在解釋此分析之前我需要先解釋一下另一個(gè)我認(rèn)為很重要的概念。
傳銷
傳銷是害人的,這是無需質(zhì)疑。
但如果深究傳銷的發(fā)展歷史就會(huì)發(fā)現(xiàn),傳銷在誕生之初本來是一個(gè)很優(yōu)秀的模式。
今天的傳銷之所以走到了人人喊打的地步,完全是被某些邪惡份子給帶跑偏了的結(jié)果而已。
拋出傳銷中那些不好的現(xiàn)象,我們可以發(fā)現(xiàn),傳銷之所以讓人著迷的一個(gè)很大的原因就是其“多層次”的結(jié)構(gòu)。
- 一級(jí)代理發(fā)展了10個(gè)二級(jí)代理,10個(gè)二級(jí)代理又分別發(fā)展了10個(gè)三級(jí)代理。
- 三級(jí)代理賣一個(gè)1000元的產(chǎn)品盈利300元,二級(jí)代理則要再其上抽取40%的收益即120元,二級(jí)代理有10個(gè)三級(jí)代理,則總共可抽取1200元的收益。
- 而一級(jí)代理又要從每個(gè)二級(jí)代理的收益中抽取40%的收益即480元,10個(gè)二級(jí)代理可以抽取480元的收益。
嘖嘖,看看吧,僅僅一個(gè)3級(jí)代理的多層次結(jié)構(gòu)就這么厲害,那要是再來幾層的話又有多少人經(jīng)得起誘惑呢。
嘛,這里不談傳銷,重要的是背后的模式帶給我們的啟發(fā)。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代最要命的是什么,有很多,但其中一個(gè)就是版權(quán)如何保護(hù),小說、圖片、視頻、文章、音樂等等。
不久之前我突然想到一個(gè)問題,中國(guó)的3D動(dòng)漫開始發(fā)展,然而,不管是在中國(guó)還是世界上,虛擬模型的創(chuàng)作對(duì)于產(chǎn)品來說永遠(yuǎn)都是一個(gè)極其要命的問題。
如果可以讓大家將自己的模型出售出來,而其他用戶可以購(gòu)買他們來自己用,同時(shí)也允許其他的創(chuàng)作者將別人的模型下載下載下來經(jīng)過在創(chuàng)作后從新出售。這里的一個(gè)問題就是版權(quán)問題了。
利用傳銷中的思想,每一個(gè)模型都有一個(gè)唯一的編碼,當(dāng)他人整合了你的模型后銷售獲得利益后需要根據(jù)層次給予原創(chuàng)作者一定的分成。

比如說你設(shè)計(jì)了一個(gè)人物模型,另一個(gè)設(shè)計(jì)了一個(gè)樹模型,又有人設(shè)計(jì)了一個(gè)石頭模型,又有人設(shè)計(jì)了一個(gè)地形模型,如此這般,然后又有人直接將前面的模型整合在一起做成一個(gè)游戲地圖模型,一旦其獲得利潤(rùn)就需要按照一定的比例分享給元模型的創(chuàng)作者。
嘛,我覺得吧,靠技術(shù)解決盜版根本就沒什么卵用,因?yàn)槔鎸?duì)于攻守雙方都是同等的!