每日一題系列之day12

請說說防抖節(jié)流

函數(shù)防抖動(debounce):防止在短時間內(nèi)過于頻繁的執(zhí)行相同的任務(wù)。
當短時間內(nèi)的頻繁是不必要的時候,就可以考慮去抖動,避免資源浪費,或造成不好體驗。
函數(shù)防抖動的原理,主要是利用一次性定時器,延遲任務(wù)的執(zhí)行,在延遲這段時間內(nèi),
如果任務(wù)再次被觸發(fā),則通過 clearTimeout 銷毀上一次產(chǎn)生的定時器,
因為定時器的被銷毀,之前被延遲執(zhí)行的任務(wù)也會隨之被取消執(zhí)行。
這樣就實現(xiàn)了在一定時間內(nèi),只執(zhí)行一次任務(wù)。這一次的執(zhí)行通常是最后一次的觸發(fā),
因為此前的觸發(fā)因為定時器的銷毀而被取消了。
多次觸發(fā)只執(zhí)行最后一次或許就是和“節(jié)流”概念的區(qū)別?它兩在作用上挺像的,在具體實現(xiàn)上略有不同。
函數(shù)防抖(debounce)是短時間內(nèi)連續(xù)多次觸發(fā),但只執(zhí)行最后一次,即是說將多次執(zhí)行變成了只執(zhí)行最后一次,執(zhí)行次數(shù)減少。
而節(jié)流(throttle)是將短時間的多次執(zhí)行,變成每隔一段時間執(zhí)行一次。

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