Zinx源代碼
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zinx視頻教程-Golang輕量級TCP服務(wù)器框架-適合自學(xué)者
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Zinx開發(fā)API文檔
Zinx第一章-引言
Zinx第二章-初識Zinx框架
Zinx第三章-基礎(chǔ)路由模塊
Zinx第四章-全局配置
Zinx第五章-消息封裝
Zinx第六章-多路由模式
Zinx第七章-讀寫分離模型
Zinx第八章-消息隊列及多任務(wù)
Zinx第九章-鏈接管理
Zinx第十章-連接屬性設(shè)置
【Zinx應(yīng)用案例-MMO多人在線游戲】
(1)案例介紹
(2)AOI興趣點算法
(3)數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議protocol buffer
(4)Proto3協(xié)議定義
(5)構(gòu)建項目及用戶上線
(6)世界聊天
(7)上線位置信息同步
(8)移動位置與AOI廣播
(9)玩家下線
(10)模擬客戶端AI模塊
二、初識Zinx框架
? 這里先看一下Zinx最簡單的Server雛形。
1. Zinx-V0.1-基礎(chǔ)Server
? 為了更好的看到Zinx框架,首先Zinx構(gòu)建Zinx的最基本的兩個模塊ziface 和znet。
ziface主要是存放一些Zinx框架的全部模塊的抽象層接口類,Zinx框架的最基本的是服務(wù)類接口iserver,定義在ziface模塊中。
znet模塊是zinx框架中網(wǎng)絡(luò)相關(guān)功能的實現(xiàn),所有網(wǎng)絡(luò)相關(guān)模塊都會定義在znet模塊中。
1.1 Zinx-V0.1 代碼實現(xiàn)
A) 創(chuàng)建zinx框架
? 在$GOPATH/src下創(chuàng)建zinx文件夾
B) 創(chuàng)建ziface、znet模塊
? 在zinx/下 創(chuàng)建ziface、znet文件夾, 使當(dāng)前的文件路徑如下:
└── zinx
├── ziface
│ └──
└── znet
├──
C) 在ziface下創(chuàng)建服務(wù)模塊抽象層iserver.go
zinx/ziface/iserver.go
package ziface
//定義服務(wù)器接口
type IServer interface{
//啟動服務(wù)器方法
Start()
//停止服務(wù)器方法
Stop()
//開啟業(yè)務(wù)服務(wù)方法
Serve()
}
D) 在znet下實現(xiàn)服務(wù)模塊server.go
package znet
import (
"fmt"
"net"
"time"
"zinx/ziface"
)
//iServer 接口實現(xiàn),定義一個Server服務(wù)類
type Server struct {
//服務(wù)器的名稱
Name string
//tcp4 or other
IPVersion string
//服務(wù)綁定的IP地址
IP string
//服務(wù)綁定的端口
Port int
}
//============== 實現(xiàn) ziface.IServer 里的全部接口方法 ========
//開啟網(wǎng)絡(luò)服務(wù)
func (s *Server) Start() {
fmt.Printf("[START] Server listenner at IP: %s, Port %d, is starting\n", s.IP, s.Port)
//開啟一個go去做服務(wù)端Linster業(yè)務(wù)
go func() {
//1 獲取一個TCP的Addr
addr, err := net.ResolveTCPAddr(s.IPVersion, fmt.Sprintf("%s:%d", s.IP, s.Port))
if err != nil {
fmt.Println("resolve tcp addr err: ", err)
return
}
//2 監(jiān)聽服務(wù)器地址
listenner, err:= net.ListenTCP(s.IPVersion, addr)
if err != nil {
fmt.Println("listen", s.IPVersion, "err", err)
return
}
//已經(jīng)監(jiān)聽成功
fmt.Println("start Zinx server ", s.Name, " succ, now listenning...")
