Nodejs學(xué)習(xí)筆記(二)--- 事件模塊

1、簡介

events是node.js 最重要的模塊,events模塊只提供了一個(gè)對(duì)象events.EventEmitter,EventEmitter 的核心是事件發(fā)射與事件監(jiān)聽器。
Node.js中大部分的模塊,都繼承自Event模塊。
與DOM樹上事件不同,不存在事件冒泡、逐層捕獲等行為。
EventEmitter 支持若干個(gè)事件監(jiān)聽器。當(dāng)事件發(fā)射時(shí),注冊(cè)到這個(gè)事件的事件監(jiān)聽器被依次調(diào)用,事件參數(shù)作為回調(diào)函數(shù)參數(shù)傳遞。   
http://www.infoq.com/cn/articles/tyq-nodejs-event

訪問:

require('events');
2、事件常用函數(shù)及使用
emitter.on(event, listener)
image.png
/*
    調(diào)用events模塊,獲取events.EventEmitter對(duì)象
*/
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;   
var ee = new EventEmitter();

/*
    EventEmitter.on(event, listener) 為事件注冊(cè)一個(gè)監(jiān)聽
    參數(shù)1:event  字符串,事件名
    參數(shù)2:回調(diào)函數(shù)
*/
ee.on('some_events', function(cat, dog) {
    console.log("第1個(gè)監(jiān)聽事件,參數(shù)cat=" + cat + ",dog="+dog );
});

console.log('第一輪');
ee.emit('some_events', 'Tom', 'Tian');

console.log('第二輪');
ee.emit('some_events', 'Tom', 'T');

//EventEmitter.on(event, listener) 示例源碼
emitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...])
image.png
/*
    調(diào)用events模塊,獲取events.EventEmitter對(duì)象
*/
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;   
var ee = new EventEmitter();

/*
    EventEmitter.on(event, listener) 為事件注冊(cè)一個(gè)監(jiān)聽
    參數(shù)1:event  字符串,事件名
    參數(shù)2:回調(diào)函數(shù)
*/
ee.on('some_events', function(cat, dog) {
    console.log("第1個(gè)監(jiān)聽事件,參數(shù)cat=" + cat + ",dog="+dog );
});


/*
    EventEmitter.emit(event, [arg1], [arg2], [...])   觸發(fā)指定事件
    參數(shù)1:event  字符串,事件名
    參數(shù)2:可選參數(shù),按順序傳入回調(diào)函數(shù)的參數(shù)
    返回值:該事件是否有監(jiān)聽
*/
var isSuccess = ee.emit('some_events', 'Tom', 'Tian');

ee.on('some_events', function(cat, dog) {
    console.log("第2個(gè)監(jiān)聽事件,參數(shù)cat=" + cat + ",dog="+dog );
});


ee.emit('some_events', 'zhong', 'wei');

var isSuccess2 = ee.emit('other_events', 'Tom', 'Tian');

console.log(isSuccess);
console.log(isSuccess2);
emitter.once(event, listener)

emitter.once注冊(cè)監(jiān)聽是一次性監(jiān)聽,當(dāng)觸發(fā)一次后,會(huì)移除該監(jiān)聽!


image.png
/*
    調(diào)用events模塊,獲取events.EventEmitter對(duì)象
*/
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;   
var ee = new EventEmitter();

/*
    EventEmitter.once(event, listener)  為事件注冊(cè)一次性監(jiān)聽,觸發(fā)一次后移除監(jiān)聽
    參數(shù)1:event  字符串,事件名
    參數(shù)2:回調(diào)函數(shù)
*/
ee.once('some_events', function(cat, dog) {
    console.log("第1個(gè)監(jiān)聽事件,參數(shù)cat=" + cat + ",dog="+dog );
});



console.log('第一輪');
ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');

console.log('第二輪');
var isSuccess =  ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');
console.log(isSuccess);
emitter.removeListener(event, listener)
image.png

