iOS Runtime方法欺騙解決數(shù)組越界等造成的程序崩潰問(wèn)題

在開(kāi)發(fā)中由于個(gè)人的疏忽或前后臺(tái)更新問(wèn)題,可能造成數(shù)組越界或者JSON鍵值對(duì)的改變,由此不可避免的會(huì)造成程序直接閃退,在開(kāi)發(fā)中我們直接修改即可,如果上線了該怎么處理呢?本文主要介紹用iOS Runtime機(jī)制,來(lái)解決iOS 11之后系統(tǒng)版本UITableView莫名下移,數(shù)組NSArray越界造成的問(wèn)題。

1、UITableView多個(gè)系統(tǒng)兼容處理

現(xiàn)在iOS 系統(tǒng)最新的已經(jīng)升到12了, 我的項(xiàng)目在開(kāi)發(fā)和維護(hù)時(shí)間已經(jīng)幾年了,要同時(shí)兼容不同的系統(tǒng)版本,由于iOS11對(duì)一些動(dòng)畫和機(jī)制的改變,UITableView在iOS 11之后的系統(tǒng)中顯示存在異常,是iOS 11中廢止了ViewControllerautomaticallyAdjustsScrollViewInsets屬性,所以頂部就多了一定的inset,處理方法是在ViewController中添加以下代碼就OK了。

 // iOS 11 處理
    if (@available(iOS 11.0, *)){
        self.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
        
    }

那么,問(wèn)題來(lái)了,我的工程中有幾百個(gè)類中用到了UItableView,那么該如何處理呢?

1、可供選擇方案

(1)、每個(gè)用到了UITableView的地方都做修改;
-(ListView *)listView
{
    if(_listView == nil)
    {
        _listView = [[ListView alloc]initWithFrame:CGRectZero style:UITableViewStylePlain];
        [self.view addSubview:_listView];
        [_listView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            //設(shè)置上,左,下,右的距離
            make.edges.equalTo(self.view).with.insets(UIEdgeInsetsMake(0, 0, 0, 0));
        }];
        _listView.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
        _listView.separatorInset = UIEdgeInsetsMake(1,0, 1, 0);
        _listView.backgroundColor = [UIColor groupTableViewBackgroundColor];
        // iOS 11 處理
        if (@available(iOS 11.0, *)){
            self.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
            
        }
    }
    return _listView;
}

這個(gè)方法確實(shí)可行,但是一個(gè)類一個(gè)類的改太費(fèi)時(shí)間和精力,直接pass。


(2)、所有的ViewController都繼承自一個(gè)基類BaseViewController,在基類中做處理;
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view.
    // iOS 11 處理
    if (@available(iOS 11.0, *)){
        self.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
    }
}

如果在基類中操作,確實(shí)節(jié)省了不少工作量,但是我的代碼中一些UITableView是寫在在View層中,這樣我還是要一個(gè)類一個(gè)類的修改,又回到了第一種方案中,那么有么有一種完美的解決方案呢?


(3)、UITableView分類+Runtime來(lái)實(shí)現(xiàn)

1、首先對(duì)系統(tǒng)的 UITableView做分類,命名為UITableView+Add.h;

2、自定義初始化方法initWithFrame,命名為initWithtableviewFrame在自定義的方法中對(duì)iOS 11做適配處理;

-(instancetype)initWithtableviewFrame:(CGRect)frame style:(UITableViewStyle)style
{
    //此處不是自己調(diào)自己,是調(diào)系統(tǒng)的initWithFrame:方法,之前已經(jīng)做交換了
    self = [self initWithtableviewFrame:frame style:style];
    
    if (self){
        
        // iOS 11 處理
        [self dealwithdosomething];
    }
    return self;
}
-(void)dealwithdosomething
{
    // iOS 11 處理
    if (@available(iOS 11.0, *)){
        self.contentInsetAdjustmentBehavior = UIScrollViewContentInsetAdjustmentNever;
    }
}

3、在load方法中,(此處請(qǐng)自行百度loadinitialize的區(qū)別),通過(guò)Runtimemethod_exchangeImplementations函數(shù)通過(guò)把系統(tǒng)的initWithFrame方法和initWithtableviewFrame方法的IPM指針交換;

+(void)load
{
    //獲取兩個(gè)方法的Method,參考Runtime默認(rèn)寫法
    //class_getClassMethod 獲取類方法
    //class_getInstanceMethod 獲取實(shí)例方法
    Method systemAlloc = class_getInstanceMethod([UITableView class], @selector(initWithFrame:style:));
    Method myAlloc = class_getInstanceMethod([UITableView class], @selector(initWithtableviewFrame:style:));
    //實(shí)現(xiàn)交換
    method_exchangeImplementations(systemAlloc, myAlloc);
}

