Java并發(fā)包之BlockingQueue

一、什么是BlockingQueue

BlockingQueue即阻塞隊(duì)列,從阻塞這個(gè)詞可以看出,在某些情況下對阻塞隊(duì)列的訪問可能會(huì)造成阻塞。被阻塞的情況主要有如下兩種:

  1. 當(dāng)隊(duì)列滿了的時(shí)候進(jìn)行入隊(duì)列操作
  2. 當(dāng)隊(duì)列空了的時(shí)候進(jìn)行出隊(duì)列操作
    因此,當(dāng)一個(gè)線程試圖對一個(gè)已經(jīng)滿了的隊(duì)列進(jìn)行入隊(duì)列操作時(shí),它將會(huì)被阻塞,除非有另一個(gè)線程做了出隊(duì)列操作;同樣,當(dāng)一個(gè)線程試圖對一個(gè)空隊(duì)列進(jìn)行出隊(duì)列操作時(shí),它將會(huì)被阻塞,除非有另一個(gè)線程進(jìn)行了入隊(duì)列操作。

二、BlockingQueue的用法

阻塞隊(duì)列主要用在生產(chǎn)者/消費(fèi)者的場景,下面這幅圖展示了一個(gè)線程生產(chǎn)、一個(gè)線程消費(fèi)的場景:

負(fù)責(zé)生產(chǎn)的線程不斷的制造新對象并插入到阻塞隊(duì)列中,直到達(dá)到這個(gè)隊(duì)列的上限值。隊(duì)列達(dá)到上限值之后生產(chǎn)線程將會(huì)被阻塞,直到消費(fèi)的線程對這個(gè)隊(duì)列進(jìn)行消費(fèi)。同理,負(fù)責(zé)消費(fèi)的線程不斷的從隊(duì)列中消費(fèi)對象,直到這個(gè)隊(duì)列為空,當(dāng)隊(duì)列為空時(shí),消費(fèi)線程將會(huì)被阻塞,除非隊(duì)列中有新的對象被插入。

三、BlockingQueue接口中的方法

- Throws Exception Special Value Blocks Times Out
Insert add(o) offer(o) put(o) offer(o, timeout, timeunit)
Remove remove(o) poll() take() poll(timeout, timeunit)
Examine element() peek()

阻塞隊(duì)列一共有四套方法分別用來進(jìn)行insert、remove和examine,當(dāng)每套方法對應(yīng)的操作不能馬上執(zhí)行時(shí)會(huì)有不同的反應(yīng),下面這個(gè)表格就分類列出了這些方法:

- Throws Exception Special Value Blocks Times Out
Insert add(o) offer(o) put(o) offer(o, timeout, timeunit)
Remove remove(o) poll() take() poll(timeout, timeunit)
Examine element() peek()
  1. ThrowsException:如果操作不能馬上進(jìn)行,則拋出異常
  2. SpecialValue:如果操作不能馬上進(jìn)行,將會(huì)返回一個(gè)特殊的值,一般是true或者false
  3. Blocks:如果操作不能馬上進(jìn)行,操作會(huì)被阻塞
  4. TimesOut:如果操作不能馬上進(jìn)行,操作會(huì)被阻塞指定的時(shí)間,如果指定時(shí)間沒執(zhí)行,則返回一個(gè)特殊值,一般是true或者false
    需要注意的是,我們不能向BlockingQueue中插入null,否則會(huì)報(bào)NullPointerException。

四、BlockingQueue的實(shí)現(xiàn)類

BlockingQueue只是java.util.concurrent包中的一個(gè)接口,而在具體使用時(shí),我們用到的是它的實(shí)現(xiàn)類,當(dāng)然這些實(shí)現(xiàn)類也位于java.util.concurrent包中。在Java6中,BlockingQueue的實(shí)現(xiàn)類主要有以下幾種:

  1. ArrayBlockingQueue
  2. DelayQueue
  3. LinkedBlockingQueue
  4. PriorityBlockingQueue
  5. SynchronousQueue

4.1 ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是一個(gè)有邊界的阻塞隊(duì)列,它的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是一個(gè)數(shù)組。有邊界的意思是它的容量是有限的,我們必須在其初始化的時(shí)候指定它的容量大小,容量大小一旦指定就不可改變。

