cocoapods 私有庫創(chuàng)建管理圖片資源(二)

一、導(dǎo)入圖片資源

1.接上cocoapods 私有庫創(chuàng)建 (一) 打開之前創(chuàng)建的樣例Demo,進去Assets目錄 copy需要管理的圖片資源。
一、資源文件引用的方式
CocoaPods 兩種資源文件引用方式 resource_bundles & resources
recource_bundles 允許當(dāng)前 Pod 庫的資源包的名稱和文件,key 是 bundle 的名稱,value 是需要包括文件的通配。
官方推薦使用 resource_bundles ,因為用 key-value 可以避免相同名稱資源的名稱沖突。
建議 bundle 的名稱至少包括 pod 庫的名稱,避免同名沖突。

s.resource_bundles = {
     'CurrentTimeTools' => ['CurrentTimeTools/Assets/*.png']       #資源文件地址
   }
resources

使用 resource 來指定資源,被指定的資源只會簡單的被 copy 到目標(biāo)工程中。官方認(rèn)為用 resources 無法避免同名文件資源沖突,同時 Xcode 也不會對這些資源做優(yōu)化。

s.resource = ['CurrentTimeTools/Assets/**/*{xib,xcassets,storyboard}']
截屏2020-10-16 上午11.20.14.png

先修改版本號s.version(相當(dāng)于更新私有庫) s.resources_bundles 是之前創(chuàng)建.podspec文件自動生成好的 但是被注釋掉了,現(xiàn)在只需要放開就行,去掉 # 號。
3.在Classes目錄下 再創(chuàng)建一個工具類用來獲取圖片

截屏2020-10-19 上午11.45.15.png
二、上傳更新后的代碼庫

cd 進 樣例工程的Example文件目錄 執(zhí)行 pod install

截屏2020-10-16 上午11.42.43.png

再打開項目工程 查看pod中生成的Resources的文件 以及圖片資源,看到如下圖所示的就證明已經(jīng)成功了。

截屏2020-10-16 上午11.22.56.png

接下來用sourceTree 提交代碼到gitlab的遠程倉庫,打上tag

截屏2020-10-16 上午11.30.01 1.png
三、上傳新修改的CurrentTimeTools.podspec配置文件

在終端中執(zhí)行:pod repo push LSSpecRep CurrentTimeTools.podspec
上傳成功好就完成了私有庫圖片資源的更新

截屏2020-10-16 下午2.11.10.png
四、測試

接下來只需要將測試Demo的Podfile文件重新pod update更新一下試Demo的pod庫。

截屏2020-10-16 下午2.35.02.png

更新之后 打開測試項目 在pod中就能看到 新引入的圖片資源和新加的方法類
然后引入頭文件 調(diào)用獲取圖片的方法 驗證一下就OK了。

截屏2020-10-19 下午2.14.09.png

注:官方推薦 resource_bundles 的理由是 “可以解決同名沖突” 和 “Xcode 為 bundle 提供了一些優(yōu)化”。
1、使用resources
使用 resources 之后只會簡單的將資源文件 copy 到目標(biāo)工程,最后和目標(biāo)工程的圖片文件以及其他使用 resources 的 Pod 的圖片文件, 統(tǒng)一打包為了一個Assets.car。
讀取圖片的方式

UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"arrow_down" inBundle:[NSBundle bundleForClass:[self class]] compatibleWithTraitCollection:nil];

2、使用 resource_bundles 在pod/Products 目錄中就生成了 對應(yīng)的.bundle文件

截屏2020-10-19 下午2.55.23.png

bundle的內(nèi)容如下:
截屏2020-10-19 下午2.57.55.png

圖片獲取方法:

- (UIImage *)getBundleImageWithName:(NSString *)name{
    //獲取當(dāng)前所在bundle
    NSBundle *currentBundle = [NSBundle bundleForClass:[self class]];
    NSDictionary *dic = currentBundle.infoDictionary;
    //獲取bundle名
    NSString *bundleName = dic[@"CFBundleExecutable"];
    //屏幕比例
    NSInteger scale = [UIScreen mainScreen].scale;
    //拼接圖片名稱
    NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"%@@%zdx",name,scale];
    NSString *bundleNamePath = [NSString stringWithFormat:@"%@.bundle",bundleName];
    //路徑
    NSString *bundlepath = [[NSBundle bundleForClass:[self class]].resourcePath stringByAppendingPathComponent:[NSString stringWithFormat:@"/%@",bundleNamePath]];
    NSBundle *resource_bundle = [NSBundle bundleWithPath:bundlepath];
    UIImage *image = [UIImage imageNamed:imageName inBundle:resource_bundle compatibleWithTraitCollection:nil];
    
    return image;
}

3、同名文件沖突的問題
使用 resources 之后只會簡單的將資源文件 copy 到目標(biāo)工程(Example 工程),最后和目標(biāo)工程的圖片文件以及其他同樣使用 resources 的 Pod 的圖片文件,統(tǒng)一一起打包為了一個 Assets.car。
使用 resource_bundles 之后會為為指定的資源打一個 .bundle,.bundle包含一個 Assets.car,獲取圖片的時候要嚴(yán)格指定 .bundle 的位置,很好的隔離了各個庫或者一個庫下的資源包。
顯然,使用 resources,如果出現(xiàn)同名的圖片,顯然是會出現(xiàn)沖突的,同樣使用 some-image 名稱的兩個圖片資源,不一定能正確調(diào)用到。
所以推薦使用 resource_bundles 更好。

參考:
iOS開發(fā): CocoaPods遠程私有倉庫的維護-添加圖片資源
Pod 庫資源文件的讀取

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