1.必勝必?cái)B(tài)介紹#
假設(shè)存在一個(gè)游戲,游戲雙方通過(guò)一定相同的策略進(jìn)行游戲(假設(shè)都選擇最優(yōu)策略),直到一方無(wú)法進(jìn)行游戲時(shí)被判定為失敗。例如:有一堆硬幣m個(gè),兩個(gè)游戲者tom和bob輪流從中取出ai個(gè)硬幣,共有n個(gè)ai。
m = 21,n = 3
a = {1, 3 ,5}
這類游戲存在必?cái)顟B(tài)和必勝狀態(tài),必?cái)顟B(tài)是指不管在當(dāng)前狀態(tài)下游戲者如何選擇策略,都必然在對(duì)手選擇最優(yōu)策略時(shí)候會(huì)輸。必勝狀態(tài)為在當(dāng)前狀態(tài)下游戲者一定有一種策略將下一輪游戲狀態(tài)變成必?cái)顟B(tài)。
如上所示的游戲中,1,3,5都是必勝狀態(tài),因?yàn)榧僭O(shè)當(dāng)前輪到tom取硬幣,狀態(tài)為5個(gè)硬幣,則tom可以一次取走5個(gè)硬幣,bob就輸了,所以tom的當(dāng)前狀態(tài)可以將下一輪游戲轉(zhuǎn)入必?cái)B(tài)所以只要tom選取最優(yōu)策略必然獲勝,1、3同理;而2,4都是必?cái)顟B(tài),因?yàn)榧僭O(shè)當(dāng)前輪到bob取硬幣,狀態(tài)為4個(gè)硬幣,則bob可以選擇取走3枚硬幣,進(jìn)入狀態(tài)1而tom進(jìn)入必勝態(tài),bob輸。bob如果取走1枚硬幣進(jìn)入狀態(tài)3而tom又進(jìn)入必勝態(tài),bob輸。bob并沒(méi)有其它選擇可取,所以bob不論選擇什么策略都是輸。
從上面的例子可以看出這類游戲只有兩種狀態(tài):必勝態(tài)和必?cái)B(tài)。必勝態(tài)是通過(guò)某一種次策略的選取可以使對(duì)手到達(dá)必?cái)B(tài)的狀態(tài),必?cái)B(tài)是不論在當(dāng)前狀態(tài)怎么選擇都將使對(duì)手進(jìn)入必勝態(tài)的狀態(tài)。
2.Nim游戲#
假設(shè)此時(shí)有N堆石子,每堆石子中有ai個(gè)石子,tom和bob可以輪流從任意一堆石子中取出一枚以上的石子。取出最后一個(gè)石子的游戲者獲勝。
n = 2
a = {3, 3}
這個(gè)問(wèn)題看起來(lái)比較復(fù)雜,狀態(tài)比較多,需要搜索很多狀態(tài)的轉(zhuǎn)移是否進(jìn)入必?cái)B(tài)和是進(jìn)入必勝態(tài)。舉幾個(gè)例子:首先(3,3)的子局面(也就是通過(guò)合法移動(dòng)可以導(dǎo)致的局面)有(0,3)(1,3)(2,3)(顯然交換石子堆的位置不影響其性質(zhì),所以把(x,y)和(y,x)看成同一種局面),只需要計(jì)算出這三種局面的性質(zhì)就可以了。 (0,3)的子局面有(0,0)、(0,1)、(0,2),其中(0,0)顯然是必?cái)B(tài),所以(0,3)是必勝態(tài)(只要找到一個(gè)是必?cái)B(tài)的子局面就能說(shuō)明是必勝態(tài))。(1,3)的后繼中(1,1)是必?cái)B(tài)(因?yàn)?1,1)的唯一子局面(0,1)是必勝態(tài)),所以(1,3)也是必勝態(tài)。同樣可以證明(2,3)是必勝態(tài)。所以(3,3)的所有子局面都是必勝態(tài),它就是必?cái)B(tài)。通過(guò)一點(diǎn)簡(jiǎn)單的數(shù)學(xué)歸納,可以嚴(yán)格的證明“有兩堆石子時(shí)的局面是必?cái)B(tài)當(dāng)且僅當(dāng)這兩堆石子的數(shù)目相等”。如果當(dāng)前狀態(tài)是3堆或者更多石子就比容易分析了。但是可以通過(guò)遞歸程序計(jì)算每個(gè)狀態(tài)的屬性,記憶化搜索可以加快效率,但是時(shí)間復(fù)雜度仍然高達(dá)O(a1a2···an)。
更快的計(jì)算方法,首先說(shuō)結(jié)論:
對(duì)于一個(gè)Nim游戲的局面(a1,a2,...,an),它是必?cái)B(tài)當(dāng)且僅當(dāng)a1a2...an=0,其中表示位異或(xor)運(yùn)算。
對(duì)于一個(gè)Nim游戲的局面(a1,a2,...,an),它是必勝態(tài)當(dāng)且僅當(dāng)a1a2...an!=0,其中表示位異或(xor)運(yùn)算。
下面給出證明:
對(duì)于某個(gè)局面(a1,a2,...,an),若a1a2...an!=0,一定存在某個(gè)合法的移動(dòng),將ai改變成ai'后滿足a1a2...ai'...an=0。不妨設(shè)a1a2...an=k,則一定存在某個(gè)ai,它的二進(jìn)制表示在k的最高位上是1(否則k的最高位那個(gè)1是怎么得到的)。這時(shí)aik<ai一定成立(意味著可以取走ai-(aik)枚硬幣)。則我們可以將ai改變成ai'=aik,此時(shí)a1a2...ai'...an=a1a2...an^k=0。
對(duì)于某個(gè)局面(a1,a2,...,an),若a1a2...an=0,一定不存在某個(gè)合法的移動(dòng),將ai改變成ai'后滿足a1a2...ai'...an=0。因?yàn)楫惢蜻\(yùn)算滿足消去率,由a1a2...an=a1a2...ai'...an可以得到ai=ai'。所以將ai改變成ai'不是一個(gè)合法的移動(dòng)。證畢。
void solve(int A,int N){
int x = 0;
for(int i=0;i<N;i++)x^=A[i];
if (x!=0)cout<<"tom";
else cout<<"bob";
}