簡單理解ThreadLocal

ThreadLocal類的介紹

ThreadLocal,從表面上讀英文的意思為線程本地變量,這樣也許更好理解了,就是每個線程自己獨有的,不與其它線程共享的變量。

常用的就這幾個,倆內(nèi)部類,四個方法。

  • get()方法是用來獲取ThreadLocal在當(dāng)前線程中保存的變量副本。
  • set()用來設(shè)置當(dāng)前線程中變量的副本。
  • remove()用來移除當(dāng)前線程中變量的副本。
  • initialValue()是一個protected方法,一般是用來在使用時進行重寫的,它是一個延遲加載方法。ThreadLocal沒有被當(dāng)前線程賦值時或當(dāng)前線程剛調(diào)用remove方法后調(diào)用get方法,返回此方法值。

舉例:

定義兩個不同任務(wù)的線程,分別向各自的本地變量中存放值,見證兩個線程本地變量中的內(nèi)容是互不干擾的。

public class MyThreadLocal {
    // 采用匿名內(nèi)部類的方式來重寫initialValue方法
    private static final ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<Object>() {
        /**
         * ThreadLocal沒有被當(dāng)前線程賦值時或當(dāng)前線程剛調(diào)用remove方法后調(diào)用get方法,返回此方法值
         */
        @Override
        protected Object initialValue() {
            System.out.println("調(diào)用get方法時,當(dāng)前線程共享變量沒有設(shè)置,調(diào)用initialValue獲取默認(rèn)值!");
            return null;
        }
    };

    // 操縱int類型的任務(wù)線程
    public static class MyIntegerTask implements Runnable {
        private String name;

        MyIntegerTask(String name) {
            this.name = name;
        }

        public void run() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                // ThreadLocal.get方法獲取線程變量
                if (null == MyThreadLocal.threadLocal.get()) {
                    // ThreadLocal.et方法設(shè)置線程變量
                    MyThreadLocal.threadLocal.set(0);
                    System.out.println("線程" + name + ": 0");
                } else {
                    int num = (Integer) MyThreadLocal.threadLocal.get();
                    MyThreadLocal.threadLocal.set(num + 1);
                    System.out.println("線程" + name + ": " + MyThreadLocal.threadLocal.get());
                    if (i == 3) {
                        MyThreadLocal.threadLocal.remove();
                    }
                }
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    // 操縱string類型的任務(wù)線程
    public static class MyStringTask implements Runnable {
        private String name;
        MyStringTask(String name) {
            this.name = name;
        }
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                if (null == MyThreadLocal.threadLocal.get()) {
                    MyThreadLocal.threadLocal.set("a");
                    System.out.println("線程" + name + ": a");
                } else {
                    String str = (String) MyThreadLocal.threadLocal.get();
                    MyThreadLocal.threadLocal.set(str + "a");
                    System.out.println("線程" + name + ": " + MyThreadLocal.threadLocal.get());
                }
                try {
                    Thread.sleep(800);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask1")).start();
        new Thread(new MyStringTask("StringTask1")).start();
    }

}

運行結(jié)果:

調(diào)用get方法時,當(dāng)前線程共享變量沒有設(shè)置,調(diào)用initialValue獲取默認(rèn)值!
線程IntegerTask1: 0
調(diào)用get方法時,當(dāng)前線程共享變量沒有設(shè)置,調(diào)用initialValue獲取默認(rèn)值!
線程StringTask1: a
線程StringTask1: aa
線程IntegerTask1: 1
線程StringTask1: aaa
線程IntegerTask1: 2
線程StringTask1: aaaa
線程IntegerTask1: 3
線程StringTask1: aaaaa
調(diào)用get方法時,當(dāng)前線程共享變量沒有設(shè)置,調(diào)用initialValue獲取默認(rèn)值!
線程IntegerTask1: 0

get方法分析

涉及到的源碼:

get();方法:供ThreadLocal對象來調(diào)用

public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
    }

getMap();方法:這個方法是返回當(dāng)前線程t中的一個成員變量threadLocals,它是Thread類中的一個內(nèi)部類

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
}

看一下ThreadLocalMap的實現(xiàn):可以看到ThreadLocalMap的Entry繼承了WeakReference(弱引用類),并且使用ThreadLocal作為鍵值。

static class ThreadLocalMap {
        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
            /** The value associated with this ThreadLocal. */
            Object value;

            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
                super(k);
                value = v;
            }
        }
    
