什么要學(xué)習(xí)Kotlin
首先,看這篇文章前,應(yīng)該先明確一個(gè)問(wèn)題:我們?yōu)槭裁匆獙W(xué)習(xí)Kotlin?
如下圖所示:

而Kotlin是一門非常優(yōu)秀的語(yǔ)言,兼容了N多種語(yǔ)言的優(yōu)點(diǎn),學(xué)習(xí)Kotlin有助于提升我們多層編程開(kāi)發(fā)的認(rèn)識(shí)。
從一個(gè)類開(kāi)始
感謝開(kāi)源項(xiàng)目https://github.com/githubwing/GankClient-Kotlin
以及https://github.com/huanglizhuo/kotlin-in-chinese的Kotlin翻譯
我們從GankClient的某個(gè)類開(kāi)始學(xué)習(xí)Kotlin
這是Kotlin的一個(gè)樣例類(終于不用再像java一樣寫多余的分號(hào)了):
package com.wingsofts.gankclient.mvp.model
import com.wingsofts.gankclient.api.GankApi
import com.wingsofts.gankclient.bean.FuckGoods
import com.wingsofts.gankclient.bean.JsonResult
import com.wingsofts.gankclient.mvp.contract.RandomContract
import rx.Observable
import javax.inject.Inject
class RandomModel
@Inject constructor(private val api: GankApi) : RandomContract.Model {
override fun getRandom(type: String): Observable<JsonResult<List<FuckGoods>>> {
return api.getRandom(type)
}
var counter = 0
set(value) {
if (value >= 0)
field = value
}
fun max(a: Int, b: Int) = if (a > b) a else b
}
導(dǎo)包
與Java一樣,Kotlin也含有默認(rèn)導(dǎo)入的特性。Kotlin的每個(gè)文件都默認(rèn)導(dǎo)入了如下常用包,
-- kotlin.*
-- kotlin.annotation.*
-- kotlin.collections.*
-- kotlin.comparisons.* (since 1.1)
-- kotlin.io.*
-- kotlin.ranges.*
-- kotlin.sequences.*
-- kotlin.text.*
而Kotlin的導(dǎo)包方式和Java也類似,但有一點(diǎn),Kotlin不支持靜態(tài)導(dǎo)入。
Kotlin為什么不支持靜態(tài)導(dǎo)入?
因?yàn)殪o態(tài)導(dǎo)入會(huì)增加代碼的閱讀成本。
函數(shù)聲明
fun
Kotlin 中用關(guān)鍵字 fun 聲明函數(shù)。
override fun getRandom(type: String): Observable<JsonResult<List<FuckGoods>>> {
return api.getRandom(type)
}
Kotlin為什么使用fun來(lái)聲明函數(shù)?為什么不是function?或者def?
JetBrains團(tuán)隊(duì)說(shuō):
We use “fun” because we like it - and yes, we do know what the word means in English.
我們使用“fun”因?yàn)槲覀兿矚g它,而且我們知道這個(gè)詞在英語(yǔ)中是啥意思!
“fun”在英語(yǔ)中是什么意思?
來(lái)自谷歌翻譯的 fun 的翻譯:動(dòng)詞 開(kāi)玩笑,名詞 玩笑。
參數(shù)
參數(shù)聲明
Kotlin的參數(shù)使用Pascal符號(hào)定義,參數(shù)之間和java類似通過(guò)“ , ”分隔,參數(shù)需要指明類型。
fun test(count: Int, test2: Int) {
}
為什么Kotlin像Pascal一樣,參數(shù)聲明類型要在參數(shù)名后面?count: Int
Rob Pike曾解釋過(guò)這個(gè)問(wèn)題:因?yàn)檫@樣更加清晰易懂,當(dāng)然,我覺(jué)得這樣存在很大的爭(zhēng)議,不過(guò)也和工程師自身的習(xí)慣有關(guān)系。
默認(rèn)參數(shù)
Kotlin參數(shù)可以設(shè)置默認(rèn)值,當(dāng)需要忽略該參數(shù)的時(shí)候可以使用參數(shù)的默認(rèn)值。Like this: off: Int = 0
fun read(b: Array<Byte>, off: Int = 0, len: Int = b.size ) {
...
}
Kotlin參數(shù)為什么支持默認(rèn)值?
你聽(tīng)說(shuō)過(guò)重載爆炸嗎???

空返回值
在Java中返回空關(guān)鍵字為void,在Kotlin中的空返回值為Unit,并且可以省略.Unit和void不同,Unit是個(gè)真實(shí)的類并且是個(gè)單例。
// 不省略
fun printHello(name: String?): Unit {
...
}
// 省略
fun printHello(name: String?) {
...
}
為什么使用Unit?
“Unit” just stands for “something that has only one value”, it’s a traditional name, comes from functional languages. I agree that this name is not very intuitive, but we failed to invent a better name.
“Unit”代表“只有一個(gè)值”,它是一個(gè)來(lái)自函數(shù)式語(yǔ)言的傳統(tǒng)的名稱。我同意這個(gè)名字不是很直觀,但我們沒(méi)有想到一個(gè)更好的名字。
局部變量
Kotlin局部變量分為val和var
var 關(guān)鍵字聲明可變屬性,和Java變量聲明類似;
val 關(guān)鍵字聲明只讀屬性,和Java中final變量類似,在初始化時(shí)需要賦值,以后不能改變。更多的應(yīng)該使用val關(guān)鍵字。
val a: Int = 1
var x = 5
為什么使用val關(guān)鍵字?
val具有Immutable或readonly的特性,一旦創(chuàng)建,不可改變。沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)條件,沒(méi)有并發(fā)問(wèn)題,無(wú)需去同步,保證了線程安全,不需要擔(dān)心空安全問(wèn)題。
為什么是val和var?
因?yàn)関al是value的縮寫,而var是variable。
Using vals in your code makes you think about alternative, immutable, functional code. […] Removing vars leads to refactoring. The refactoring leads to new coding patterns. New coding patterns leads to a shift in your approach to programming. This shift in approach leads to transformative code that has fewer defects and is easier to maintain.
— Beginning Scala, David Pollack