尋路功能:
public class MOVE : MonoBehaviour {
//玩家
public GameObject player;
//敵人
public GameObject go;
void Start () {
go = GameObject.Find("Cube");
player = this.gameObject;
//查找標(biāo)簽為Player的物體并返回
player = GameObject.FindGameObjectWithTag("Player");
}
void Update () {
//敵人面向玩家
go.transform.LookAt(player.transform);
//敵人向玩家方向移動(dòng)
go.transform.Translate(go.transform.forward *-1f* Time.deltaTime * 5f);
}
}
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