文章摘要
一、生成實(shí)例的原始模式
二、普通函數(shù)
三、構(gòu)造函數(shù)模式
四、構(gòu)造函數(shù)模式的問題
五、 Prototype模式
六、Prototype模式的驗(yàn)證方法
Javascript是一種基于對象(object-based)的語言,你遇到的所有東西幾乎都是對象。但是,它又不是一種真正的面向?qū)ο缶幊蹋╫op)語言,因?yàn)樗恼Z法沒有class(類)
那么,如果我們要把"屬性"(property)和"方法"(method),封裝成一個(gè)對象,甚至要從原型對象生成一個(gè)實(shí)例對象,我們該怎么做呢?
一、生成實(shí)例的原始模式
加入我們把毛當(dāng)作一個(gè)對象,它有"名字"和"顏色"兩個(gè)屬性
var Cat = {
name = '',
color = '',
}
現(xiàn)在,我們需要根據(jù)這個(gè)原型對象的規(guī)格,生成兩個(gè)實(shí)例對象
var cat1 = {}//生成一個(gè)控對象
cat1.name = "大毛";//按照原型對象的屬性賦值
cat1.color = "黃色"
var cat2 = {};
cat2.name = "二毛";
cat2.color = "黑色";
好了,這就是最簡單的封裝,把兩個(gè)屬性封裝在一個(gè)對象里面。但是,這樣的寫法有兩個(gè)卻帶你,意識如果多生成多幾個(gè)實(shí)例,寫起來就非常麻煩;二是實(shí)例與原型之間,沒有任何辦法,可以看出什么聯(lián)系
二、普通函數(shù)
我們可以寫一個(gè)函數(shù),解決代碼重復(fù)的問題
function Cat(name) {
return {
name:name,
}
}
然后生成實(shí)例對象,就等于實(shí)在調(diào)用函數(shù)
var cat1 = Cat("大毛","黃色");
var cat2 = Cat("二毛","黑色");
三、構(gòu)造函數(shù)模式
為了解決從原型對象生成實(shí)例的問題,JavaScript提供了一個(gè)構(gòu)造函數(shù)(Constuctor)模式
所謂"構(gòu)造函數(shù)",其實(shí)就是一個(gè)普通函數(shù),但是內(nèi)部使用了this變量。對構(gòu)造函數(shù)使用new運(yùn)算符,就能生成實(shí)例,并且this就會綁定到實(shí)例對象上
比如,貓的原型對象現(xiàn)在可以這樣寫
function Cat(name){
this.name=name;
}
我們現(xiàn)在就可以生成實(shí)例對象了
var cat1 = new Cat("大毛");
var cat2 = new Cat("二毛");
alert(cat1.name); // 大毛
alert(cat2.name); // 二毛
這是cat1和cat2會自動含有一個(gè)constructor屬性,指向它們的構(gòu)造哈是哪壺。
alert(cat1.constructor == Cat); //true
alert(cat2.constructor == Cat); //true
JavaScript還提供了一個(gè)instanceof運(yùn)算符,驗(yàn)證原型對象與實(shí)例對象之間的關(guān)系
alert(cat1 instanceof Cat);//true
alert(cat2 instanceof Cat); //true
四、構(gòu)造函數(shù)模式的問題
構(gòu)造函數(shù)方法很好用,但存在一個(gè)浪費(fèi)內(nèi)存的問題
。
請看,我們現(xiàn)在為cat對象添加一個(gè)不變的屬性species,在添加一個(gè)方法eat()。那么,原型對象cat就變成了下面這樣:
function Cat(name, color){
this.name = name ;
this.species = "貓類"
this.eat = function(){ alert("吃老鼠");}
}
還是采用同樣的方法,生成實(shí)例
var cat1 = new Cat("大毛");
var cat2 = new Cat("二毛");
alert(cat1.type); // 貓科動物
cat1.eat(); // 吃老鼠
表面上好像沒什么問題,但是實(shí)際上這樣做,有一個(gè)很大的弊端。那就是對于每一個(gè)實(shí)例對象,type屬性和eat()方法都是一模一樣的內(nèi)容。每一次生成一個(gè)實(shí)例,都必須為重復(fù)的內(nèi)容,多占用一些內(nèi)存。
alert(cat1.eat == cat2.eat); //false
能不能讓type屬性和eat()方法在內(nèi)存中只生成一次,然后所有實(shí)例都指向那個(gè)內(nèi)存地址呢?回答是可以的
五、 Prototype模式
JavaScript規(guī)定,每一個(gè)構(gòu)造函數(shù)都有一個(gè)prototype屬性,指向另一個(gè)對象。這個(gè)對象的所有屬性和方法,都會被實(shí)例繼承。
這意味著,我們可以把那些不變的屬性和方法,直接定義在prototype對象上
function Cat(name, color){
this.name = name ;
}
Cat.propotype.species = "貓類";
Cat.prototype.eat = function(){alert("吃老鼠")};
然后,生成實(shí)例
var cat1 = new Cat("大毛","黃色");
var cat2 = new Cat("二毛","黑色");
alert(cat1.type); // 貓科動物
cat1.eat(); // 吃老鼠
這時(shí)所有實(shí)例的type屬性和eat()方法,其實(shí)都是同一個(gè)內(nèi)存地址,指向同一個(gè)prototype對象,因此就提高了運(yùn)行效率
alert(cat1.eat == cat2.eat); //true
六、Prototype模式的驗(yàn)證方法
為了配合prototype屬性,JavaScript定義了一些輔助方法,幫助我們使用它
6.1 isPropotypeOf()
這個(gè)方法用于判斷,某個(gè)prototype對象和某個(gè)實(shí)例之間的關(guān)系
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat1)); //true
alert(Cat.prototype.isPrototypeOf(cat2)); //true
6.2hasOwnProperty
每個(gè)實(shí)例對象都有一個(gè)hasOwnProperty()方法,同于判斷某一個(gè)屬性到底是本地屬性,還是引用屬性(繼承自prototype的屬性)
alert(cat1.hasOwnProperty("name")); // true
alert(cat1.hasOwnProperty("species")); // false
6.3 in運(yùn)算符
in運(yùn)算符還可以用來判斷,某個(gè)實(shí)例是否含有某個(gè)屬性,不管是不是本地屬性
alert("name" in cat1); // true
alert("type" in cat1); // true
in運(yùn)算符還可以用來遍歷某個(gè)對象的所有屬性
for(var prop in cat1) {
alert("cat1["+prop+"]="+cat1[prop]);
}
未完,請繼續(xù)閱讀這個(gè)系列的第二部分《構(gòu)造函數(shù)的繼承》和第三部分《非構(gòu)造函數(shù)的繼承》。