ArrayBlockingQueue是以先進(jìn)先出的方式存儲數(shù)據(jù),最新插入的對象是尾部,最新移出的對象是頭部。下面是一個(gè)初始化和使用ArrayBlockingQueue的例子:

BlockingQueue queue = new ArrayBlockingQueue(1024);
queue.put("1");
Object object = queue.take();

4.2 DelayQueue

DelayQueue阻塞的是其內(nèi)部元素,DelayQueue中的元素必須實(shí)現(xiàn) java.util.concurrent.Delayed接口,這個(gè)接口的定義非常簡單:

public interface Delayed extends Comparable<Delayed> {
long getDelay(TimeUnit unit);
}

getDelay()方法的返回值就是隊(duì)列元素被釋放前的保持時(shí)間,如果返回0或者一個(gè)負(fù)值,就意味著該元素已經(jīng)到期需要被釋放,此時(shí)DelayedQueue會(huì)通過其take()方法釋放此對象。

從上面Delayed 接口定義可以看到,它還繼承了Comparable接口,這是因?yàn)镈elayedQueue中的元素需要進(jìn)行排序,一般情況,我們都是按元素過期時(shí)間的優(yōu)先級進(jìn)行排序。

例1:為一個(gè)對象指定過期時(shí)間

首先,我們先定義一個(gè)元素,這個(gè)元素要實(shí)現(xiàn)Delayed接口

public class DelayedElement implements Delayed {
  private long expired;
  private long delay;
  private String name;

  DelayedElement(String elementName, long delay) {
         this. name = elementName;
         this. delay= delay;
         expired = ( delay + System. currentTimeMillis());
  }

  @Override
  public int compareTo(Delayed o) {
        DelayedElement cached=(DelayedElement) o;
         return cached.getExpired()> expired?1:-1;
  }

  @Override
  public long getDelay(TimeUnit unit) {

         return ( expired - System. currentTimeMillis());
  }

  @Override
  public String toString() {
         return "DelayedElement [delay=" + delay + ", name=" + name + "]";
  }

  public long getExpired() {
         return expired;
  }

}

設(shè)置這個(gè)元素的過期時(shí)間為3s

public class DelayQueueExample {
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        DelayQueue<DelayedElement> queue= new DelayQueue<>();
        DelayedElement ele= new DelayedElement( "cache 3 seconds",3000);
         queue.put( ele);
        System. out.println( queue.take());

  }
}

運(yùn)行這個(gè)main函數(shù),我們可以發(fā)現(xiàn),我們需要等待3s之后才會(huì)打印這個(gè)對象。

其實(shí)DelayQueue應(yīng)用場景很多,比如定時(shí)關(guān)閉連接、緩存對象,超時(shí)處理等各種場景,下面我們就拿學(xué)生考試為例讓大家更深入的理解DelayQueue的使用。

例2:把所有考試的學(xué)生看做是一個(gè)DelayQueue,誰先做完題目釋放誰

首先,我們構(gòu)造一個(gè)學(xué)生對象

public class Student implements Runnable,Delayed{
  private String name;  //姓名
  private long costTime;//做試題的時(shí)間
  private long finishedTime;//完成時(shí)間

  public Student(String name, long costTime) {
         this. name = name;
         this. costTime= costTime;
         finishedTime = costTime + System. currentTimeMillis();
  }

  @Override
  public void run() {
        System. out.println( name + " 交卷,用時(shí)" + costTime /1000);
  }

  @Override
  public long getDelay(TimeUnit unit) {
         return ( finishedTime - System. currentTimeMillis());
  }

  @Override
  public int compareTo(Delayed o) {
        Student other = (Student) o;
         return costTime >= other. costTime?1:-1;
  }

}

然后在構(gòu)造一個(gè)教師對象對學(xué)生進(jìn)行考試

public class Teacher {
  static final int STUDENT_SIZE = 30;
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Random r = new Random();
        //把所有學(xué)生看做一個(gè)延遲隊(duì)列
        DelayQueue<Student> students = new DelayQueue<Student>();
        //構(gòu)造一個(gè)線程池用來讓學(xué)生們“做作業(yè)”
        ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(STUDENT_SIZE);
         for ( int i = 0; i < STUDENT_SIZE; i++) {
               //初始化學(xué)生的姓名和做題時(shí)間
               students.put( new Student( "學(xué)生" + (i + 1), 3000 + r.nextInt(10000)));
        }
        //開始做題
        while(! students.isEmpty()){
               exec.execute( students.take());
        }
         exec.shutdown();
  }
}

