C++查內(nèi)存泄漏

轉(zhuǎn)自輪子
C++實(shí)用技巧(一)

復(fù)雜的東西寫多了,如今寫點(diǎn)簡單的好了。由于功能上的需要,[Vczh Library++3.0](http://vlpp.codeplex.com/)被我搞得很離譜。為了開發(fā)維護(hù)的遍歷、減少粗心犯下的錯誤以及增強(qiáng)單元測試、回歸測試和測試工具,因此記錄下一些開發(fā)上的小技巧,以便拋磚引玉,造福他人。歡迎高手來噴,菜鳥膜拜。

C++實(shí)謂各種語言中的軟肋,功能強(qiáng)大,陷阱更強(qiáng)大。當(dāng)然我認(rèn)為一門語言用得不好完全是程序員的責(zé)任,不過因?yàn)镃++涉及到的概念實(shí)在是太多,想用好實(shí)在也不是一件容易的事情。C++開發(fā)的時(shí)候總是會遇到各種各樣的問題,其中最嚴(yán)重的無非是內(nèi)存相關(guān)的。C語言由于結(jié)構(gòu)簡單,內(nèi)存處理起來雖然不得力,但總的來說慣用法已經(jīng)深入人心,因此也不會造成什么很難發(fā)現(xiàn)的錯誤。C++就不一樣了。有了虛函數(shù)、構(gòu)造函數(shù)、析構(gòu)函數(shù)、復(fù)制構(gòu)造函數(shù)和operator=重載之后,還是有很多人喜歡把一個類直接寫進(jìn)文件流,或者拿來memset,代碼一團(tuán)亂麻,不知悔改也。但是不能因此因噎廢食,就像某人因?yàn)镃++帶來的心智問題太多,自己搞不定,自己團(tuán)隊(duì)也搞不定,就說C++不好一樣。

因此第一篇文章主要針對內(nèi)存來講。我們處理內(nèi)存,第一件事就是不要有內(nèi)存泄露。內(nèi)存泄露不能等到測試的時(shí)候,通過長時(shí)間運(yùn)行程序并觀察任務(wù)管理器的方法來做,這顯然已經(jīng)晚了。幸好Visual C++給了我們一個十分好用的工具:_CrtDumpMemoryLeaks函數(shù)。這個函數(shù)會在Debug模式下往Visual Studio的output窗口打印出那個時(shí)候你new(malloc)了但是還沒delete(free)的所有內(nèi)存塊的地址、長度、前N個字節(jié)的內(nèi)容和其他信息。怎么做呢?其實(shí)很簡單:

1 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC 2 #include <stdlib.h> 3 #include <crtdbg.h> 4 #include <windows.h> 5 6 int wmain(vint argc , wchar_t*args[]) 7 { 8 // 這里運(yùn)行程序,并在下面的函數(shù)調(diào)用之前delete掉所有new的東西 9 _CrtDumpMemoryLeaks(); 10 return 0; 11 }

我們只需要在注釋的地方完成我們程序的功能,然后確信自己已經(jīng)delete掉所有應(yīng)該delete的東西,最后_CrtDumpMemoryLeaks()函數(shù)調(diào)用的時(shí)候就可以打印出沒被delete的東西了。這個方法十分神奇,因?yàn)槟阒恍枰趍ain函數(shù)所在的cpp文件這么#include一下,所有的cpp文件里面的new都會受到監(jiān)視,跟平常所用的用宏把new給換掉的這種破方法截然不同。如果你使用了全局變量的話也要小心,因?yàn)槿肿兞康奈鰳?gòu)函數(shù)是在main函數(shù)結(jié)束之后才執(zhí)行的,因此如果在全局變量的析構(gòu)函數(shù)里面delete的東西仍然會被_CrtDumpMemoryLeaks函數(shù)當(dāng)成泄露掉的資源對待。當(dāng)然本人認(rèn)為全局變量可以用,但是全局變量的賦值必須在main里面做,釋放也是,除非那個全局變量的構(gòu)造函數(shù)沒有申請任何內(nèi)存,所以這也是一個很好的檢查方法。

