml的文件。一個(gè)只有一個(gè)fragment占滿屏幕,一個(gè)有兩個(gè)fragment,分為左右屏。

其中,放入layout文件夾中的

另一個(gè)放在layout_large文件夾中,

其中,large就是一個(gè)限定符,那些屏幕被認(rèn)為是large的設(shè)備就會自動加載layout_large文件夾下的布局,小屏幕的設(shè)備則會加載layout文件夾下的布局。

Android中常見的限定符如下所示:(參照Page159)

屏幕特征 限定符 描述

大小 small 提供給小屏幕設(shè)備的資源

normal 提供給中等屏幕設(shè)備的資源

large 提供給大屏幕設(shè)備的資源

xlarge 提供給超大屏幕設(shè)備的資源

分辨率 ldpi 提供給低分辨率設(shè)備的資源(120dpi以下)

mdpi 提供給中等分辨率設(shè)備的資源(120dpi ~ 160dpi)

hdpi 提供給高分辨率設(shè)備的資源(160dpi ~ 240dpi)

xhdpi 提供給超高分辨率設(shè)備的資源(240dpi ~ 320dpi)

xxhdpi 提供給超超高分辨率設(shè)備的資源(320dpi ~ 480dpi)

方向 land 提供給橫屏設(shè)備的資源

port 提供給豎屏設(shè)備的資源

4.4.2 使用最小寬度限定符

新的問題出現(xiàn)了,large到底是指多大呢?

最小寬度限定符允許我們對屏幕的寬度指定一個(gè)最小值(以dp為單位),然后以這個(gè)最小值為臨界點(diǎn)。

在res目錄下新建layout-sw600dp,然后在里面新建activity_main.xml布局,這意味著,當(dāng)程序運(yùn)行在屏幕寬度大于600dp的設(shè)備上時(shí),會加載layout-sw600dp/activity_main布局。

4.5 碎片的最佳實(shí)踐 —> 一個(gè)簡易的新聞應(yīng)用

常見一個(gè)新的應(yīng)用FragmentBestPractice。

1、在app/build.gradle中添加recyclerView的依賴庫

2、新增一個(gè)News類,作為model

public class News {

private String title; // 標(biāo)題

private String content; // 內(nèi)容

public String getTitle() {

return title;

}

public String getContent() {

return content;

}

public void setTitle(String title) {

this.title = title;

}

public void setContent(String content) {

this.content = content;

}

3、新建布局,用于新聞內(nèi)容的布局 news_content_frag.xml

<RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent” >

<LinearLayout

android:id=“@+id/visibility_layout”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:orientation=“vertical”

android:visibility=“invisible” >

<TextView

android:id=“@+id/news_title”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:layout_gravity=“center”

android:padding=“10dp”

android:textSize=“20sp” />

<View

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“1dp”

android:background=“#000” />

<TextView

android:id=“@+id/new_content”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“0dp”

android:layout_weight=“1”

android:padding=“15dp”

android:textSize=“18sp” />

</LinearLayout>

<View

android:layout_width=@“1dp”

android:layout_height=“match_parent”

android:layout_alignParentLeft=“true”

android:background=“#000” />

</RelativeLayout>

4、新建一個(gè)NewsContentFragment類,繼承自Fragment,代碼如下

public class NewsContentFragment extends Fragment {

private VIew view;

@Override

public View onCreateVIew(LayoutInflater infalter, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

View view = inflater.inflater(R.layout.news_content_frag, container, false);

return view;

}

public void refresh(String newsTitle, String newsContent) {

View visibilityLayout = view.findVIewById(R.id.visibility_layout);

visibilityLayout.setVisibility(VIew.VISIBLE);

TextView newsTitltText = (TextView) view.findViewById(R.id.news_title);

TextView newsContentText = (TextView) view.findViewById(R.id.new_content);

newsTitleText.setText(newsTitle); // 刷新新聞的標(biāo)題

newsContentText.setText(newsContent); // 刷新新聞的內(nèi)容

}

}

5、上面我們創(chuàng)建的碎片和布局都是在雙頁模式下使用的,現(xiàn)在需要再創(chuàng)建一個(gè)活動,右鍵com.example.fragmentbestpractice包 —> New —> Activity —> Empty Activity,新建一個(gè)NewsContentActivity,并將布局名指定為news_content(新增一個(gè)news_content.xml文件):