我們看一下運(yùn)行結(jié)果:

學(xué)生2 交卷,用時(shí)3
學(xué)生1 交卷,用時(shí)5
學(xué)生5 交卷,用時(shí)7
學(xué)生4 交卷,用時(shí)8
學(xué)生3 交卷,用時(shí)11

通過運(yùn)行結(jié)果我們可以發(fā)現(xiàn),每個(gè)學(xué)生在指定開始時(shí)間到達(dá)之后就會(huì)“交卷”(取決于getDelay()方法),并且是先做完的先交卷(取決于compareTo()方法)。

4.3 LinkedBlockingQueue

LinkedBlockingQueue阻塞隊(duì)列大小的配置是可選的,如果我們初始化時(shí)指定一個(gè)大小,它就是有邊界的,如果不指定,它就是無邊界的。說是無邊界,其實(shí)是采用了默認(rèn)大小為Integer.MAX_VALUE的容量 。它的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)是一個(gè)鏈表。

和ArrayBlockingQueue一樣,LinkedBlockingQueue 也是以先進(jìn)先出的方式存儲數(shù)據(jù),最新插入的對象是尾部,最新移出的對象是頭部。下面是一個(gè)初始化和使LinkedBlockingQueue的例子:

BlockingQueue<String> unbounded = new LinkedBlockingQueue<String>();
BlockingQueue<String> bounded   = new LinkedBlockingQueue<String>(1024);
bounded.put("Value");
String value = bounded.take();

4.4 PriorityBlockingQueue

PriorityBlockingQueue是一個(gè)沒有邊界的隊(duì)列,它的排序規(guī)則和 java.util.PriorityQueue一樣。需要注意,PriorityBlockingQueue中允許插入null對象。

所有插入PriorityBlockingQueue的對象必須實(shí)現(xiàn) java.lang.Comparable接口,隊(duì)列優(yōu)先級的排序規(guī)則就是按照我們對這個(gè)接口的實(shí)現(xiàn)來定義的。

另外,我們可以從PriorityBlockingQueue獲得一個(gè)迭代器Iterator,但這個(gè)迭代器并不保證按照優(yōu)先級順序進(jìn)行迭代。

下面我們舉個(gè)例子來說明一下,首先我們定義一個(gè)對象類型,這個(gè)對象需要實(shí)現(xiàn)Comparable接口:

public class PriorityElement implements Comparable<PriorityElement> {
private int priority;//定義優(yōu)先級
PriorityElement(int priority) {
    //初始化優(yōu)先級
    this.priority = priority;
}
@Override
public int compareTo(PriorityElement o) {
    //按照優(yōu)先級大小進(jìn)行排序
    return priority >= o.getPriority() ? 1 : -1;
}
public int getPriority() {
    return priority;
}
public void setPriority(int priority) {
    this.priority = priority;
}
@Override
public String toString() {
    return "PriorityElement [priority=" + priority + "]";
}
}

然后我們把這些元素隨機(jī)設(shè)置優(yōu)先級放入隊(duì)列中

public class PriorityBlockingQueueExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    PriorityBlockingQueue<PriorityElement> queue = new PriorityBlockingQueue<>();
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        Random random=new Random();
        PriorityElement ele = new PriorityElement(random.nextInt(10));
        queue.put(ele);
    }
    while(!queue.isEmpty()){
        System.out.println(queue.take());
    }
}
}

看一下運(yùn)行結(jié)果:

PriorityElement [priority=3]
PriorityElement [priority=4]
PriorityElement [priority=5]
PriorityElement [priority=8]
PriorityElement [priority=9]

4.5 SynchronousQueue

SynchronousQueue隊(duì)列內(nèi)部僅允許容納一個(gè)元素。當(dāng)一個(gè)線程插入一個(gè)元素后會(huì)被阻塞,除非這個(gè)元素被另一個(gè)線程消費(fèi)。

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