//3 啟動server網(wǎng)絡(luò)連接業(yè)務(wù)
for {
//3.1 阻塞等待客戶端建立連接請求
conn, err := listenner.AcceptTCP()
if err != nil {
fmt.Println("Accept err ", err)
continue
}
//3.2 TODO Server.Start() 設(shè)置服務(wù)器最大連接控制,如果超過最大連接,那么則關(guān)閉此新的連接
//3.3 TODO Server.Start() 處理該新連接請求的 業(yè)務(wù) 方法, 此時應(yīng)該有 handler 和 conn是綁定的
//我們這里暫時做一個最大512字節(jié)的回顯服務(wù)
go func () {
//不斷的循環(huán)從客戶端獲取數(shù)據(jù)
for {
buf := make([]byte, 512)
cnt, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("recv buf err ", err)
continue
}
//回顯
if _, err := conn.Write(buf[:cnt]); err !=nil {
fmt.Println("write back buf err ", err)
continue
}
}
}()
}
}()
}
func (s *Server) Stop() {
fmt.Println("[STOP] Zinx server , name " , s.Name)
//TODO Server.Stop() 將其他需要清理的連接信息或者其他信息 也要一并停止或者清理
}
func (s *Server) Serve() {
s.Start()
//TODO Server.Serve() 是否在啟動服務(wù)的時候 還要處理其他的事情呢 可以在這里添加
//阻塞,否則主Go退出, listenner的go將會退出
for {
time.Sleep(10*time.Second)
}
}
/*
創(chuàng)建一個服務(wù)器句柄
*/
func NewServer (name string) ziface.IServer {
s:= &Server {
Name :name,
IPVersion:"tcp4",
IP:"0.0.0.0",
Port:7777,
}
return s
}
好了,以上我們已經(jīng)完成了Zinx-V0.1的基本雛形了,雖然只是一個基本的回寫客戶端數(shù)據(jù)(我們之后會自定義處理客戶端業(yè)務(wù)方法),那么接下來我們就應(yīng)該測試我們當(dāng)前的zinx-V0.1是否可以使用了。
1.2 Zinx框架單元測試樣例
? 理論上我們應(yīng)該可以現(xiàn)在導(dǎo)入zinx框架,然后寫一個服務(wù)端程序,再寫一個客戶端程序進行測試,但是我們可以通過Go的單元Test功能,進行單元測試
? 創(chuàng)建zinx/znet/server_test.go
package znet
import (
"fmt"
"net"
"testing"
"time"
)
/*
模擬客戶端
*/
func ClientTest() {
fmt.Println("Client Test ... start")
//3秒之后發(fā)起測試請求,給服務(wù)端開啟服務(wù)的機會
time.Sleep(3 * time.Second)
conn,err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
if err != nil {
fmt.Println("client start err, exit!")
return
}
for {
_, err := conn.Write([]byte("hello ZINX"))
if err !=nil {
fmt.Println("write error err ", err)
return
}
buf :=make([]byte, 512)
cnt, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("read buf error ")
return
}
fmt.Printf(" server call back : %s, cnt = %d\n", buf, cnt)
time.Sleep(1*time.Second)
}
}
//Server 模塊的測試函數(shù)
func TestServer(t *testing.T) {
/*
服務(wù)端測試
*/
//1 創(chuàng)建一個server 句柄 s
s := NewServer("[zinx V0.1]")
/*
客戶端測試
*/
go ClientTest()
//2 開啟服務(wù)
s.Serve()
}
? 在zinx/znet下執(zhí)行
$ go test
? 執(zhí)行結(jié)果,如下:
[START] Server listenner at IP: 0.0.0.0, Port 7777, is starting
Client Test ... start
listen tcp4 err listen tcp4 0.0.0.0:7777: bind: address already in use
server call back : hello ZINX, cnt = 6
server call back : hello ZINX, cnt = 6
server call back : hello ZINX, cnt = 6
server call back : hello ZINX, cnt = 6
? 說明我們的zinx框架已經(jīng)可以使用了。
1.3 使用Zinx-V0.1完成應(yīng)用程序
? 當(dāng)然,如果感覺go test 好麻煩,那么我們可以完全基于zinx寫兩個應(yīng)用程序,Server.go , Client.go
Server.go
package main
import (
"zinx/znet"
)
//Server 模塊的測試函數(shù)
func main() {
//1 創(chuàng)建一個server 句柄 s
s := znet.NewServer("[zinx V0.1]")
//2 開啟服務(wù)
s.Serve()
}
啟動Server.go
go run Server.go
Client.go
package main
import (
"fmt"
"net"
"time"
)
func main() {
fmt.Println("Client Test ... start")
//3秒之后發(fā)起測試請求,給服務(wù)端開啟服務(wù)的機會
time.Sleep(3 * time.Second)
conn,err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
if err != nil {
fmt.Println("client start err, exit!")