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android

android:orientation=“vertical”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent” >

<fragment

android:id=“@+id/news_content_fragment”

android:name=“com.example.fragmentbestpractice.NewsContentFragment”

android:layout_width=“match_parent”

android:layotu_height=“match_parent” />

</LinearLayout>

6、修改NewsContentFragment的代碼

public class NewsContentFragment extends AppCompataActivity {

public static void actionStart(Context context, String newsTitle, String newsContent) {

Intent intend = new Intent(context, NewsContentActivity.class);

intent.putExtra(“news_title”, newsTitle);

intent.putExtra(“news_content”, newsContent);

context.startActivity(intent);

}

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.news_content);

String newsTitle = getIntent().getStringExtra(“news_title”); // 獲取傳入的新聞標(biāo)題

String newsContent = getIntent().getStingExtra(“news_content”); // 獲取傳入的新聞內(nèi)容

NewsContentFragment newsContentFragment = (NewsContentFragment) getSupportFragmengManager().findFragmentById(R.id.news_content_fragnent);

newsContentFragment.refresh(newsTitle, newsContent); // 刷新NewsContent-Fragment界面

}

}

在onCreate方法中,我們通過Intent獲取到了傳入的新聞標(biāo)題和新聞內(nèi)容

然后通過FragmentManager的findFragmentById()方法得到了NewsContentFragment的實(shí)例。接著調(diào)用它的refresh()方法。

actionStart()方法,作用忘記了。。。回看一下2.6.3小節(jié)。

7、還需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)用于顯示新聞列表的布局,新建news_title_frag.xml

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android

android:orientation=“vertical”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent” >

<android.support.v7.widget.RecyclerView

android:id=“@+id/news_title_recycler_view”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent” />

</LinearLayout>

8、新建news_item.xml作為RecyclerView子項(xiàng)的布局

<TextView xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android

android:id=“@+id/new_title”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“wrap_content”

android:singleLine=“true”

android:ellipsize=“end”

android:textSize=“18sp”

android:paddingLeft=“10dp”

android:paddingRight=“10dp”

android:paddingTop=“15dp”

android:paddingBottom=“15dp” />

android:padding的意思表示給控件的周圍加上補(bǔ)白,這樣不至于讓文本內(nèi)容靠在邊緣上

android:singleLine設(shè)置為true表示讓TextView只能單行顯示

Android:ellipsize用于設(shè)定當(dāng)文本內(nèi)容超出控件寬度時(shí),文本的縮略方式,這里的end表示在尾部進(jìn)行縮略。

9、用于展示新聞列表的地方。新建NewsTitleFragment作為展示新聞列表的碎片。

public class NewsTitleFragment extends Fragment {

private boolean isTwoPane;

@Override

public View onCreateView(LayoutInflater inflater, VIewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

View view = inflater.inflater(R.id.news_title_frag, container, false);

return view;

}

@Override

public void onActivityCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onActivityCreate(savedInstanceState);

if (getActivity().findViewById(R.id.news_content_layout) != null ) {

isTwoPane = true; // 可以找到news_content_layout布局時(shí),為雙頁模式

} else {

isTwoPane = false; // 找不到news_content_layout布局時(shí),為單頁模式

}

}

}

getActivity()方法用戶在fragment中獲取關(guān)聯(lián)的activity

10、修改activity_main.xml文件

<FramLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android

android:id=“@+id/news_title_layout”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent” >

<fragment

android:id=“@+id/news_title_fragment”

android:name=“com.example.fragmentbestparctice.NewsTitleFragment”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent” />