    。。。。。。。。。

    }

getEntry();方法

private Entry getEntry(ThreadLocal<?> key) {
            int i = key.threadLocalHashCode & (table.length - 1);
            Entry e = table[i];
            if (e != null && e.get() == key)
                return e;
            else
                return getEntryAfterMiss(key, i, e);
}

setInitialValue();方法:就是如果map不為空,就設(shè)置鍵值對,為空,再創(chuàng)建Map

private T setInitialValue() {
        T value = initialValue();
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
        return value;
    }

createMap();方法:如果map為空,就初始化ThreadLocalMap,哈哈明白了~

void createMap(Thread t, T firstValue) {
        t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}

不難看出,get()方法,首先獲取當(dāng)前的線程,然后通過getMap(t)方法獲取到一個map,map的類型為ThreadLocalMap。然后接著下面獲取到<key,value>鍵值對,如果獲取成功,則返回value值,如果map為空,則調(diào)用setInitialValue方法返回value。

測試完上面的例子,看完get方法的實現(xiàn),應(yīng)該明白ThreadLocal是怎么個原理了,大致如下(就是這樣的):首先,在每個線程Thread內(nèi)部有一個ThreadLocal.ThreadLocalMap類型的成員變量threadLocals,這個threadLocals就是用來存儲實際的變量的,鍵值為當(dāng)前ThreadLocal變量,value為變量(比如說上面定義的String變量或者Integer變量)。初始時,在Thread里面,threadLocals為空,當(dāng)通過ThreadLocal變量調(diào)用get()方法或者set()方法,就會對Thread類中的threadLocals進行初始化,并且以當(dāng)前ThreadLocal變量為鍵值,以ThreadLocal要保存的變量為value,存到threadLocals。如果要使用副本變量,就可以通過get方法在threadLocals里面查找。

這種存儲結(jié)構(gòu)的好處:

  1. 線程死去的時候,線程共享變量ThreadLocalMap則銷毀。
  2. ThreadLocalMap<ThreadLocal,Object>鍵值對數(shù)量為ThreadLocal的數(shù)量,一般來說ThreadLocal數(shù)量很少,相比在ThreadLocal中用Map<Thread, Object>鍵值對存儲線程共享變量(Thread數(shù)量一般來說比ThreadLocal數(shù)量多),性能提高很多。

ThreadLocal的應(yīng)用場景

最常見的ThreadLocal使用場景為 用來解決 數(shù)據(jù)庫連接、Session管理等。

比如以下,代碼來自:https://www.iteye.com/topic/103804

private static final ThreadLocal threadSession = new ThreadLocal();

    public static Session getSession() throws InfrastructureException {
        Session s = (Session) threadSession.get();
        try {
            if (s == null) {
                s = getSessionFactory().openSession();
                threadSession.set(s);
            }
        } catch (HibernateException ex) {
            throw new InfrastructureException(ex);
        }
        return s;
}

關(guān)于ThreadLocal導(dǎo)致的內(nèi)存泄漏問題,和解決辦法

image
  1. 每個thread中都存在一個map,map的類型是ThreadLocal.ThreadLocalMap。 Map中的key為一個threadlocal實例。 這個Map的確使用了弱引用,不過弱引用只是針對key。每個key都弱引用指向threadlocal,當(dāng)把threadlocal實例置為null以后,沒有任何強引用指向threadlocal實例,所以threadlocal將會被gc回收。 但是value卻不能回收,因為存在一條從currentThread連接過來的強引用。只有當(dāng)前thread結(jié)束以后,currentThread才不會存在棧中,強引用斷開,CurrentThread,Map,value將全部被GC回收。

  2. 所以得出一個結(jié)論就是只要這個線程對象被gc回收,就不會出現(xiàn)內(nèi)存泄露,但在threadLocal設(shè)為null和線程結(jié)束這段時間不會被回收的,就發(fā)生了我們認(rèn)為的內(nèi)存泄露。其實這是一個對概念理解的不一致,也沒什么好爭論的。最要命的是線程對象不被回收的情況,這就發(fā)生了真正意義上的內(nèi)存泄露。比如使用線程池的時候,線程結(jié)束是不會銷毀的,會再次使用的。就可能出現(xiàn)內(nèi)存泄露。

  3. Java為了最小化減少內(nèi)存泄露的可能性和影響,在ThreadLocal的get,set的時候都會清除線程Map里所有key為null的value。所以最怕的情況就是,threadLocal對象設(shè)null了,開始發(fā)生“內(nèi)存泄露”,然后使用線程池,這個線程結(jié)束,線程放回線程池中不銷毀,這個線程一直不被使用,或者分配使用了又不再調(diào)用get,set方法,那么這個期間就會發(fā)生真正的內(nèi)存泄露。

一般有兩種方法:

  1. 使用完線程共享變量后,顯示調(diào)用ThreadLocalMap.remove方法清除線程共享變量
  2. JDK建議ThreadLocal定義為private static,這樣ThreadLocal的弱引用問題則不存在了。
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