不過上面也僅僅是一個告訴你有沒有內(nèi)存泄漏的方法罷了。那么如何避免內(nèi)存泄露呢?當(dāng)然在設(shè)計(jì)一些性能要求沒有比操作系統(tǒng)更加嚴(yán)格的程序的時(shí)候,可以使用以下方法:
1、如果構(gòu)造函數(shù)new了一個對象**并使用成員指針變量**保存的話,那么必須在析構(gòu)函數(shù)delete它,并且不能有為了某些便利而將這個對象的所有權(quán)轉(zhuǎn)讓出去的事情發(fā)生。
2、在能使用shared_ptr的時(shí)候,盡量使用shared_ptr。shared_ptr只要你不發(fā)生循環(huán)引用,那么這個東西可以安全地互相傳遞、隨便你放在什么容器里面添加刪除、你想放哪里就放在哪里,再也不用考慮這個對象的生命周期問題了。
3、不要在有構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的對象上使用memset(或者memcpy)。如果一個對象需要memset,那么在該對象的構(gòu)造函數(shù)里面memset自己。如果你需要memset一個對象數(shù)組,那也在該對象的構(gòu)造函數(shù)里面memset自己。**如果你需要memset一個沒有構(gòu)造函數(shù)的復(fù)雜對象,那么請為他添加一個構(gòu)造函數(shù),除非那是別人的API提供的東西**。
4、如果一個對象是繼承了其他東西,或者某些成員被標(biāo)記了virtual的話,絕對不要memset。對象是獨(dú)立的,也就是說父類內(nèi)部結(jié)構(gòu)的演變不需要對子類負(fù)責(zé)。哪天父類里面加了一個string成員,被子類一memset,就欲哭無淚了。
5、如果需要為一個對象定義構(gòu)造函數(shù),那么連復(fù)制構(gòu)造函數(shù)、operator=重載和析構(gòu)函數(shù)都全部寫全。如果不想寫復(fù)制構(gòu)造函數(shù)和operator=的話,那么用一個空的實(shí)現(xiàn)寫在private里面,確保任何試圖調(diào)用這些函數(shù)的代碼都出現(xiàn)編譯錯誤。
6、如果你實(shí)在很喜歡C語言的話,那麻煩換一個只支持C不支持C++的編譯器,全面杜絕因?yàn)檎`用了C++而導(dǎo)致你的C壞掉的情況出現(xiàn)。

什么是循環(huán)引用呢?如果兩個對象互相使用一個shared_ptr成員變量直接或者間接指向?qū)Ψ降脑?,就是循環(huán)引用了。在這種情況下引用計(jì)數(shù)會失效,因?yàn)榫退阃膺叺膕hared_ptr全釋放光了,引用計(jì)數(shù)也不會是0的。
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
【社區(qū)內(nèi)容提示】社區(qū)部分內(nèi)容疑似由AI輔助生成,瀏覽時(shí)請結(jié)合常識與多方信息審慎甄別。
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點(diǎn),簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

相關(guān)閱讀更多精彩內(nèi)容

  • mean to add the formatted="false" attribute?.[ 46% 47325/...
    ProZoom閱讀 3,153評論 0 3
  • 大綱 一.Socket簡介 二.BSD Socket編程準(zhǔn)備 1.地址 2.端口 3.網(wǎng)絡(luò)字節(jié)序 4.半相關(guān)與全相...
    VD2012閱讀 2,691評論 0 5
  • 【轉(zhuǎn)載】C&C++——C函數(shù)與C++函數(shù)相互調(diào)用問題 C C++相互調(diào)用 在項(xiàng)目中融合C和C++有時(shí)是不可避免的,...
    天之道天知道閱讀 3,579評論 2 19
  • Swift1> Swift和OC的區(qū)別1.1> Swift沒有地址/指針的概念1.2> 泛型1.3> 類型嚴(yán)謹(jǐn) 對...
    cosWriter閱讀 11,626評論 1 32
  • 這段時(shí)間真的太累,老公,大兒子,小兒子,父母每人都有事情,而這里面的每一個人,都是我的至親,任何一個人有一丁點(diǎn)不好...
    水伊兒閱讀 341評論 0 0

友情鏈接更多精彩內(nèi)容