</FrameLayout>

上面代碼中,在單頁模式下,只會加載一個(gè)新聞標(biāo)題的碎片。

11、然后新建layout-sw600dp文件夾,在這個(gè)文件及中新建一個(gè)activity_main.xml文件,代碼如下

<LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apl/res/android

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“match_parent”

android:orientation=“horizontal” >

<fragment

android:id=“@+id/news_title+fragment”

android:name=“com.example.fragmentbestpractice.NewsTitleFragment”

android:layout_width=“0dp”

android:layout_height=“match_parent”

android:layout_weight=“1”/>

<FrameLayout

android:id=“@+id/news_content_layout”

android:layout_width=“0dp”

android:layout_height=“match_parent”

android:layout_weight=“3” />

<fragment

android:id=“@+id/news_content_fragment”

android:name=“com.example.fragmentbestpractice.NewsContentFragment”

android:layout_width=“match_parent”

android:layout_height=“math_parent” />

</FrameLayout>

</LinearLayout>

可以看到,我們在雙頁模式下引入了兩個(gè)碎片,并將新聞內(nèi)容碎片放在FrameLayout布局下,而這個(gè)布局的id正式news_content_layout,因此,能夠找到這個(gè)id的時(shí)候就是雙頁模式。

12、在NewsTitleFragment中通過RecyclerView將新聞列表展示出來,我們在NewsTitleFragment中新建一個(gè)NewsAdapter來作為RecyclerView的適配器。

public class NewsTitltFragment extends Fragment {

private boolean isTwoPane;

class NewsAdapter extends RecyclerView.Adapter<NewsAdapter.ViewHolder> {

private List<News> mNewsList;

class ViewHolder extends RecyclerVIew.ViewHolder {

TextView newsTitleText;

public ViewHolder(View view) {

super(view);

newsTitleText = (TextView) view.findViewById(R.id.news_title);

}

}

public NewsAdapter(List<News> newsList) {

mNewsList = newsList;

}

@Override

public ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {

View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()).inflater(R.layout.news_item, parent, false);

final ViewHolder holder = new ViewHolder(view);

view.setOnClickLinster(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

News news = mNewsList.get(holder.getAdapterPosition());

if (isTwoPane) {

// 如果是雙頁模式,則刷新NewsContentFragment中的內(nèi)容

NewsContentFragment newsContentFragment = (NewsContentFragment)getFragmentManager().findFragmentById(R.id.news_content_fragment);

newsContentFragment.refresh(news.getTitle(), news.getContent());

} else {

// 如果是單頁模式,則直接啟動NewsContentActivity

NewsContentActivity.actionStart(getActigity(), news.getTitle(), news.getContent());

}

}

});

return holder;

}

@Override

public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, int position) {

News news = mNewsList.get(position);

holder.newsTitleText.setText(news.getTitle());

}

@Override

public int getItemCount() {

return mNewsList.size();

}

}

需要注意的是,之前我們是將適配器寫成一個(gè)獨(dú)立的類,其實(shí)也可以寫成內(nèi)部類的。這里寫成內(nèi)部類的好處就是可以直接訪問NewsTitleFragment的變量,比如isTwoPane變量;

13、最后的工作,向RecyclerView中填充數(shù)據(jù)。修改NewsTitleFragment中的代碼

@Override

public View onCreateView (LayoutInflater inflater, VIewGroup container, Bundle savedInstanceState) {

View view = inflater.inflate(R.layout.news_title_frag, container, false);

RecyclerView newsTitleRecyclerView = (RecyclerView) view.findViewById(R.id.news_title_recycler_view);

LinearLayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(getActivity());

newsTitleRecyclerView.setLayoutManager(layoutManager);

NewsAdapter adapter = new NewsAdapter(getNews());

newsTitleRecyclerView.setAdapter(adapter);

return view;

}

private List<News> getNews() {

List<News> newsList = new ArrayList<>();

for (int i = 0; i < 50; i++) {

News news = new News();

news.setTitle(“This is news title ” + i);

news.setContent(getRandomLengthContent(“This is news content ”+ i + “. ” ));

newsList.add(news);

}

return newsList;

}

private String getRandomLengthContent(String content) {

Random random = new Random();

int length = random.nextInt(20) + 1;

StringBuilder builder = new StrignBuilder();

for (int i = 0; i < length; i++ ) {

builder.append(content);

}

return builder.toString();

}

總結(jié):到本章為止,已經(jīng)學(xué)習(xí)完了AndroidUI相關(guān)的重要知識點(diǎn)。但是只是涉及了Android四大組件的第一個(gè)組件活動。

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