2、利用Runtime解決數(shù)組越界造成的閃退問(wèn)題

同樣的,通過(guò)分類的方式對(duì)NSArrayload方法中做一些處理,即可避免由系統(tǒng)越界造成的閃退問(wèn)題,核心代碼如下:

#import <objc/runtime.h>
+ (void)load{
    [super load];
    //---------------------- 不可變數(shù)組 objectAtIndex
    Method oldObjectAtIndex = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(objectAtIndex:));
    Method newObjectAtIndex = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(newObjectAtIndex:));
    method_exchangeImplementations(oldObjectAtIndex, newObjectAtIndex);
    //---------------------- 不可變數(shù)組 []
    Method oldMutableObjectAtIndex = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(objectAtIndexedSubscript:));
    Method newMutableObjectAtIndex =  class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(newObjectAtIndexedSubscript:));
    method_exchangeImplementations(oldMutableObjectAtIndex, newMutableObjectAtIndex);
    
    //---------------------- 可變數(shù)組 objectAtIndex
    Method oldMObjectAtIndex = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayM"), @selector(objectAtIndex:));
    Method newMObjectAtIndex = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayM"), @selector(newMutableObjectAtIndex:));
    method_exchangeImplementations(oldMObjectAtIndex, newMObjectAtIndex);
    //---------------------- 可變數(shù)組 []
    Method oldMMutableObjectAtIndex = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayM"), @selector(objectAtIndexedSubscript:));
    Method newMMutableObjectAtIndex =  class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayM"), @selector(newMutableObjectAtIndexedSubscript:));
    method_exchangeImplementations(oldMMutableObjectAtIndex, newMMutableObjectAtIndex);
}

// MARK: - 不可變數(shù)組 objectAtIndex
- (id)newObjectAtIndex:(NSUInteger)index{
    if (index > self.count - 1 || !self.count){
        @try {
            return [self newObjectAtIndex:index];
        } @catch (NSException *exception) {
            NSLog(@"\n\n------------不可變數(shù)組越界了");
            return nil;
        } @finally {
            
        }
    }
    else{
        return [self newObjectAtIndex:index];
    }
}
// MARK: - 不可變數(shù)組 []
- (id)newObjectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)index{
    if (index > self.count - 1 || !self.count){
        @try {
            return [self newObjectAtIndexedSubscript:index];
        } @catch (NSException *exception) {
            NSLog(@"\n\n------------不可變數(shù)組越界了");
            return nil;
        } @finally {
        }
    }
    else{
        return [self newObjectAtIndexedSubscript:index];
    }
}
// MARK: - 可變數(shù)組 objectAtIndex
- (id)newMutableObjectAtIndex:(NSUInteger)index{
    if (index > self.count - 1 || !self.count){
        @try {
            return [self newMutableObjectAtIndex:index];
        } @catch (NSException *exception) {
            NSLog(@"\n\n------------可變數(shù)組越界了");
            return nil;
        } @finally {
            
        }
    }
    else{
        return [self newMutableObjectAtIndex:index];
    }
}
// MARK: - 可變數(shù)組 []
- (id)newMutableObjectAtIndexedSubscript:(NSUInteger)index{
    if (index > self.count - 1 || !self.count){
        @try {
            return [self newMutableObjectAtIndexedSubscript:index];
        } @catch (NSException *exception) {
            NSLog(@"\n\n------------可變數(shù)組越界了");
            return nil;
        } @finally {
        }
    }
    else{
        return [self newMutableObjectAtIndexedSubscript:index];
    }
}

來(lái)做一個(gè)測(cè)試:

  NSArray *listAry = @[@1,@2,@3,@4,@5,@6,@7];
  id a = listAry[10];
  id b = [listAry objectAtIndex:10];
  NSMutableArray *mutListAry = [NSMutableArray arrayWithArray:listAry];
  id c = mutListAry[10];
  id d = [mutListAry objectAtIndexedSubscript:10];
  id e = [mutListAry objectAtIndex:10];
------------不可變數(shù)組越界了
------------不可變數(shù)組越界了
------------可變數(shù)組越界了
------------可變數(shù)組越界了
------------可變數(shù)組越界了

運(yùn)行代碼,可以看到Log,但APP依舊正常運(yùn)行,沒(méi)有閃退,這樣就達(dá)到了目的。

通過(guò)Runtime來(lái)處理,不需要在之前的代碼做任何修改,只需添加一個(gè)分類就解決了問(wèn)題,豈不美哉。

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