問(wèn)題
導(dǎo)入mmd模型之后,先進(jìn)行Shading轉(zhuǎn)換操作,如下圖:

image.png
點(diǎn)擊GLSL(mmd用的自定義的shader光照模型),如果此時(shí)貼圖依然丟失,就查看下模型的Matirial是否正常
不正常:

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查看了下材質(zhì)屬性面板,發(fā)現(xiàn)貼圖丟失了:

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試著重新綁定,發(fā)現(xiàn)這個(gè)功能異常:

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解決方案
打開(kāi)插件源碼看了下,大致的原因是導(dǎo)出文件的大小寫(xiě)沒(méi)處理好、屬性面板的回調(diào)處理有bug,由于不熟悉Blender插件,因此先上github看看有沒(méi)有fork倉(cāng)庫(kù)修復(fù)了這個(gè)問(wèn)題。果然找到了powroupi的fork倉(cāng)庫(kù)(文末有鏈接)
重新下載插件并安裝,再次導(dǎo)入mmd,發(fā)現(xiàn)材質(zhì)正常了:
正常的:

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渲染效果:

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其他
powroupi的倉(cāng)庫(kù)不僅進(jìn)行了bug修復(fù),ui也做了改進(jìn)
舊版本的UI:

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改進(jìn)版本的UI:

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資源與鏈接
Blender 2.79
mmd模型:Tda Hood Miku 1.00 by iRon0129
mmd to blender插件:
https://github.com/sugiany/blender_mmd_tools bug多