給some_events添加了三個(gè)監(jiān)聽,又移除了第一個(gè)和第三個(gè)監(jiān)聽,最后再用emitter.emit觸發(fā)some_events,輸出結(jié)果不難發(fā)現(xiàn),用emitter.removeListener移除的第一個(gè)和第三個(gè)監(jiān)聽都沒有再起作用

var EventEmitter = require('events').EventEmitter;   
var ee = new EventEmitter();

var listener = function(dog,cat)
{
    console.log("第1個(gè)監(jiān)聽事件,參數(shù)dog=" + dog + ",cat="+cat );
}

var listener2= function(dog,cat)
{
    console.log("第2個(gè)監(jiān)聽事件,參數(shù)dog=" + dog + ",cat="+cat );
}

var listener3= function(dog,cat)
{
    console.log("第3個(gè)監(jiān)聽事件,參數(shù)dog=" + dog + ",cat="+cat );
}

ee.on('some_events', listener);

ee.on('some_events', listener2);

ee.on('some_events', listener3);
/*
    EventEmitter.removeListener(event, listener)  移除指定事件的監(jiān)聽器
    注意:該監(jiān)聽器必須是注冊(cè)過的
   
*/
ee.removeListener('some_events', listener);

ee.removeListener('some_events', listener3);

ee.emit('some_events', 'Wilson', 'Zhong');
emitter.removeAllListeners([event])

emitter.removeAllListeners傳用事件名作為參數(shù)時(shí),為移除傳入事件名的所有監(jiān)聽,而不會(huì)影響其它事件監(jiān)聽!

emitter.removeAllListeners可以不傳用事件名參數(shù);直接執(zhí)行
removeAllListeners(); //移除所有監(jiān)聽?。ū容^暴力的方法一般要慎用~~)
emitter.listeners(event)
image.png
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;   
var ee = new EventEmitter();

var listener = function(dog,cat)
{
    console.log("第1個(gè)監(jiān)聽事件,參數(shù)dog=" + dog + ",cat="+cat );
}

var listener2= function(dog,cat)
{
    console.log("第2個(gè)監(jiān)聽事件,參數(shù)dog=" + dog + ",cat="+cat );
}

ee.on('some_events', listener);

ee.on('some_events', listener2);

ee.on('other_events',function(dog,cat)
{
    console.log("其它監(jiān)聽事件,參數(shù)dog=" + dog + ",cat="+cat );
});

/*
    EventEmitter.listeners(event)   //返回指定事件的監(jiān)聽數(shù)組
    參數(shù)1:event  字符串,事件名    
*/
var listenerEventsArr = ee.listeners('some_events');

console.log(listenerEventsArr.length)

for (var i = listenerEventsArr.length - 1; i >= 0; i--) {
    console.log(listenerEventsArr[i]); 
};

emitter.setMaxListeners(n)
image.png
image.png
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;   
var ee = new EventEmitter();

/*
    EventEmitter.setMaxListeners (n)   給EventEmitter設(shè)置最大監(jiān)聽
    參數(shù)1: n 數(shù)字類型,最大監(jiān)聽數(shù)
    
    超過10個(gè)監(jiān)聽時(shí),不設(shè)置EventEmitter的最大監(jiān)聽數(shù)會(huì)提示:
    (node) warning: possible EventEmitter memory leak detected. 11 listeners added.
     Use emitter.setMaxListeners() to increase limit.
    設(shè)計(jì)者認(rèn)為偵聽器太多,可能導(dǎo)致內(nèi)存泄漏,所以存在這樣一個(gè)警告
*/
ee.setMaxListeners(15);

/*
     給EventEmitter 添加11個(gè)監(jiān)聽
*/
for (var i = 10; i >= 0; i--) {
    ee.on('some_events',function()
    {
        console.log('第'+ (i +1) +'個(gè)監(jiān)聽');
    });

};
EventEmitter.defaultMaxListeners

EventEmitter.defaultMaxListeners功能與setMaxListeners類似,
給所有EventEmitter設(shè)置最大監(jiān)聽
setMaxListeners優(yōu)先級(jí)大于defaultMaxListeners

EventEmitter.listenerCount(emitter, event)

返回指定事件的監(jiān)聽數(shù)

特殊的事件Error

引用自Node.js開發(fā)指南:EventEmitter 定義了一個(gè)特殊的事件 error,它包含了“錯(cuò)誤”的語義,我們?cè)谟龅?異常的時(shí)候通常會(huì)發(fā)射 error 事件。當(dāng) error 被發(fā)射時(shí),EventEmitter 規(guī)定如果沒有響 應(yīng)的監(jiān)聽器,Node.js 會(huì)把它當(dāng)作異常,退出程序并打印調(diào)用棧。我們一般要為會(huì)發(fā)射 error 事件的對(duì)象設(shè)置監(jiān)聽器,避免遇到錯(cuò)誤后整個(gè)程序崩潰。

其他的一些內(nèi)容:https://nodejs.org/api/events.html

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