return
}
for {
_, err := conn.Write([]byte("hahaha"))
if err !=nil {
fmt.Println("write error err ", err)
return
}
buf :=make([]byte, 512)
cnt, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("read buf error ")
return
}
fmt.Printf(" server call back : %s, cnt = %d\n", buf, cnt)
time.Sleep(1*time.Second)
}
}
啟動Client.go進行測試
go run Client.go
2.Zinx-V0.2-簡單的連接封裝與業(yè)務(wù)綁定
? V0.1版本我們已經(jīng)實現(xiàn)了一個基礎(chǔ)的Server框架,現(xiàn)在我們需要對客戶端鏈接和不同的客戶端鏈接所處理的不同業(yè)務(wù)再做一層接口封裝,當(dāng)然我們先是把架構(gòu)搭建起來。
? 現(xiàn)在在ziface下創(chuàng)建一個屬于鏈接的接口文件iconnection.go,當(dāng)然他的實現(xiàn)文件我們放在znet下的connection.go中。
2.1 Zinx-V0.2代碼實現(xiàn)
A) ziface創(chuàng)建iconnection.go
zinx/ziface/iconnection.go
package ziface
import "net"
//定義連接接口
type IConnection interface {
//啟動連接,讓當(dāng)前連接開始工作
Start()
//停止連接,結(jié)束當(dāng)前連接狀態(tài)M
Stop()
//從當(dāng)前連接獲取原始的socket TCPConn
GetTCPConnection() *net.TCPConn
//獲取當(dāng)前連接ID
GetConnID() uint32
//獲取遠(yuǎn)程客戶端地址信息
RemoteAddr() net.Addr
}
//定義一個統(tǒng)一處理鏈接業(yè)務(wù)的接口
type HandFunc func(*net.TCPConn, []byte, int) error
? 該接口的一些基礎(chǔ)方法,代碼注釋已經(jīng)介紹的很清楚,這里先簡單說明一個HandFunc這個函數(shù)類型,這個是所有conn鏈接在處理業(yè)務(wù)的函數(shù)接口,第一參數(shù)是socket原生鏈接,第二個參數(shù)是客戶端請求的數(shù)據(jù),第三個參數(shù)是客戶端請求的數(shù)據(jù)長度。這樣,如果我們想要指定一個conn的處理業(yè)務(wù),只要定義一個HandFunc類型的函數(shù),然后和該鏈接綁定就可以了。
B) znet 創(chuàng)建iconnection.go
zinx/znet/connection.go
package znet
import (
"fmt"
"net"
"zinx/ziface"
)
type Connection struct {
//當(dāng)前連接的socket TCP套接字
Conn *net.TCPConn
//當(dāng)前連接的ID 也可以稱作為SessionID,ID全局唯一
ConnID uint32
//當(dāng)前連接的關(guān)閉狀態(tài)
isClosed bool
//該連接的處理方法api
handleAPI ziface.HandFunc
//告知該鏈接已經(jīng)退出/停止的channel
ExitBuffChan chan bool
}
//創(chuàng)建連接的方法
func NewConntion(conn *net.TCPConn, connID uint32, callback_api ziface.HandFunc) *Connection{
c := &Connection{
Conn: conn,
ConnID: connID,
isClosed: false,
handleAPI: callback_api,
ExitBuffChan: make(chan bool, 1),
}
return c
}
/* 處理conn讀數(shù)據(jù)的Goroutine */
func (c *Connection) StartReader() {
fmt.Println("Reader Goroutine is running")
defer fmt.Println(c.RemoteAddr().String(), " conn reader exit!")
