Executor提供的線程池

newCachedThreadPool: 緩存線程池
corePoolSize=0, maxinumPoolSize=+∞,隊列長度=0 ,
因此線程數(shù)量會在corePoolSize到maxinumPoolSize之間一直靈活緩存和變動, 且不存在隊列等待的情況,一來任務(wù)我就創(chuàng)建,用完了會釋放。

newFixedThreadPool :定長線程池
corePoolSize= maxinumPoolSize=構(gòu)造參數(shù)值, 隊列長度=+∞。
因此不存在線程不夠時擴(kuò)充的情況

newScheduledThreadPool :定時器線程池
提交定時任務(wù)用的,構(gòu)造參數(shù)里會帶定時器的間隔和單位。 其他和FixedThreadPool相同,屬于定長線程池。

newSingleThreadExecutor : 單線程池
corePoolSize=maxinumPoolSize=1, 隊列長度=+∞
只會跑一個任務(wù), 所以其他的任務(wù)都會在隊列中等待,因此會嚴(yán)格按照FIFO執(zhí)行

newWorkStealingPool(繼承自ForkJoinPool ): 并行線程池
如果你的任務(wù)執(zhí)行時間很長,并且里面的任務(wù)運(yùn)行并行跑的,那么他會把你的線程任務(wù)再細(xì)分到其他的線程來分治。
ForkJoinPool介紹:https://blog.csdn.net/m0_37542889/article/details/92640903

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