iOS系統(tǒng)框架(做iOS必須了解的基本框架)

iOS操作系統(tǒng)是蘋果為公司移動設(shè)備提供的操作系統(tǒng),為方便應(yīng)用開發(fā)者采用了先進的設(shè)計模式。采用了經(jīng)典的MVC設(shè)計模式和框架模式。本篇文章我們主要關(guān)注iOS系統(tǒng)提供的框架,對MVC設(shè)計模式不做過多的描述。

我們通常稱呼iOS的框架為Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一個框架的集合,里面包含了眾多的子框架。每一個子框架都是一個目錄,包含了共享資源庫,用于訪問該資源庫中儲存的代碼的頭文件,以及圖像、聲音文件等其他資源,共享資源庫定義應(yīng)用程序可以調(diào)用的函數(shù)和方法??蚣苤械念愊嗷ヒ蕾嚇?gòu)成一個整體,提供完善的某一方面的服務(wù)或解決方案,多個框架一起實現(xiàn)整個應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)。由于應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)是通用的,開發(fā)者通過框架提供的函數(shù)和方法,做細致個性化的處理,從而滿足不同應(yīng)用的不同需求。開發(fā)一個應(yīng)用程序就是將需求細致化的代碼插入到框架提供的設(shè)計中來組合成一個整體完成最終的應(yīng)用設(shè)計。

框架的結(jié)構(gòu)是泛型結(jié)構(gòu),為應(yīng)用程序提供一個模板。就像我們之前說的,多個框架一起實現(xiàn)了整個應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu),我們必須接受它所定義好的應(yīng)用程序結(jié)構(gòu),設(shè)計的時候讓我們的應(yīng)用適合該結(jié)構(gòu)。

在Android開發(fā)中,采用模板模式來實現(xiàn)應(yīng)用程序的一些特性行為,Android提供了Activity,Service,Content providers,Broadcast receivers四大組件默認功能,應(yīng)用通過繼承這些組件根據(jù)需要覆蓋組件的一些方法來完成應(yīng)用程序開發(fā)。在iOS中則采用代理和協(xié)議模式來實現(xiàn)應(yīng)用的特性行為。例如Cocoa Touch框架集合中的UIKit框架的UIApplication對象,它負責(zé)整個應(yīng)用程序生命周期的事件分發(fā)。是應(yīng)用最核心的一個對象,Android的設(shè)計中就需要對其子類化,覆蓋父類的方法,iOS中則交給UIApplication的代理AppDeleagte來處理應(yīng)用程序的各種狀態(tài)改變相關(guān)事件(AppDelegate需要實現(xiàn)UIApplicationDelegate協(xié)議)? 。在iOS的框架中,大量的使用代理和協(xié)議。

iOS提供的許多可使用的框架,構(gòu)成了iOS操作系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu),從下到上依次是:Core OS、Core Ssevices、MediaLayer、Cocoa Touch共四層。下圖為iOS8.3系統(tǒng)的框架架構(gòu)圖。

Core OS Layer,系統(tǒng)核心層包含大多數(shù)低級別接近硬件的功能,它所包含的框架常常被其它框架所使用。Accelerate框架包含數(shù)字信號,線性代數(shù),圖像處理的接口。針對所有的iOS設(shè)備硬件之間的差異做優(yōu)化,保證寫一次代碼在所有iOS設(shè)備上高效運行。CoreBluetooth框架利用藍牙和外設(shè)交互,包括掃描連接藍牙設(shè)備,保存連接狀態(tài),斷開連接,獲取外設(shè)的數(shù)據(jù)或者給外設(shè)傳輸數(shù)據(jù)等等。Security框架提供管理證書,公鑰和私鑰信任策略,keychain,hash認證數(shù)字簽名等等與安全相關(guān)的解決方案。

Core Services Layer,系統(tǒng)服務(wù)層提供給應(yīng)用所需要的基礎(chǔ)的系統(tǒng)服務(wù)。如Accounts賬戶框架,廣告框架,數(shù)據(jù)存儲框架,網(wǎng)絡(luò)連接框架,地理位置框架,運動框架等等。這些服務(wù)中的最核心的是CoreFoundation和Foundation框架,定義了所有應(yīng)用使用的數(shù)據(jù)類型。CoreFoundation是基于C的一組接口,F(xiàn)oundation是對CoreFoundation的OC封裝。

Media Layer,媒體層提供應(yīng)用中視聽方面的技術(shù),如圖形圖像相關(guān)的CoreGraphics,CoreImage,GLKit,OpenGL ES,CoreText,ImageIO等等。聲音技術(shù)相關(guān)的CoreAudio,OpenAL,AVFoundation,視頻相關(guān)的CoreMedia,Media Player框架,音視頻傳輸?shù)腁irPlay框架等等。

Cocoa Touch Layer,觸摸層提供應(yīng)用基礎(chǔ)的關(guān)鍵技術(shù)支持和應(yīng)用的外觀。如NotificationCenter的本地通知和遠程推送服務(wù),iAd廣告框架,GameKit游戲工具框架,消息UI框架,圖片UI框架,地圖框架,連接手表框架,自動適配等等

在上面所有的框架中,最重要也最經(jīng)常使用的就是UIKit和Foundation框架。Foundation框架提供許多基本的對象類和數(shù)據(jù)類型,使其成為應(yīng)用程序開發(fā)的基礎(chǔ),為所有應(yīng)用程序提供最基本的系統(tǒng)服務(wù),和界面無關(guān)。 UIKit框架提供的類是基礎(chǔ)的UI類庫,用于創(chuàng)建基于觸摸的用戶界面,所有 iOS 應(yīng)用程序都是基于 UIKit,它提供應(yīng)用程序的基礎(chǔ)架構(gòu),用于構(gòu)建用戶界面,繪圖、處理和用戶交互事件,響應(yīng)手勢等等。UIKit通過控制器對象管理屏幕上顯示的內(nèi)容,界面的跳轉(zhuǎn),來組織應(yīng)用程序。沒有UIKit框架就沒有iOS應(yīng)用程序。

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