在軟件及移動應(yīng)用類產(chǎn)品常用的數(shù)據(jù)指標(biāo)當(dāng)中,不僅只有新增用戶數(shù),活躍用戶數(shù)指標(biāo)統(tǒng)計。其實,累計共有14種,這些數(shù)據(jù)是百萬運營人員每天都需要關(guān)注的指標(biāo)。
新增用戶數(shù)New Users
指首次打開應(yīng)用的用戶數(shù)量,通常通過設(shè)備識別符(如蘋果系統(tǒng)的UDID)來識別用戶的唯一身份。由于傳輸統(tǒng)計數(shù)據(jù)需要聯(lián)網(wǎng),因此即便是首次打開應(yīng)用,若未能聯(lián)網(wǎng),也統(tǒng)計不到。此外,卸載再安裝通常不會算作新增用戶,老用戶的版本升級也不會計算在內(nèi)。當(dāng)然,如果下載了應(yīng)用并未安裝,或安裝之后沒有啟動過,也無法統(tǒng)計為新增用戶。
活躍用戶數(shù)Active Users
指統(tǒng)計周期內(nèi)有過特定使用行為的用戶數(shù)量。同一用戶在一個統(tǒng)計周期內(nèi)多次使用記作一個活躍用戶。這里“使用行為”的定義因應(yīng)用而異,有的團(tuán)隊將啟動即視作活躍,有的則需要滿足啟動+執(zhí)行某種操作(如瀏覽過至少一條新聞),還有的則索性將常駐后臺的守護(hù)進(jìn)程沒有殺死也統(tǒng)計進(jìn)活躍范疇中。因此如何計量活躍用戶數(shù),歸根到底還是看團(tuán)隊真正追求的是什么?;钴S用戶數(shù)一般看“日活”(Daily Active
Users,DAU)和“月活”(Monthly Active Users,MAU)。
升級用戶數(shù)Updated Users
指由已裝的老版本升級到新版本的用戶數(shù)量。時常有人問,像QQ這樣保有量已經(jīng)很大的應(yīng)用,為什么每天還能在應(yīng)用市場上創(chuàng)造如此巨大的下載量?其中很重要的因素之一,就是將用戶從老版本升級到新版本的下載行為統(tǒng)計了進(jìn)去。
留存率Retention Rate
指用戶在某段時間內(nèi)開始使用應(yīng)用后,經(jīng)過一段時間,依然繼續(xù)使用,這部分用戶站當(dāng)時新增用戶的比率,也就是“有多少人最后留下來了”。留存率用于衡量應(yīng)用的質(zhì)量和營銷效果的好壞。通常新增用戶如何因為真實需求而來(如從應(yīng)用市場主動搜索并下載獲得),則留存率較高;而因為博眼球的營銷推廣(如從應(yīng)用市場主動搜索并下載獲得),則留存率較高;并且,不同種類應(yīng)用的留存率也有各自的基準(zhǔn),如游戲的首月留存率通常比社交類高,而工具類的首月留存率又比游戲高。留存率通??创稳樟舸媛省?日留存率、7日留存率、15日留存率和30日留存率。
總用戶數(shù)Total Users
指歷史上所有新增用戶數(shù)之和。該數(shù)字由單純地相加獲得,存在一定水分,無法體現(xiàn)已經(jīng)流失或極不活躍的用戶情況。
單次使用時長Duration
指用戶從一次啟動到退出應(yīng)用所耗費的時間長短,用于衡量應(yīng)用的黏性。應(yīng)用在后臺運作并不會計入其中。不同類別的應(yīng)用,單次使用時長可以千差萬別。工具類產(chǎn)品解決問題目標(biāo)明確,用戶完成任務(wù)之后就會立即退出,比如看一下天氣、優(yōu)化一下內(nèi)存占用等,用幾秒就可以關(guān)閉。而視頻播放類應(yīng)用則能持續(xù)更久,通??傻竭_(dá)十幾分鐘。
平均單次使用時長Average Duration
計算方法是某日總使用時長/該日啟動數(shù),可用于更準(zhǔn)確地評估用戶的使用狀態(tài)。因為一款應(yīng)用在不同時段的使用時長可能存在差別,用戶早上擠地鐵時一瞥于晚間睡覺前的沉浸使用,其單次使用時長本身是不可具備可比性的,只有平均之后才能用于橫向比較。
使用間隔Interval
指連續(xù)兩次使用之間的時間間隔。如果一款定位于提供每日新聞資訊的應(yīng)用的使用間隔過長,則說明對用戶的黏性不夠強(qiáng),并未培養(yǎng)成每日使用的習(xí)慣,只是在偶爾想起來時看一眼。這就需要在產(chǎn)品上下功夫,或采取一些運營手段彌補,如定時推送當(dāng)日的頭條新聞。
轉(zhuǎn)化率Conversion Rate
指應(yīng)用內(nèi)特定行為目標(biāo)的轉(zhuǎn)化情況,如讓用戶點擊某個按鈕、播放一段視頻、邀請一批好友等。
K 因子K-Factor
衡量產(chǎn)品的病毒傳播能力,計算方法為每個用戶平均發(fā)出的邀請數(shù)量/收到邀請轉(zhuǎn)化成新增用戶的比率。如果K因子大于1,表明產(chǎn)品具有自我傳播能力,會隨著用戶的使用而持續(xù)擴(kuò)散。
每用戶平均收益Average Revenue Per User,ARPU
簡單的理解就是“能從每個用戶那里收多少錢”,是衡量產(chǎn)品盈利能力的指標(biāo),也可用來檢測不同市場渠道獲取的用戶質(zhì)量。ARPU的通常計算方法是產(chǎn)品在一定時限內(nèi)的收入/活躍用戶數(shù)。結(jié)合單用戶的獲取成本,可以推斷出產(chǎn)品是否能形成自我造血的持續(xù)發(fā)展能力。
每付費用戶平均收益Average Revenue Per Paid User,ARPPU
與ARPU將收入平攤到所有用戶頭上不同,ARPPU只計算從所有付費用戶出獲取的平均收益,據(jù)此更準(zhǔn)確地把握收費用戶的支付能力、消費習(xí)慣,并有針對性地對這部分付費用戶重點運營和服務(wù)。
月付費率Monthly Payment Ratio
MPR指一個月的統(tǒng)計區(qū)間內(nèi)付費用戶占活躍用戶的比例。
生命周期價值Life Time Value,LTV
用戶從第一次使用產(chǎn)品,到最后一次使用之間,累計貢獻(xiàn)的付費總量。