defer c.Stop()
for {
//讀取我們最大的數(shù)據(jù)到buf中
buf := make([]byte, 512)
cnt, err := c.Conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("recv buf err ", err)
c.ExitBuffChan <- true
continue
}
//調(diào)用當(dāng)前鏈接業(yè)務(wù)(這里執(zhí)行的是當(dāng)前conn的綁定的handle方法)
if err := c.handleAPI(c.Conn, buf, cnt); err !=nil {
fmt.Println("connID ", c.ConnID, " handle is error")
c.ExitBuffChan <- true
return
}
}
}
//啟動連接,讓當(dāng)前連接開始工作
func (c *Connection) Start() {
//開啟處理該鏈接讀取到客戶端數(shù)據(jù)之后的請求業(yè)務(wù)
go c.StartReader()
for {
select {
case <- c.ExitBuffChan:
//得到退出消息,不再阻塞
return
}
}
}
//停止連接,結(jié)束當(dāng)前連接狀態(tài)M
func (c *Connection) Stop() {
//1. 如果當(dāng)前鏈接已經(jīng)關(guān)閉
if c.isClosed == true {
return
}
c.isClosed = true
//TODO Connection Stop() 如果用戶注冊了該鏈接的關(guān)閉回調(diào)業(yè)務(wù),那么在此刻應(yīng)該顯示調(diào)用
// 關(guān)閉socket鏈接
c.Conn.Close()
//通知從緩沖隊列讀數(shù)據(jù)的業(yè)務(wù),該鏈接已經(jīng)關(guān)閉
c.ExitBuffChan <- true
//關(guān)閉該鏈接全部管道
close(c.ExitBuffChan)
}
//從當(dāng)前連接獲取原始的socket TCPConn
func (c *Connection) GetTCPConnection() *net.TCPConn {
return c.Conn
}
//獲取當(dāng)前連接ID
func (c *Connection) GetConnID() uint32{
return c.ConnID
}
//獲取遠(yuǎn)程客戶端地址信息
func (c *Connection) RemoteAddr() net.Addr {
return c.Conn.RemoteAddr()
}
C) 重新更正一下Server.go中 處理conn的連接業(yè)務(wù)
zinx/znet/server.go
package znet
import (
"errors"
"fmt"
"net"
"time"
"zinx/ziface"
)
//iServer 接口實現(xiàn),定義一個Server服務(wù)類
type Server struct {
//服務(wù)器的名稱
Name string
//tcp4 or other
IPVersion string
//服務(wù)綁定的IP地址
IP string
//服務(wù)綁定的端口
Port int
}
//============== 定義當(dāng)前客戶端鏈接的handle api ===========
func CallBackToClient(conn *net.TCPConn, data []byte, cnt int) error {
//回顯業(yè)務(wù)
fmt.Println("[Conn Handle] CallBackToClient ... ")
if _, err := conn.Write(data[:cnt]); err !=nil {
fmt.Println("write back buf err ", err)
return errors.New("CallBackToClient error")
}
return nil
}
//============== 實現(xiàn) ziface.IServer 里的全部接口方法 ========
//開啟網(wǎng)絡(luò)服務(wù)
func (s *Server) Start() {
fmt.Printf("[START] Server listenner at IP: %s, Port %d, is starting\n", s.IP, s.Port)
//開啟一個go去做服務(wù)端Linster業(yè)務(wù)
go func() {
//1 獲取一個TCP的Addr
addr, err := net.ResolveTCPAddr(s.IPVersion, fmt.Sprintf("%s:%d", s.IP, s.Port))
if err != nil {
fmt.Println("resolve tcp addr err: ", err)
return
}
//2 監(jiān)聽服務(wù)器地址
listenner, err:= net.ListenTCP(s.IPVersion, addr)
if err != nil {
fmt.Println("listen", s.IPVersion, "err", err)
return
}
//已經(jīng)監(jiān)聽成功
fmt.Println("start Zinx server ", s.Name, " succ, now listenning...")
