AlphaGo 與人類下棋想到的

即使 AlphaGo 不贏也只是時間問題, AlphaGo 的強大之處在于他的自我學習(進化)能力, 他可以不吃不喝不睡覺, 記憶所以棋局, 也可以自己和自己下棋, 算一步棋后的無數(shù)種可能, 在這些事情上, 機器具有天生的優(yōu)勢. 但是 AlphaGo 從沒發(fā)出挑戰(zhàn)書, 只有生命才會想挑戰(zhàn)生命, 無論是戰(zhàn)爭還是打游戲.

過去: 智能是互補的

生命的智能大約分為四類: 記憶, 運動, 運算, 認知

在記憶和運算方面. 生命更多的依靠模糊記憶積累經(jīng)驗, 比如對面拋過來的石頭, 大腦并不需要進行數(shù)學的精確運算, 而是以前看到的經(jīng)驗?zāi)M猜測. 而機器智能則都是數(shù)學的精確計算. 在速度和準確度上已經(jīng)遠遠超過生命.

而在運動方面我們也一直依靠"機械"智能, 無論是自行車, 汽車, 飛機. 有機生命的運動是建立在骨骼和肌肉的上的, 脆弱卻靈活. 無機生命的運動更多元: 金屬, 輪子, 彈簧... 而功能上更是應(yīng)用到了各個角落.

過去的智能一直在輔助人類完成復雜的任務(wù), 從最初的簡易工具用來打獵, 到復雜的機器飛出地球. **他們沒有饑餓和疲倦, 也沒有情緒. 但是他們無法判斷善惡. 他們始終試圖精確的表達使用者的欲望. 即使是惡意. **

如果機器有了認知, 我們會怎樣?

未來: 優(yōu)勝劣汰嗎

生命的大腦也只是一個復雜的機器, 例如條件發(fā)射發(fā)生在爬行腦, 因為這個底層的大腦出現(xiàn)的最早, 輸入輸出最簡單. 而眼睛耳朵輸入的信號, 是觸發(fā)神經(jīng)元的傳遞和分裂, 其實電子游戲也是在欺騙大腦做出"錯誤的判斷", 但是一遍一遍的刺激, 配合手的操作, 我們可以感覺另一個完全不同的世界.

有研究發(fā)現(xiàn)我們的大腦可以被外部設(shè)備控制, 隨著微弱電流的刺激, 我們的大腦會做出對應(yīng)的反應(yīng), 如此看來我們也可能是部"機器", 或者說也可能成為一部"機器", 只是我們還無法理解自身.

聽到聲音的貓咪在尋找

我們大概會成為一種被稱為"人類"的動物, 樂觀的說機器為我們做了所有的事情, 我們每天旅行拍照, 美食, 豪車, 看書看電影... 悲觀的說我們成為了機器的寵物, 我們并不能聽懂機器間的交流, 而他們大概知道我們的所有事情. 他們有時候愛我們, 但不是全部, 就像有些人不愛小動物一樣.

結(jié)語: 另一次進化

"生命為什么會爭斗?" 這是鼬一生的疑問, 不管是上學打鬧, 世界戰(zhàn)爭, 生命總是在"出生, 爭斗, 死去". 鼬也認為爭斗可以被制止, 生命可以被拯救.

鼬的疑問與一生的希望

即使村子內(nèi)部是和平的, 各個村間也是經(jīng)常戰(zhàn)爭. 無論是斑, 帶土, 鳴人, 都想用自己的方式實現(xiàn)世界和平. 邪惡的一方想控制所有人的大腦, 讓每個人活在自己的美夢中. 正義的一方則想用愛把人連接在一起, 互為羈絆.

我們要怕的不是 AI 會多么強大, 而是操縱它的人懷有怎樣的意圖. 當人類的腦力巔峰在試圖證明人類尊嚴的時候, 其他某些人類卻在冷嘲熱諷. 隨著 AI 的強大, 有機生命也必將迎來一場認知和思想的進化.

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