//TODO server.go 應(yīng)該有一個自動生成ID的方法
var cid uint32
cid = 0
//3 啟動server網(wǎng)絡(luò)連接業(yè)務(wù)
for {
//3.1 阻塞等待客戶端建立連接請求
conn, err := listenner.AcceptTCP()
if err != nil {
fmt.Println("Accept err ", err)
continue
}
//3.2 TODO Server.Start() 設(shè)置服務(wù)器最大連接控制,如果超過最大連接,那么則關(guān)閉此新的連接
//3.3 處理該新連接請求的 業(yè)務(wù) 方法, 此時應(yīng)該有 handler 和 conn是綁定的
dealConn := NewConntion(conn, cid, CallBackToClient)
cid ++
//3.4 啟動當(dāng)前鏈接的處理業(yè)務(wù)
go dealConn.Start()
}
}()
}
func (s *Server) Stop() {
fmt.Println("[STOP] Zinx server , name " , s.Name)
//TODO Server.Stop() 將其他需要清理的連接信息或者其他信息 也要一并停止或者清理
}
func (s *Server) Serve() {
s.Start()
//TODO Server.Serve() 是否在啟動服務(wù)的時候 還要處理其他的事情呢 可以在這里添加
//阻塞,否則主Go退出, listenner的go將會退出
for {
time.Sleep(10*time.Second)
}
}
/*
創(chuàng)建一個服務(wù)器句柄
*/
func NewServer (name string) ziface.IServer {
s:= &Server {
Name :name,
IPVersion:"tcp4",
IP:"0.0.0.0",
Port:7777,
}
return s
}
? CallBackToClient是我們給當(dāng)前客戶端conn對象綁定的handle方法,當(dāng)然目前是server端強制綁定的回顯業(yè)務(wù),我們之后會豐富框架,讓這個用戶可以讓用戶自定義指定handle。
? 在 start()方法中,我們主要做了如下的修改:
//3.3 處理該新連接請求的 業(yè)務(wù) 方法, 此時應(yīng)該有 handler 和 conn是綁定的
dealConn := NewConntion(conn, cid, CallBackToClient)
cid ++
//3.4 啟動當(dāng)前鏈接的處理業(yè)務(wù)
go dealConn.Start()
好了,現(xiàn)在我們已經(jīng)將connection的連接和handle綁定了,下面我們在測試一下Zinx-V0.2的框架是否可以使用吧。
2.2 使用Zinx-V0.2完成應(yīng)用程序
實際上,目前Zinx框架的對外接口并未改變,所以V0.1的測試依然有效。
Server.go
package main
import (
"zinx/znet"
)
//Server 模塊的測試函數(shù)
func main() {
//1 創(chuàng)建一個server 句柄 s
s := znet.NewServer("[zinx V0.1]")
//2 開啟服務(wù)
s.Serve()
}
啟動Server.go
go run Server.go
Client.go
package main
import (
"fmt"
"net"
"time"
)
func main() {
fmt.Println("Client Test ... start")
//3秒之后發(fā)起測試請求,給服務(wù)端開啟服務(wù)的機會
time.Sleep(3 * time.Second)
conn,err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:7777")
if err != nil {
fmt.Println("client start err, exit!")
return
}
for {
_, err := conn.Write([]byte("hahaha"))
if err !=nil {
fmt.Println("write error err ", err)
return
}
buf :=make([]byte, 512)
cnt, err := conn.Read(buf)
if err != nil {
fmt.Println("read buf error ")
return
}
fmt.Printf(" server call back : %s, cnt = %d\n", buf, cnt)
time.Sleep(1*time.Second)
}
}
啟動Client.go進行測試
go run Client.go
現(xiàn)在我們已經(jīng)簡單初始了Zinx的雛形,但是目前離我們真正的框架還很遠(yuǎn),接下來我們來改進zinx框架。
關(guān)于作者:
作者:Aceld(劉丹冰)
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github: https://github.com/aceld
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